以邪神之名
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
Roguelite 策略游戏,你指挥一小队软体信徒在地图上推进,蘸血画仪式图案腐化区域,把古神降世进度推到底就算赢。
一、怎么玩
你扮演的是一位古神的「容器」,开局手里只有一小撮软体信徒。带着它们在地图上往前推,碰到敌方就腐化、转化,队伍越滚越大。推进路上要蹲到特定位置,在地面上蘸血画出指定的符文图案,那就是施展仪式本身。一局的目标是把当前区域彻底腐化、把古神降世的进度推到底,推到底这局结束。
最不一样的地方是画图案这一步:你不是点技能按钮、不是放范围伤害,而是得在地面上手动画出指定形状的符文来施展仪式。它是受《皮克敏》启发的Roguelite(每局地图随机、推进到底或团灭就重开),时间主要花在一局往前推加上找位置画图案上。新手最先卡住的是双线操作:一边要护着单位别被敌方咬死,一边要蹲到正确位置把图案画对,前几局大概率顾了这边忘了那边。
二、开发与运营背景
Chasing Rats Games,独立小团队,自己开发自己发行。EA期间(2025年7月至2026年4月)累计推了14个热修,更新间隔不固定,最长一次空档494天。
三、基础信息
以邪神之名:由Chasing Rats Games 开发,2026-11-04 在 Steam 上架,美区售价 $14.99(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想要Pikmin式的单位操控但把场景换成邪教腐化——带着软体信徒在地图上往前推、转化、腐化
- 如果「在地面蘸血手动画符文图案来施展仪式」这个把绘画操作绑进战斗推进的设计让你来劲
- 如果想单人推图也能拉朋友一起腐化同一张地图
- 如果你享受Roguelite重跑但信徒队伍越滚越大的推进感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了Roguelite「每局地图重开、单位从头攒」的循环——腐化进度每局重置,只有仪式解锁和能力升级留得下来,时间花得比较碎
- 如果你是第一次碰「排兵保护单位+蹲点手动画图案」的双线操作,前几局大概率顾了单位忘了画、画完图案单位全没了
- 如果你期待纯策略点一下就结算、不用动手操作的体验——这游戏单位要手动走位、图案要手动画,不是放技能等数字跳
五、发展历程与现状
2025年7月16日EA上线,头三天连推三个热修把首日Bug修完。EA期间补上了多人模式和存档系统,之后两波内容更新——8月的「恐惧牧羊人」和10月的「凯塞萨的觉醒」——给腐化推进加上了新敌人和新场景,让重跑不至于打同一批东西。2026年3月做了一轮体验优化更新把操作手感磨到位,9月官宣11月4日上线完整版并如期推出。首日热修处理了两个问题:Boss Hubryus处卡加载、跨设备切换时云存档吃掉进度;11月6日第三个热修把剩余坑填了。
1.0于2026年11月4日上线,蒸汽榜把它归在新作观察阶段。上线后在线人数没有大起大落,还没跑出能判断长期留存或流失的曲线,先看着。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
