《Need for Speed™ Heat 封面
蒸汽榜当前排名 #—

《Need for Speed™ Heat

竞速 · 多人 · 开放世界 · 驾驶
1,098人当前在线 近30天峰值 2,783 近7天日均 1,306 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥288
上次核对最低区
中国台湾199 TWD≈¥40.36比国区省 86%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月6日
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 69 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥288≈¥288.00—
2美国69.99 USD≈¥467.94—
3英国5.99 GBP≈¥53.22-90%
4德国6.99 EUR≈¥51.91-90%
5日本9,500 JPY≈¥398.48—
6韩国77,000 KRW≈¥384.23—
7中国香港469 HKD≈¥399.70—
8中国台湾最低199 TWD≈¥40.36-90%
9新加坡84.90 SGD≈¥442.43—
10阿根廷69.99 USD≈¥467.94—
11土耳其69.99 USD≈¥467.94—
12乌克兰1,999 UAH≈¥294.14—
13哈萨克27,500 KZT≈¥409.75—
14印度3,499 INR≈¥248.83—
15巴西279 BRL≈¥333.60—
16阿联酋29.90 AED≈¥54.43-90%
17奥地利6.99 EUR≈¥51.91-90%
18澳洲9.99 AUD≈¥45.70-90%
#地区当地价折人民币折扣
19比利时6.99 EUR≈¥51.91-90%
20保加利亚6.99 EUR≈¥51.91-90%
21玻利维亚69.99 USD≈¥467.94—
22加拿大8.99 CAD≈¥42.23-90%
23瑞士7.99 CHF≈¥64.28-90%
24智利55,900 CLP≈¥380.96—
25哥伦比亚27,999 COP≈¥56.70-90%
26哥斯达黎加4,000 CRC≈¥59.11-90%
27捷克6.99 EUR≈¥51.91-90%
28丹麦6.99 EUR≈¥51.91-90%
29爱沙尼亚6.99 EUR≈¥51.91-90%
30埃及6.99 USD≈¥46.73-90%
31西班牙6.99 EUR≈¥51.91-90%
32芬兰6.99 EUR≈¥51.91-90%
33法国6.99 EUR≈¥51.91-90%
34希腊6.99 EUR≈¥51.91-90%
35克罗地亚6.99 EUR≈¥51.91-90%
36匈牙利6.99 EUR≈¥51.91-90%
#地区当地价折人民币折扣
37印尼759,000 IDR≈¥280.83—
38爱尔兰6.99 EUR≈¥51.91-90%
39以色列28.90 ILS≈¥60.71-90%
40冰岛6.99 USD≈¥46.73-90%
41意大利6.99 EUR≈¥51.91-90%
42科威特21 KWD≈¥450.61—
43立陶宛6.99 EUR≈¥51.91-90%
44拉脱维亚6.99 EUR≈¥51.91-90%
45摩尔多瓦69.99 USD≈¥467.94—
46墨西哥1,599 MXN≈¥576.60—
47马来西亚299 MYR≈¥494.07—
48尼日利亚6.99 USD≈¥46.73-90%
49荷兰6.99 EUR≈¥51.91-90%
50挪威69.90 NOK≈¥49.04-90%
51新西兰109.95 NZD≈¥408.61—
52巴拿马69.99 USD≈¥467.94—
53秘鲁239 PEN≈¥467.52—
54菲律宾2,999 PHP≈¥316.99—
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦69.99 USD≈¥467.94—
56波兰28.99 PLN≈¥49.43-90%
57葡萄牙6.99 EUR≈¥51.91-90%
58巴拉圭69.99 USD≈¥467.94—
59卡塔尔260 QAR≈¥477.56—
60罗马尼亚6.99 EUR≈¥51.91-90%
61塞尔维亚6.99 EUR≈¥51.91-90%
62沙特299 SAR≈¥533.08—
63瑞典6.99 EUR≈¥51.91-90%
64斯洛文尼亚6.99 EUR≈¥51.91-90%
65斯洛伐克6.99 EUR≈¥51.91-90%
66泰国1,899 THB≈¥377.32—
67乌拉圭3,000 UYU≈¥494.20—
68越南165,000 VND≈¥43.06-90%
69南非1,099.95 ZAR≈¥444.93—
国区价格变动·10-20 起 ¥28810-06 起 ¥28.80 -90%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

