下一站江湖Ⅱ 封面
蒸汽榜当前排名 #—

下一站江湖Ⅱ

武侠 · 开放世界 · 武术 · 角色扮演
72人当前在线 近30天峰值 228 近7天日均 82 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥62.40¥78-20%
上次核对最低区
乌克兰412 UAH≈¥60.62比国区省 3%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月6日(已经 38 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 71 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥62.40≈¥62.40-20%
2美国19.99 USD≈¥133.65-20%
3英国16.79 GBP≈¥149.17-20%
4德国19.60 EUR≈¥145.55-20%
5日本2,240 JPY≈¥93.96-20%
6韩国21,600 KRW≈¥107.78-20%
7中国香港124.80 HKD≈¥106.36-20%
8中国台湾326 TWD≈¥66.11-20%
9新加坡17.60 SGD≈¥91.72-20%
10阿根廷19.99 USD≈¥133.65-20%
11土耳其19.99 USD≈¥133.65-20%
12俄罗斯880 RUB≈¥70.84-20%
13乌克兰最低412 UAH≈¥60.62-20%
14哈萨克5,120 KZT≈¥76.29-20%
15印度880 INR≈¥62.58-20%
16巴西59.19 BRL≈¥70.77-20%
17阿联酋52.80 AED≈¥96.12-20%
18奥地利19.60 EUR≈¥145.55-20%
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲29.20 AUD≈¥133.59-20%
20比利时19.60 EUR≈¥145.55-20%
21保加利亚19.60 EUR≈¥145.55-20%
22玻利维亚19.99 USD≈¥133.65-20%
23白俄19.99 USD≈¥133.65-20%
24加拿大26 CAD≈¥122.14-20%
25瑞士22.39 CHF≈¥180.13-20%
26智利10,400 CLP≈¥70.88-20%
27哥伦比亚47,040 COP≈¥95.26-20%
28哥斯达黎加8,400 CRC≈¥124.12-20%
29捷克19.60 EUR≈¥145.55-20%
30丹麦19.60 EUR≈¥145.55-20%
31爱沙尼亚19.60 EUR≈¥145.55-20%
32埃及19.99 USD≈¥133.65-20%
33西班牙19.60 EUR≈¥145.55-20%
34芬兰19.60 EUR≈¥145.55-20%
35法国19.60 EUR≈¥145.55-20%
36希腊19.60 EUR≈¥145.55-20%
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚19.60 EUR≈¥145.55-20%
38匈牙利19.60 EUR≈¥145.55-20%
39印尼165,599 IDR≈¥61.27-20%
40爱尔兰19.60 EUR≈¥145.55-20%
41以色列74.36 ILS≈¥156.22-20%
42冰岛19.99 USD≈¥133.65-20%
43意大利19.60 EUR≈¥145.55-20%
44科威特3.40 KWD≈¥72.96-20%
45立陶宛19.60 EUR≈¥145.55-20%
46拉脱维亚19.60 EUR≈¥145.55-20%
47摩尔多瓦19.99 USD≈¥133.65-20%
48墨西哥226.39 MXN≈¥81.64-20%
49马来西亚48.80 MYR≈¥80.64-20%
50尼日利亚19.99 USD≈¥133.65-20%
51荷兰19.60 EUR≈¥145.55-20%
52挪威224 NOK≈¥157.15-20%
53新西兰28.79 NZD≈¥106.99-20%
54巴拿马19.99 USD≈¥133.65-20%
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁42.40 PEN≈¥82.94-20%
56菲律宾612 PHP≈¥64.69-20%
57巴基斯坦19.99 USD≈¥133.65-20%
58波兰91.99 PLN≈¥156.85-20%
59葡萄牙19.60 EUR≈¥145.55-20%
60巴拉圭19.99 USD≈¥133.65-20%
61卡塔尔43.99 QAR≈¥80.80-20%
62罗马尼亚19.60 EUR≈¥145.55-20%
63塞尔维亚19.60 EUR≈¥145.55-20%
64沙特41.19 SAR≈¥73.44-20%
65瑞典19.60 EUR≈¥145.55-20%
66斯洛文尼亚19.60 EUR≈¥145.55-20%
67斯洛伐克19.60 EUR≈¥145.55-20%
68泰国396 THB≈¥78.68-20%
69乌拉圭592 UYU≈¥97.52-20%
70越南257,000 VND≈¥67.08-20%
71南非184 ZAR≈¥74.43-20%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

3D单机武侠开放世界,一人闯一座无缝大地图,无内购、可离线。

在线热度概况:当前约 72 人同时在线;近30天单日最高 228 人,近7天日均 82 人,当前为峰值的 32%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮一个刚入江湖的角色,在一座没有加载画面的大地图上走路、采药、跟NPC过招。前期你练武学、接任务、攒资源;中期选门派、建据点、招人手;后期带着自己的势力在地图上跟其他门派抢地盘、攻城。游戏有多条结局线,走哪条取决于你前期帮了谁、打了谁、收谁入伙,没有标准通关答案。

跟同类武侠游戏最不一样的地方,是「建」和「战」揉在同一座无缝地图里:你上午在山里采药、跟NPC打拳学新招式,下午回据点安排人手、排兵,晚上出门带门派跟对面打阵地战,不用切场景、不用换模式。时间主要花在三个地方:练武学(门派和流派多,搭配组合就能花好一阵)、探索(大地图支线密)、经营门派(造房子、招人、排兵布阵)。走通一条主剧情线,游玩时长中位数约27小时;想全内容通吃远超这个数。新手最容易卡住的一步:武学、建造、门派争霸三套系统开局就全摆面前,头几个小时光理清楚「我现在该干嘛、先做哪个」就能耗掉不少耐心。

