Teardown
跨区价格
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看全部 71 个区的明细
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥119 | ≈¥119.00 | — |
| 2 | 美国 | 29.99 USD | ≈¥200.51 | — |
| 3 | 英国 | 12.99 GBP | ≈¥115.41 | -50% |
| 4 | 德国 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 5 | 日本 | 3,960 JPY | ≈¥166.10 | — |
| 6 | 韩国 | 33,000 KRW | ≈¥164.67 | — |
| 7 | 中国香港 | 218 HKD | ≈¥185.79 | — |
| 8 | 中国台湾 | 849 TWD | ≈¥172.18 | — |
| 9 | 新加坡 | 34.99 SGD | ≈¥182.34 | — |
| 10 | 阿根廷 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 11 | 土耳其 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 1,399 RUB | ≈¥112.62 | — |
| 13 | 乌克兰 | 649 UAH | ≈¥95.50 | — |
| 14 | 哈萨克 | 7,349 KZT | ≈¥109.50 | — |
| 15 | 印度 | 1,499 INR | ≈¥106.60 | — |
| 16 | 巴西 | 89.99 BRL | ≈¥107.60 | — |
| 17 | 阿联酋 | 62.50 AED | ≈¥113.78 | -50% |
| 18 | 奥地利 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 22.47 AUD | ≈¥102.80 | -50% |
| 20 | 比利时 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 21 | 保加利亚 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 22 | 玻利维亚 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 23 | 白俄 | 16.49 USD | ≈¥110.25 | — |
| 24 | 加拿大 | 19.99 CAD | ≈¥93.91 | -50% |
| 25 | 瑞士 | 17.49 CHF | ≈¥140.71 | -50% |
| 26 | 智利 | 19,900 CLP | ≈¥135.62 | — |
| 27 | 哥伦比亚最低 | 44,950 COP | ≈¥91.02 | -50% |
| 28 | 哥斯达黎加 | 7,995 CRC | ≈¥118.14 | -50% |
| 29 | 捷克 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 30 | 丹麦 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 32 | 埃及 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 33 | 西班牙 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 34 | 芬兰 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 35 | 法国 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 36 | 希腊 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 38 | 匈牙利 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 39 | 印尼 | 289,000 IDR | ≈¥106.93 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 41 | 以色列 | 59.50 ILS | ≈¥125.00 | -50% |
| 42 | 冰岛 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | -50% |
| 43 | 意大利 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 44 | 科威特 | 4.95 KWD | ≈¥106.22 | — |
| 45 | 立陶宛 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 46 | 拉脱维亚 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 16.49 USD | ≈¥110.25 | — |
| 48 | 墨西哥 | 449.99 MXN | ≈¥162.27 | — |
| 49 | 马来西亚 | 95 MYR | ≈¥156.98 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | -50% |
| 51 | 荷兰 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 52 | 挪威 | 149.50 NOK | ≈¥104.89 | -50% |
| 53 | 新西兰 | 49.99 NZD | ≈¥185.78 | — |
| 54 | 巴拿马 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 89.99 PEN | ≈¥176.04 | — |
| 56 | 菲律宾 | 1,095 PHP | ≈¥115.74 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 22.49 USD | ≈¥150.36 | — |
| 58 | 波兰 | 59.50 PLN | ≈¥101.45 | -50% |
