雾锁王国 Enshrouded
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥138 | ≈¥138.00 | — |
| 2 | 美国 | 39.99 USD | ≈¥267.36 | — |
| 3 | 英国 | 34.99 GBP | ≈¥310.87 | — |
| 4 | 德国 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 5 | 日本 | 4,840 JPY | ≈¥203.01 | — |
| 6 | 韩国 | 42,900 KRW | ≈¥214.07 | — |
| 7 | 中国香港 | 248 HKD | ≈¥211.36 | — |
| 8 | 中国台湾 | 779 TWD | ≈¥157.98 | — |
| 9 | 新加坡 | 39.99 SGD | ≈¥208.39 | — |
| 10 | 阿根廷 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 11 | 土耳其 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 1,599 RUB | ≈¥128.72 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 849 UAH | ≈¥124.93 | — |
| 14 | 哈萨克 | 9,990 KZT | ≈¥148.85 | — |
| 15 | 印度 | 1,799 INR | ≈¥127.94 | — |
| 16 | 巴西 | 119.99 BRL | ≈¥143.47 | — |
| 17 | 阿联酋 | 109.99 AED | ≈¥200.24 | — |
| 18 | 奥地利 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 58.99 AUD | ≈¥269.88 | — |
| 20 | 比利时 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 21 | 保加利亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 23 | 白俄 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 24 | 加拿大 | 51.99 CAD | ≈¥244.24 | — |
| 25 | 瑞士 | 39.90 CHF | ≈¥321.00 | — |
| 26 | 智利 | 20,999 CLP | ≈¥143.11 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 89,999 COP | ≈¥182.25 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 16,500 CRC | ≈¥243.81 | — |
| 29 | 捷克 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 30 | 丹麦 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 32 | 埃及 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 33 | 西班牙 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 34 | 芬兰 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 35 | 法国 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 36 | 希腊 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 38 | 匈牙利 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 39 | 印尼 | 349,999 IDR | ≈¥129.50 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 41 | 以色列 | 149.99 ILS | ≈¥315.10 | — |
| 42 | 冰岛 | 39.99 USD | ≈¥267.36 | — |
| 43 | 意大利 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 44 | 科威特 | 6.95 KWD | ≈¥149.13 | — |
| 45 | 立陶宛 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 48 | 墨西哥 | 469.99 MXN | ≈¥169.48 | — |
| 49 | 马来西亚 | 99 MYR | ≈¥163.59 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 39.99 USD | ≈¥267.36 | — |
| 51 | 荷兰 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 52 | 挪威 | 449 NOK | ≈¥315.01 | — |
| 53 | 新西兰 | 59.99 NZD | ≈¥222.94 | — |
| 54 | 巴拿马 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 89 PEN | ≈¥174.10 | — |
| 56 | 菲律宾 | 1,199 PHP | ≈¥126.73 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 58 | 波兰 | 149.99 PLN | ≈¥255.75 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 89.99 QAR | ≈¥165.29 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 64 | 沙特 | 86.99 SAR | ≈¥155.09 | — |