街机向街头竞速游戏,白天跑合法赛事攒名气,入夜飙车跟警察互追。

在线热度概况:当前约 1,098 人同时在线;近30天单日最高 2,783 人,近7天日均 1,306 人,当前为峰值的 39%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你开一台改装车在开放城市的街道里跑。白天的玩法很直白:参加直线加速、绕圈、追逐等合法赛事,赢了攒名气、解锁更高级的赛事和更好的车。太阳一落,规则就翻过来——夜里你才有资格接街头飙车的大单,但警察也同步升级,从巡逻拦截到装甲车围堵,你要么甩掉他们,要么被拖进拖车。白天攒多高决定晚上能接多大的活,夜里被抓住又扣回名气,两套节奏咬在一起转。

跟系列里偏拟真的作品比,这一代物理刻意调得偏爽快:过弯不用死磕刹车点,甩尾、撞墙弹回来都能出节奏,不需要模拟器经验就能上路。时间主要花在三件事上——刷赛事攒钱、改车(发动机、变速箱、涂装)、车队基地经营。总时长有边界,中文区评价里游玩时长中位数是22小时,不属于无上限的开放世界。新手最容易卡在前20小时:前期车差、赚钱途径少,跑一场合法赛事挣的钱可能不够买一组像样的改装件,有玩家前后玩了几次没玩进去,后期拿到性能强的车才觉得节奏一下打开。另外,进游戏必须装EA App(EA自家的客户端,Steam买了也得走这一步),对新玩家是实打实的额外摩擦。

二、开发与运营背景

开发商Ghost Games是Electronic Arts旗下的赛车游戏工作室,工作室在英国,母公司EA总部在美国,是上市的发行巨头。Ghost Games专做《极品飞车》系列近几代作品,2025年已转往Battlefield项目。对玩家来说这意味着Heat基本处于「出完就放那」的状态:2020年到2025年共34条商店新闻、平均每月半条,最长一次空档553天——你买的是完整产品,不是持续更新的服务。

这家公司在 Steam 共上架 8 款游戏,代表作有:
《Need for Speed™ Heat Need for Speed™ Payback Need for Speed™ Payback - Fortune Valley Map Shortcuts Need for Speed™ Payback: Pontiac Firebird & Aston Martin DB5超级车型同捆包 Need for Speed™ Payback: Chevrolet Colorado ZR2, Range Rover Sport SVR & Alfa Romeo Quadrifoglio Bundle Need for Speed™ Payback: All DLC cars bundle

三、基础信息

《Need for Speed™ Heat:类型标签是竞速、多人、开放世界,由Ghost Games 开发,Electronic Arts 发行,2020-06-04 在 Steam 上架,美区售价 $69.99。

国家
—
开发
Ghost Games
发行
Electronic Arts
发售日期
2020-06-04
价格
$69.99
好评率(全语言)
85%
典型游玩时长
约 22 小时
最近更新
2025-07-08(492 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢「白天一套规则、晚上另一套规则」的昼夜双节奏——合法赛事和警察追逃不是两个独立模式,你白天攒的名气直接决定晚上能接多大的单,被警察抓住又扣回去
  • 如果你玩赛车要的是「甩尾、撞墙弹回来」的街机手感而不是每个刹车点都得精确——这代物理刻意调得偏爽快,不需要模拟器经验就能上路
  • 如果你花时间在改车上比花在跑圈上更舒服——改装、涂装、车队基地是这代的核心经营面,不只是外观好看,数值也在里面
  • 如果你想要一个跑20多小时就能通完的街头竞速而不是无上限开放世界——中位数游玩时长说明它内容量有明确边界,不用焦虑

