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雾锁王国 封面
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雾锁王国 Enshrouded

开放世界 · 生存 · 基地建设 · 多人 Steam 商店页 ↗
8,981人当前在线 近13天峰值 1.2 万 近7天日均 6,593 体检结论: 健康

最多16人联机的大雾生存动作RPG,核心特色是体素地形自由挖掘与净化迷雾推进剧情。

在线热度概况:当前约 8,981 人同时在线;近13天单日最高 1.2 万 人,近7天日均 6,593 人,当前为峰值的 73%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

玩家扮演濒死种族的最后火苗,在广袤世界中挖掘体素地形、建造基地,并通过净化吞噬一切的迷雾来推进主线。核心循环是“探索-挖掘-建造-净化”,最独特的机制在于其体素系统的深度:不像普通生存游戏只能搭方块,你可以自由挖掘山脉、改变地貌,建造宏伟厅堂。战斗则是典型的动作RPG,击败强力Boss后,装备与法术的成长体系让角色能力显著增强,16人合作模式更将这种规模推向极致。

二、开发与运营背景

Keen Games GmbH 是本作的开发与发行商。作为一支专注于合作生存与动作RPG混合品类的团队,他们通过本作展示了在体素引擎改造和多人同步技术上的积累,主打“高自由度建造+硬核数值成长”的特色组合,风格偏向深耕机制深度而非纯粹的大众休闲。

这家公司在 Steam 共上架 15 款游戏,代表作有:
Portal Knights Portal Knights - Druids, Furfolk, and Relic Defense Portal Knights - Elves, Rogues, and Rifts Portal Knights - Box of Joyful Rings Portal Knights - Emoji Box Portal Knights - Box of Grumpy Rings Portal Knights - Lobot Box Portal Knights - Bibot Box

三、基础信息

雾锁王国:类型标签是开放世界、生存、基地建设,由Keen Games GmbH 开发,2024-01-24 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。

国家
—
开发
Keen Games GmbH
发行
Keen Games GmbH
发售日期
2024-01-24
价格
$39.99
好评率(全语言)
85.8%
典型游玩时长
约 69 小时
最近更新
2026-09-23(5 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你痴迷于《我的世界》式的体素建造,想挖掘地下并搭建宏伟基地,这里手感更细腻。
  • 如果你渴望与朋友共同对抗巨型Boss,16人同屏的合作战斗规模能带来久违的热血感。
  • 如果你能接受数值成长慢、地图锁定需按顺序解锁的RPG节奏,并愿意花时间去刷属性。
  • 如果你偏好开放世界探索,哪怕没有新手引导,也能靠自己摸清这套“火焰之子”的生存法则。

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你电脑配置较低或追求高画质流畅体验,该作优化表现较差,多怪同屏易掉帧且只能开中低画质。
  • 如果你需要明确的文字指引和攻略支持,游戏内任务定位模糊、缺乏新人友好度,容易让你在大雾中迷失方向。
  • 如果你无法忍受随机乱流导致的即死惩罚以及单人模式下关卡崩溃带来的挫败感,游玩体验会非常痛苦。
  • 如果你想要轻松愉快的休闲生存,这里数值死板、技能鸡肋且战斗重复度高,并不适合摸鱼。

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 106,011 条评价,好评率 85.8%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“好评给一骑绝尘的建造系统 没人吐槽这个游戏角色扮演系统的设计吗?图推到一半再推不过去了,虽然是开放世界的哪里都能去,但是数值写的很死,就是要按照等级顺序开地图,但是玩家数值提升太慢一直推肯定卡关,最终打不过新区域的怪 战斗就是你打我一下同时我打你一下挺无聊的,学的技能过于鸡肋,数值低消耗大,我在玩了远程流派后给出前文的”

👍 推荐 · 累计游玩 82 小时 · 2026-09-02

“游戏很好玩,但有个问题我很想问开发者:既然有大量飞错跳错就即死的关卡,那么随机出现的乱流的意义何在?纯纯为了恶心玩家嘛? 另外游戏过程中出现了多次崩溃,而且全是在空荡礼拜堂。空荡礼拜堂这关卡极长,单人游戏崩溃不光是游戏崩溃,人也要崩溃”

👍 推荐 · 累计游玩 115 小时 · 2026-09-16

“优化整个就是一坨,进游戏只能中画质,怪多了还不能稳定60帧。游戏内任务指引就是cs做出来的,八百米远的任务就告诉你在这,其实在另一个方向很远的地方。网上很少有攻略,对新人玩家极度不友好,不信买来吃灰。”

👎 不推荐 · 累计游玩 233 小时 · 2026-08-31

六、发展历程与现状

该作长期处于早期访问阶段,期间团队不断打磨体素挖掘手感并逐步扩展地图区域,让迷雾净化机制成为核心驱动力。从单纯的生存采集演变为拥有深度RPG成长系统的动作冒险游戏,这种从“沙盒”到“动作RPG”的风格迭代是其发展历程中最显著的特征,最终在2024年1月正式发售。

游戏已进入成熟稳定期,在线人数长期维持在数千高位,未出现衰退趋势。虽然新作爆发期的热度已退,但稳定的核心玩家群体和持续的更新维护使其保持着健康的经营状态,适合长期投入的老玩家。

2026-09-17:最高 61892026-09-18:最高 75082026-09-19:最高 98432026-09-20:最高 1.2万2026-09-21:最高 1.2万2026-09-22:最高 93112026-09-23:最高 89462026-09-24:最高 85312026-09-25:最高 82972026-09-26:最高 96592026-09-27:最高 1.1万2026-09-28:最高 1.2万2026-09-29:最高 9171 1.2万 6189 09-1709-1909-2109-2309-2509-2709-2909-29
图 1 · 《雾锁王国》近 13 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 8,981;近13天峰值 1.2 万;近13天日均 6,518;近7天日均 6,593。当前=峰值的 73%,近7天=窗口均值的 101%。

判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 13 天)。

以上手写文字写于 2026-09-28;数据实时自动更新。

本页文字为人工撰写、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/9/29 04:27:17 · AI 与内容来源说明