| 65 | 瑞典 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 68 | 泰国 | 789 THB | ≈¥156.77 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 1,189 UYU | ≈¥195.87 | — |
| 70 | 越南 | 530,000 VND | ≈¥138.33 | — |
| 71 | 南非 | 399 ZAR | ≈¥161.40 | — |
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最多16人合作的开放世界生存建造动作RPG,在可挖可建的体素世界里净化迷雾、重建王国
一、怎么玩
你醒来是濒死种族最后的「火之子」,整个世界被一片腐蚀一切的迷雾吞没。没有开局任务清单,你站在被雾笼罩的开放地形上,往哪走、先挖哪块地、先造什么房子全靠自己定。日常循环是:探索新地形→采集资源→建造和升级基地→战斗、净化迷雾节点→解锁新区域→打Boss→拿更好的装备和法术。游戏是持续存档的开放世界,没有「一局」的硬时长,随时下线、下次接着上次的进度继续,「赢」不是通关某个关卡,而是把迷雾一片一片清掉、把王国重建起来。
和同类生存建造游戏最不一样的地方是地形本身:体素(一格一格可以挖掉的方块)意味着你不只是在平地上摆箱子,而是能把一座山掏成地下基地、把河道截断成蓄水池,每个玩家建出来的空间都不一样。时间主要花在建造和探索上,RPG成长(升级、换装、学法术)是另一条并行线,高赞评价的中位游玩时长是69小时,说明重度玩家会持续投入很久。新手最容易卡住的地方是数值门槛:地图区域按等级锁定但经验获取慢,推到新区域后怪直接打不过你,而迷雾机制让你回不去低级区刷,就僵在中间;再叠加任务指引极简陋(远距离目标只标个「在这」但实际在反方向)、网上攻略少,新人第一天大概率会耗在「我到底该往哪走、为什么打不过」上
二、开发与运营背景
Keen Games GmbH,德国独立工作室,负责Enshrouded的开发与发行。更新节奏上,商店页面平均每月发出约3到4条新闻,最长一次空档59天。
三、基础信息
雾锁王国:类型标签是开放世界、生存、基地建设,由Keen Games GmbH 开发,2024-01-24 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你最享受的建造是「把地形本身挖穿」——体素地形让你把一座山掏成地下基地、把河道截断成蓄水池,每个玩家建出来的空间都不一样,如果你拉上一群朋友(最多16人)共享同一个持续存档世界,不是一局打完就散,而是大家持续推进同一片迷雾,如果你吃「净化迷雾才解锁下一块地形」的推进节奏:每清一片雾就开出一块新地图,Boss守在新区域入口,打完才放行,如果你想在生存建造之外还有一条正经RPG成长线(升级、换装、学法术、组技能搭配),不想纯靠捡装备碾压
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你机器一般、不想折腾画质:进游戏只能跑中画质,怪物多的场景帧数不稳,优化是玩家公认的短板,如果你是第一天就指望跟着引导走的新手:任务指引极简陋、远距离目标标个方向但实际在反方向,网上攻略也少,叠加地图按等级锁区但经验获取慢,很容易卡在「打不过新区域怪又回不去」的死循环里,如果你想要战斗有操作深度:玩家反馈战斗节奏就是轮流打一下、技能消耗大数值低,打Boss更像拼血条而非操作博弈,如果你受不了即死机制:有踩空跳错就死的平台关卡,叠加随机乱流,单人玩时一次失误就是从头再跑
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 100,203 条评价,好评率 86%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“好评给一骑绝尘的建造系统 没人吐槽这个游戏角色扮演系统的设计吗?图推到一半再推不过去了,虽然是开放世界的哪里都能去,但是数值写的很死,就是要按照等级顺序开地图,但是玩家数值提升太慢一直推肯定卡关,最终打不过新区域的怪 战斗就是你打我一下同时我打你一下挺无聊的,学的技能过于鸡肋,数值低消耗大,我在玩了远程流派后给出前文的”
“游戏很好玩,但有个问题我很想问开发者:既然有大量飞错跳错就即死的关卡,那么随机出现的乱流的意义何在?纯纯为了恶心玩家嘛? 另外游戏过程中出现了多次崩溃,而且全是在空荡礼拜堂。空荡礼拜堂这关卡极长,单人游戏崩溃不光是游戏崩溃,人也要崩溃”
“优化整个就是一坨,进游戏只能中画质,怪多了还不能稳定60帧。游戏内任务指引就是cs做出来的,八百米远的任务就告诉你在这,其实在另一个方向很远的地方。网上很少有攻略,对新人玩家极度不友好,不信买来吃灰。”
六、发展历程与现状
2024年初以抢先体验形式上架,到同年8月已运行半年。玩家基础稳住后团队开始往1.0推进:2025年4月宣布大型内容更新,同年8月放出水域内容预告。1.0在2026年1月再度延期,6月确认发售日期,10月15日正式上线。
1.0于2026年10月15日正式上线,抢先体验阶段结束。上线后一个月内团队密集推了多轮热修复,10月23日完成Steam Deck验证,11月3日上线了一组新掉落内容。整体处于成熟稳定期:发售冲击波已过去,游戏靠持续的修补节奏维持着稳定的在线玩家群体,没有继续冲高,也没有明显下滑。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 3.8 万;近30天峰值 11.7 万;近30天日均 5.0 万;近7天日均 3.9 万;窗口内最好的连续 7 天日均 6.3 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 4.9 万。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 78%、=最好那 7 天的 63%、是前 7 天的 81%;最长连降 5 天,近 14 天波动 75%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-06。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
