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The Last of Us Part I 封面
蒸汽榜当前排名 #—

The Last of Us Part I

剧情丰富 · 后末日 · 恐怖 · 僵尸 Steam 商店页 ↗
4,588人当前在线 近8天峰值 6,499 近7天日均 2,944 体检结论: 健康

顽皮狗重制的末日生存冒险,核心是乔尔与艾莉在资源匮乏下的潜行与即兴战斗。

在线热度概况:当前约 4,588 人同时在线;近8天单日最高 6,499 人,近7天日均 2,944 人,当前为峰值的 71%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

玩家带领乔尔与艾莉穿越末日后的美国,核心循环是探索、搜刮资源并应对感染者与敌人。战斗以潜行为主,利用环境即兴制造武器或陷阱,不同感染者逼得你随时换打法。最独特的机制是资源永远不够,弹药和医疗品用完即止,迫使你在紧张中做出取舍,生存压力贯穿全程。

二、开发与运营背景

本作由Naughty Dog LLC开发,Iron Galaxy Studios协助。Naughty Dog以剧情驱动和电影化演出闻名,擅长打磨单人叙事细节,业内口碑扎实。发行商为PlayStation Publishing LLC,负责PC版推广。团队风格严谨,重制幅度与首发优化是玩家主要讨论点,但剧情与演出质量始终被视为核心卖点。

这家公司在 Steam 共上架 4 款游戏,代表作有:
The Last of Us™ Part II Remastered The Last of Us™ Part I 《The Last of Us™ Part I》- 升级至数字豪华版 UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑

三、基础信息

The Last of Us Part I:类型标签是剧情丰富、后末日、恐怖,由Naughty Dog LLC 开发,PlayStation Publishing LLC 发行,2023-03-28 在 Steam 上架,美区售价 $29.99(-50%)。

国家
—
开发
Naughty Dog LLC
发行
PlayStation Publishing LLC
发售日期
2023-03-28
价格
$29.99(-50%)
好评率(全语言)
84.5%
典型游玩时长
约 22 小时
最近更新
2026-09-27(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你痴迷电影化叙事,喜欢角色成长与情感互动推动的单人旅程,这部作品的演出细节会非常打动人。
  • 如果你偏好潜行与策略性战斗,享受利用环境、资源管理和不同敌人机制寻找解法的过程,这里的节奏会很对味。
  • 如果你能接受PC端首发优化可能存在的不稳定,并愿意通过设置调整来换取更好的画面体验,那么它的剧情回报是足够的。
  • 如果你看重无障碍选项,PC版重做的操作与辅助功能能降低部分游玩门槛,让不同能力的玩家也能体验主线。

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你对PC版画面稳定性和帧数极其敏感,且无法忍受频繁卡顿,当前的优化状况可能会严重影响沉浸感。
  • 如果你追求快节奏、高重复率的爽快感,这种以资源匮乏和潜行解谜为主的节奏可能会显得拖沓。
  • 如果你讨厌被严格限制资源且战斗失败代价极高的设计,这种高压生存感带来的挫败感可能需要较强的心态承受力。

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 109,754 条评价,好评率 84.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“剧情不算新颖但特别细腻,节奏把控的很好,整体玩下来很流畅。偶尔找不到路了会有提示,艾莉也会经常在旁边提醒。战斗以潜行为主,同时杀死敌人的武器和方式也有很多,dlc里还可以把丧尸引到敌人身边看他们互相解决。 一路上看着艾莉一步步成长为能独当一面的模样,甚至可以反过来保护乔尔。在乔尔受伤后那一段的艾莉真的很坚韧,[spoi”

👍 推荐 · 累计游玩 21 小时 · 2026-09-21

“除了优化是一坨够使以外,其他的全满分,满分剧情满分画质,就是我求求你优化一下游戏吧,卡成大哥大了都”

👍 推荐 · 累计游玩 18 小时 · 2026-09-02

“剧情很棒,画面不错,但是部分场景优化太烂了。而且个定价的游戏我16小时玩完了?还是加上LEFT BEHIND的DLC????”

👎 不推荐 · 累计游玩 16 小时 · 2026-09-08

六、发展历程与现状

本作是Naughty Dog初代作品的完全重制。原版故事早已获得广泛赞誉,同名电视剧也大获好评。PC版不仅重做了画面与操作,还新增了无障碍选项,让老玩家重温剧情,新玩家也能以更舒适的方式体验这段穿越末日美国的旅程。

游戏处于成熟稳定期。在线人数保持健康走势,未出现断崖式下跌。玩家讨论重点已从初期优化争议转向剧情回味与玩法深度,作为常青树级单机作品,其生命周期由叙事内容驱动而非更新频率,未来走势预计保持平稳。

2026-09-22:最高 16302026-09-23:最高 17002026-09-24:最高 15812026-09-25:最高 31642026-09-26:最高 51262026-09-27:最高 64992026-09-28:最高 63852026-09-29:最高 5003 6499 1581 09-2209-2309-2409-2509-2609-2709-2809-2909-29
图 1 · 《The Last of Us Part I》近 8 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 4,588;近8天峰值 6,499;近8天日均 2,700;近7天日均 2,944。当前=峰值的 71%,近7天=窗口均值的 109%。

判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 8 天)。

以上手写文字写于 2026-09-28;数据实时自动更新。

本页文字为人工撰写、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/9/29 04:27:17 · AI 与内容来源说明