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你不想装额外客户端——进游戏必须下载并登录EA App,Steam上买了也要走这一步,有玩家直接拿这条当作不推荐的理由
  • 如果你前期不想磨——赚钱速度慢是这代最集中的槽点,有玩家前后玩了几次没玩进去,后期拿到好车才觉得节奏打开,前20小时体验明显比后段稀薄
  • 如果你的机器偏老——剧情过场掉帧、音画不同步是被反复提到的问题,有玩家说卡到不得不跳过剧情
  • 如果你想要持续更新的内容——5年34条商店新闻、最长空档553天,它不会再有新赛事或新车了

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 130,441 条评价,好评率 84.8%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“神人优化,剧情cg画面掉帧不说,音画不同步加上人物语言一卡一卡的让我不得不跳过剧情,但游戏确实是好游戏,手感没得说”

推荐 · 累计游玩 27 小时 · 2026-09-01

“前后玩了几次都没玩进去,直到之前我用了修改器修改了金钱,这游戏一下就好玩了,后期用着f40和克尔维特别提多爽了,哪怕是警察,只要会找跳板你就说无敌的(犀牛装甲车:?)”

推荐 · 累计游玩 34 小时 · 2026-09-18

“依托答辩,过场动画卡成ppt,想玩游戏还必须下载那个byd EA平台,不推荐”

不推荐 · 累计游玩 0 小时 · 2026-09-13

六、发展历程与现状

《极品飞车》是从1994年跑了两代多头的老竞速IP,Heat是2019年11月8日上线的那一代。发售头两年它靠商店新闻维持内容更新,是系列当时的「当前作」。2022年11月,下一代《极品飞车:不羁》换引擎、换画风上线,Heat从当前作变成上一代——买Unbound的玩家甚至能领一台Heat里的麦拉伦F1作为联动奖励,官方等于正式给Heat的内容画了句号。到2025年,开发团队转去Battlefield,EA旗下车迷内容站Speedhunters也停更,Heat彻底进入休眠,不再有任何实质更新。

成熟稳定期的尾巴。Heat不再收到内容更新,开发团队已转往其他项目,商店新闻节奏从2020年起就维持在每月半条甚至更低。在线人数稳定、波动幅度小,没有增长也没有崩塌,靠的是2019年入坑那批把20多小时玩完的核心玩家维持着基本盘。它现在的角色是「买了就放在库里、偶尔开一局」的存量产品。

2026-10-15:最高 22382026-10-16:最高 23652026-10-17:最高 27652026-10-18:最高 27752026-10-19:最高 27832026-10-20:最高 20732026-10-21:最高 19762026-10-22:最高 19632026-10-23:最高 20752026-10-24:最高 25422026-10-25:最高 25512026-10-26:最高 25982026-10-27:最高 17522026-10-28:最高 17612026-10-29:最高 17412026-10-30:最高 19322026-10-31:最高 22642026-11-01:最高 22912026-11-02:最高 22602026-11-03:最高 18072026-11-04:最高 16002026-11-05:最高 15782026-11-06:最高 16562026-11-07:最高 21572026-11-08:最高 21612026-11-09:最高 22852026-11-10:最高 15922026-11-11:最高 16342026-11-12:最高 16542026-11-13:最高 1500 2783 1500 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《《Need for Speed™ Heat》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,098;近30天峰值 2,783;近30天日均 1,431;近7天日均 1,306;窗口内最好的连续 7 天日均 1,649;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,326。比一比:当前=峰值的 39%,近7天=窗口均值的 91%、=最好那 7 天的 79%、是前 7 天的 98%;最长连降 4 天,近 14 天波动 44%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-07;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 07:02:27 · AI 与内容来源说明