Deadzoned
跨区价格
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科幻回合制 Roguelike,操控角色在断电区里靠随机捡到的武器和装备打怪推图、保住星球。
一、怎么玩
你操控一个角色走进断电区(blackouts),跟野兽、盗匪和怪物交手。战斗是回合制的:你和敌人轮流行动,你这一轮决定朝谁打、开什么技能、走哪格,然后对方也轮到。每个区里你随机捡到弯管、手摇火焰喷射器、重型火焰喷射器这类武器和装备,没有固定阵容,得当场把东西凑成一套能用的。推完一个区进下一个,目标是在所有区里活下来、保住星球。
跟同类 Roguelike 最不一样的地方在回合制节奏:你不是边跑边打,而是停下来算每一步。角色类型(职业)各有硬限制,比如 Busted Clanker 手臂上焊了一把拆不掉的 Arm-Blaster 枪、没法自然回血,Filthy Boneraiser 靠召唤小弟打架。Cursed Deadzone(诅咒断电区)是特殊区域,进去会挂负面状态,第一次进时入口旁有终端机解释这个状态具体怎么影响你。新手第一局大概率卡在这儿:武器和装备每局随机出,你得现学现配;回合制又要求你提前两三步想好走位和技能释放,信息量在开局最密。
二、开发与运营背景
开发商 caiys,发行商 caiysware,后者网站自称「the wares of caiys」,看着是同一个人或一个极小团队在跑。Deadzoned 是他们手上的一款科幻回合制 Roguelike。更新节奏很密:从 2026年9月8日抢先体验到 11月2日正式发售,商店公告发了 22条,最长一次断更 12 天。
三、基础信息
Deadzoned:由caiys 开发,caiysware 发行,2026-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $4.24(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢每局随机出一堆武器、得当场凑出能用的配置而不是按固定套路走,断电区里弯管和火焰喷射器随机混出的手感很对味
- 回合制让你有充分时间想下一步,不是手速快就赢,而是提前规划走位和技能释放的先后
- 角色类型各带一条硬限制(Busted Clanker 不能回血、Filthy Boneraiser 靠小弟),逼你换思路打同一张图
- 诅咒断电区第一次进去时入口有终端机解释负面状态规则,游戏自带提示系统,不用翻 wiki
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯了实时动作、边跑边打,回合制每一步都要等对方出招,节奏会跟你对不上
- Roguelike 的规矩是死了这局从头再来,没有存档点能回退到上一步
- 它 11月2日才转正式发售,内容仍在迭代,你上手时拿到的版本可能隔天就变了
五、发展历程与现状
2026年9月8日,Deadzoned 以抢先体验身份上线,同一天商店公告把它介绍为科幻动作 Roguelike。两个月内密集迭代了三个主版本:9月21日 v2(Wizardly Update)加了新内容,10月5日 v3(Boned Update)继续铺,10月19日 v4(Cursed Update)一口气上了两个新角色类型并引入诅咒断电区。每个大版本之间穿插 v1.1 到 v4.2 共 22条补丁,修 crash、调武器平衡、补成就触发。11月2日,抢先体验结束,游戏转正式发售。
它 11月2日刚转正式发售,蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,在线数据还在积累,走势要等后面几周的数出来再判断。
以上手写文字写于 2026-11-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-03。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