二、开发与运营背景

白玉京工作室,中国,开发、发行都是它自己在做。《下一站江湖Ⅱ》是这家的第二款3D单机武侠产品。更新节奏方面,商店新闻100条平均每月7.5条,最长空档52天;游戏无内购、可离线,买完不用额外花钱。

这家公司在 Steam 共上架 26 款游戏,代表作有:
下一站江湖Ⅱ 下一站江湖Ⅰ

三、基础信息

下一站江湖Ⅱ:类型标签是武侠、开放世界、武术,由白玉京工作室 开发,2024-04-17 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。

国家
—
开发
白玉京工作室
发行
白玉京工作室
发售日期
2024-04-17
价格
$24.99
好评率(全语言)
73%
典型游玩时长
约 27 小时
最近更新
2026-08-12(93 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你最在意「这局我走哪条路」——帮哪个门派、练哪套武学、最终结局是什么全由前期选择决定,不是一条固定剧本
  • 如果你买完本体不想再掏钱解锁新内容——17个大型资料片从「黑榜风云」到「绝代双骄」全部免费,一次买断
  • 如果你用掌机玩武侠游戏,2026年4月30日已通过Steam官方验证,UI缩放和按键映射重新调过
  • 如果你想养一个自己的门派、自己排兵自己攻城,而不是接任务给NPC打工——门派争霸线里你攒的人手归你调度,打的是阵地战不是任务关卡

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你对新手的视觉完成度要求高——人物建模会穿在一起、接触判定忽大忽小,打开第一个小时就能感觉到,这是多条高赞评价反复提到的槽点
  • 如果你坐不下长线——一条主剧情走通中位数约27小时,开局武学、建造、门派争霸三套系统同时铺开,头几个小时光理清楚「先做哪个」就能耗掉耐心
  • 如果你期待画面跟3A看齐的武侠游戏——这支团队的打磨重心放在玩法系统和内容量上,视觉完成度跟同价位3A有明显差距

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 8,625 条评价,好评率 72.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“顶一手,虽然槽点很多,但是能感觉到工作室真的在好好弄,希望下一站青城早日发布”

推荐 · 累计游玩 43 小时 · 2026-08-28

“是我玩的第一款武侠沙盒类游戏,地图大、自由度高、武学流派多、剧情内容丰富,非常具有江湖氛围感,综合来说是我玩过最好玩的武侠类游戏。希望后续可以继续优化一下,快捷存档时会卡一下;也希望特效武器多点,那个千钧棍就挺帅,发光、亮眼。”

推荐 · 累计游玩 335 小时 · 2026-09-15

“好不好另说,这游戏不值这个价。我理解你可能投入的成本很高,但成本高不应该品质也高吗,钱没花在点上。 我个人认为这就是一款2000—2010年的游戏,现今3A都有点玩腻了,又怎么看这款呢?这个确实太粗糙了。 人物建模会穿在一起,接触判定忽大忽小,游戏中各种完成不足的因素很多。 盲目堆游戏体量没有用,你不打磨细节还是摆脱不”

不推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-19

六、发展历程与现状

白玉京工作室的第二款3D单机武侠,走的是免费更新路线:因为17个大型资料片全部不收费,游戏的内容节奏变成按月发新、老玩家不用掏钱就能拿到新内容。2025年11月「黑榜风云」分三弹连发,2026年1月「天剑龙刀」、2月「人在江湖」接着上,内容池越攒越厚。因为要通过Steam官方验证,团队把UI缩放、按键映射重新调了一遍,中文输入显示乱码也专门修了,2026年4月30日正式适配SteamDeck。配合第18部资料片「绝代双骄」发布,游戏同时开了限时免费周末,把全部内容开放给没买过的人试玩。上线27个月之后,2026年7月27日锁定V1.0正式版。

V1.0在2026年7月27日锁定后,在线人数没有明显涨跌,近18天日均160、峰值388,体检结论「平稳」。商店公告保持平均每月7.5条的节奏,最长空档52天,更新没有断过。整体落在成熟稳定期:SteamDeck适配完成,免费周末做过,V1.0收工,接下来按月出更新、不涨不跌地跑。

2026-10-15:最高 1802026-10-16:最高 1942026-10-17:最高 2252026-10-18:最高 2282026-10-19:最高 2042026-10-20:最高 1922026-10-21:最高 1792026-10-22:最高 1582026-10-23:最高 1692026-10-24:最高 1932026-10-25:最高 1932026-10-26:最高 1712026-10-27:最高 1642026-10-28:最高 1762026-10-29:最高 1862026-10-30:最高 1662026-10-31:最高 1582026-11-01:最高 1962026-11-02:最高 1642026-11-03:最高 1432026-11-04:最高 1682026-11-05:最高 1492026-11-06:最高 1252026-11-07:最高 1662026-11-08:最高 1762026-11-09:最高 1562026-11-10:最高 1532026-11-11:最高 1832026-11-12:最高 1852026-11-13:最高 121 228 121 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《下一站江湖Ⅱ》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 72;近30天峰值 228;近30天日均 94;近7天日均 82;窗口内最好的连续 7 天日均 108;前 7 天(第 8–14 天)日均 86。比一比:当前=峰值的 32%,近7天=窗口均值的 88%、=最好那 7 天的 76%、是前 7 天的 96%;最长连降 3 天,近 14 天波动 74%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-09。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:41 · AI 与内容来源说明