| 59 | 葡萄牙 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 60 | 巴拉圭 | 14.99 USD | ≈¥100.22 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 125 QAR | ≈¥229.59 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 63 | 塞尔维亚 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 64 | 沙特 | 139 SAR | ≈¥247.82 | — |
| 65 | 瑞典 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 67 | 斯洛伐克 | 14.99 EUR | ≈¥111.32 | -50% |
| 68 | 泰国 | 675 THB | ≈¥134.12 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 999 UYU | ≈¥164.57 | — |
| 70 | 越南 | 445,000 VND | ≈¥116.14 | — |
| 71 | 南非 | 399 ZAR | ≈¥161.40 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
全可破坏体素世界里的第一人称盗窃模拟游戏,你踩点规划路线、用炸药和载具开路、把目标物搬出场外就算过关。
一、怎么玩
你接到一个任务:从一栋建筑里把某样东西搬出来。开局是踩点阶段,你站在结构外面看哪面墙承重、哪条路最短、炸药往哪儿扔能炸出一条通道。确认方案后动手:开车把墙撞塌、用炸药掀开楼板、或者把整层炸穿改走顶楼。搬东西阶段就是翻越自己刚炸出来的废墟,把目标物一路拖回出生点。剧情关卡有倒计时——警报一响你得在规定时间内跑完所有目标并返回,超时直接失败。
它和别的破坏游戏最大的区别在于:你炸东西不是为了爽,是为了给自己开一条路。体素(游戏世界由无数小方块堆成,每块都能被物理炸开)承重墙塌了整层楼就歪、楼板炸了洞你就得绕,环境既是障碍也是工具。创意工坊里玩家自制的关卡是长线内容的主要来源,社区模组库在持续扩充。上手要熟悉的东西不少:你得先判断这栋楼哪些墙能炸、炸了之后楼怎么塌,载具驾驶手感在后期关卡里会被放大,倒计时压力下节奏也容易乱。
二、开发与运营背景
Tuxedo Labs,自己开发自己发行。从2019年10月到2026年9月,商店页累计更新了86条新闻,平均每月一条,最长一次空档超过十个月。多人模式作为免费更新在2026年3月12日上线,后续新 DLC 和模式更新保持着每月一条的节奏没有断。对玩家来说:买一次本体,多人玩法不用额外花钱,更新管线一直在走。
三、基础信息
Teardown:类型标签是破坏、物理、沙盒,由Tuxedo Labs 开发,2022-04-21 在 Steam 上架,美区售价 $14.99(-50%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受的是「看一栋楼从结构上塌下来」的视觉过程——承重墙碎了整层歪、楼板炸了洞你就得绕路——方块级别的物理反馈在这款游戏里做得很细
- 如果你习惯先花几分钟看结构再动手,把「哪面墙承重、炸了之后楼怎么塌」当成解谜的一部分,踩点阶段的设计就是给这种玩家留的
- 如果你想在创意工坊里自己搭一个可破坏的小场景然后发给朋友来拆,2023年6月上线的创意模式就是干这个的,社区模组库一直在扩充
- 如果你享受开车直接撞穿承重墙、车被弹飞、整面楼跟着歪的物理交互,载具在这款游戏里既是交通工具也是破坏工具
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你的笔记本是入门级独显且想开高画质加模组,帧数会明显下降;中端独显1080P下裸机还流畅,但模组一叠上去就顶不住,新手第一天装完模组发现卡成幻灯片会很劝退
- 如果你想要后期关卡保持前期「自由探索找最优路线」的开放感,主线后段会变成限时倒计时、爆炸物给得有限、载具驾驶手感偏钝,重复感比较明显
- 如果上手第一天就想要「无脑炸、爽就完了」的节奏,踩点规划阶段会卡你——你得先判断这栋楼哪些墙能炸、炸了之后楼怎么塌,判断错了楼塌了没法收回来
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 128,935 条评价,好评率 96%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“游戏的核心玩法是破坏,游戏剧情很好地将核心玩法发挥出来,各种好玩的道具还有mod,你也可以在沙盒模式里大搞破坏爽的一批,正篇还有续章的剧情可以让这个游戏玩得比较久。游戏采用像素风的建模但写实的光影,画面精美舒服,有点点吃配置,但优化绝对是可以的,笔记本3050在1080P下非常流畅”
“爽就完事了,不过这种游戏比较吃配置,反正我加了堆模组,电脑已经做不到稳定80帧 笔记本区区时刻”
“这是写给只玩游戏本体的玩家的。 就说主线,这游戏作者不知道为什么后面就一根筋搭牢了,一直出限时任务一旦出发警报就会倒计时要在规定时间内完成所有目标并且返回出生点不然就游戏失败。 游戏后期拆也拆不爽,载具驾驶手感也差(想要快速从目标点间转移要用到),任务重复程度也高,玩家的爆破工具也给的扣扣搜搜的,真是浪费了潜力 你这游”
六、发展历程与现状
2022年4月21日,Teardown 以纯单人盗窃模拟的身份上线,玩法就是一个人踩点、炸路、搬东西、跑回出生点。2023年6月,创意模式上线,玩家可以在编辑器里自己搭可破坏场景,社区自制关卡从此成为长线内容的主要来源。创意模式跑起来之后社区模组库持续扩充,2026年3月12日多人模式正式上线时直接把这些模组库纳入玩法——最多12人组队打剧情、打竞技、在沙盒里互拆,组合方式由玩家自己定。多人模式落地后更新节奏加快:同年6月出新 DLC、8月给旧 DLC 补多人支持、9月预告了免费赛车模式,游戏从「一个人拆楼」变成了「一群人拆楼加更多玩法类型」。
成熟稳定期。在线数据在观察窗口里呈现小高峰回落再稳住的节奏,没有趋势性增长也没有持续下滑。开发端节奏没断:2026年3月多人模式上线到9月赛车模式预告,中间夹着新 DLC 和赛事活动。对玩家来说,长线保障来自两条线——官方保持每月一条商店更新的频率,以及创意工坊社区持续产出的自制关卡。这不是还在爆发期需要抢进场的游戏,但可玩内容没有收窄的迹象。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1,960;近30天峰值 5,459;近30天日均 2,422;近7天日均 2,622;窗口内最好的连续 7 天日均 2,820;前 7 天(第 8–14 天)日均 2,540。比一比:当前=峰值的 36%,近7天=窗口均值的 108%、=最好那 7 天的 93%、是前 7 天的 103%;最长连降 4 天,近 14 天波动 68%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
