The Last of Us Part I 封面
蒸汽榜当前排名 #—

The Last of Us Part I

剧情丰富 · 后末日 · 恐怖 · 僵尸
845人当前在线 近30天峰值 3,415 近7天日均 1,313 体检结论: 平稳

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥414
上次核对最低区
乌克兰1,699 UAH≈¥250.00比国区省 40%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月9日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥414≈¥414.00—
2美国59.99 USD≈¥401.08—
3英国49.99 GBP≈¥444.14—
4德国59.99 EUR≈¥445.49—
5日本7,590 JPY≈¥318.36—
6韩国62,800 KRW≈¥313.37—
7中国香港468 HKD≈¥398.85—
8中国台湾1,490 TWD≈¥302.17—
9新加坡79.90 SGD≈¥416.37—
10阿根廷59.99 USD≈¥401.08—
11土耳其59.99 USD≈¥401.08—
12乌克兰最低1,699 UAH≈¥250.00—
13哈萨克23,499 KZT≈¥350.14—
14印度3,999 INR≈¥284.39—
15巴西249.90 BRL≈¥298.81—
16阿联酋239 AED≈¥435.10—
17奥地利59.99 EUR≈¥445.49—
18澳洲94.95 AUD≈¥434.40—
#地区当地价折人民币折扣
19比利时59.99 EUR≈¥445.49—
20保加利亚59.99 EUR≈¥445.49—
21玻利维亚59.99 USD≈¥401.08—
22白俄49.99 USD≈¥334.22—
23加拿大79.99 CAD≈¥375.77—
24瑞士59.90 CHF≈¥481.90—
25智利42,000 CLP≈¥286.23—
26哥伦比亚219,000 COP≈¥443.48—
27哥斯达黎加32,500 CRC≈¥480.24—
28捷克59.99 EUR≈¥445.49—
29丹麦59.99 EUR≈¥445.49—
30爱沙尼亚59.99 EUR≈¥445.49—
31埃及59.99 USD≈¥401.08—
32西班牙59.99 EUR≈¥445.49—
33芬兰59.99 EUR≈¥445.49—
34法国59.99 EUR≈¥445.49—
35希腊59.99 EUR≈¥445.49—
36克罗地亚59.99 EUR≈¥445.49—
#地区当地价折人民币折扣
37匈牙利59.99 EUR≈¥445.49—
38印尼879,000 IDR≈¥325.23—
39爱尔兰59.99 EUR≈¥445.49—
40以色列239 ILS≈¥502.09—
41冰岛59.99 USD≈¥401.08—
42意大利59.99 EUR≈¥445.49—
43科威特18.50 KWD≈¥396.97—
44立陶宛59.99 EUR≈¥445.49—
45拉脱维亚59.99 EUR≈¥445.49—
46摩尔多瓦49.99 USD≈¥334.22—
47墨西哥999 MXN≈¥360.24—
48马来西亚249 MYR≈¥411.45—
49尼日利亚59.99 USD≈¥401.08—
50荷兰59.99 EUR≈¥445.49—
51挪威599 NOK≈¥420.25—
52新西兰104.95 NZD≈¥390.03—
53巴拿马59.99 USD≈¥401.08—
54秘鲁199 PEN≈¥389.28—
#地区当地价折人民币折扣
55菲律宾2,990 PHP≈¥316.04—
56巴基斯坦59.99 USD≈¥401.08—
57波兰259 PLN≈¥441.62—
58葡萄牙59.99 EUR≈¥445.49—
59巴拉圭59.99 USD≈¥401.08—
60卡塔尔219 QAR≈¥402.25—
61罗马尼亚59.99 EUR≈¥445.49—
62塞尔维亚59.99 EUR≈¥445.49—
63沙特259 SAR≈¥461.77—
64瑞典59.99 EUR≈¥445.49—
65斯洛文尼亚59.99 EUR≈¥445.49—
66斯洛伐克59.99 EUR≈¥445.49—
67泰国1,690 THB≈¥335.79—
68乌拉圭2,199 UYU≈¥362.25—
69南非899 ZAR≈¥363.65—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一款单人后末日动作冒险游戏,你带一个女孩徒步穿越丧尸末日的美国,潜行和随手做的武器是主要战斗方式。

在线热度概况:当前约 845 人同时在线;近30天单日最高 3,415 人,近7天日均 1,313 人,当前为峰值的 25%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

这游戏是跟着一对搭档穿越整个末日后的美国——前段操控乔尔,后段换成艾莉,路线完全固定,没有岔路也没有开放区域。枪和弹药永远不够用,更多时候拿棍子、扳手、自制武器近身解决,不同种类的感染者各有一套攻击节奏,得根据场上有哪些种类临时换打法。通关就是跟着剧情走到头,中文区高赞评价的游玩时长中位数是22小时(含DLC)。

它和同类最不一样的地方在于「资源有限时该藏还是该刚」贯穿全程——不是某一关突然难,是整条路都在做这个取舍。新手第一次玩会频繁遇到弹药打光但敌人还在眼前巡逻的处境,得学会绕或者引敌人互殴(DLC里可以故意把感染者引到人类敌人堆里看他们打起来)。时间大部分花在剧情演出和潜行推进上,纯射击段落占比不大。

二、开发与运营背景

Naughty Dog LLC,美国工作室,索尼旗下。大型主机大厂的核心叙事动作工作室,靠《The Last of Us》系列起家。本作由Naughty Dog主开发,Iron Galaxy Studios协助PC移植,PlayStation Publishing LLC负责发行。对玩家来说:一次性买断;最长一次更新空档超过一年,推完剧情就没有需要持续跟进的内容了。

这家公司在 Steam 共上架 4 款游戏,代表作有:
The Last of Us™ Part II Remastered The Last of Us™ Part I 《The Last of Us™ Part I》- 升级至数字豪华版 UNCHARTED™: 盗贼传奇合辑

三、基础信息

The Last of Us Part I:类型标签是剧情丰富、后末日、恐怖,由Naughty Dog LLC 开发,PlayStation Publishing LLC 发行,2023-03-28 在 Steam 上架,美区售价 $29.99(-50%)。

国家
—
开发
Naughty Dog LLC
发行
PlayStation Publishing LLC
发售日期
2023-03-28
价格
$29.99(-50%)
好评率(全语言)
86%
典型游玩时长
约 22 小时
最近更新
2026-09-27(47 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你最想看一个角色从被保护到反过来保护人的成长线——有玩家形容「一路上看着艾莉一步步成长为能独当一面的模样,甚至可以反过来保护乔尔」,这条弧线是剧情推着走的,不需要你做任何选择
  • 如果你喜欢「打不过就别硬刚」并且享受引敌人互殴的小操作——DLC里可以把感染者引到人类敌人堆里看他们自己解决,全程不用你动手,这种当导演的感觉在这类游戏里很少见
  • 如果你就想要一个关掉所有社交、一口气推完的体验——全程不用查攻略,玩家反复提到节奏很流畅,中位游玩时长22小时(含DLC)正好撑满一两个周末
  • 如果你享受潜行时听脚步判断敌人位置、再决定绕还是刚——不同种类感染者各有一套攻击节奏,同一个房间放两种敌人和只放一种,你的应对完全不同

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你的电脑配置偏低——玩家评价里最高频的抱怨就是部分场景卡帧,有玩家直言「卡成大哥大了都」「优化太烂了」,这是新来的人打开游戏最先撞上的事
  • 如果你玩动作游戏就习惯在地图上自由跑、自己找任务——这里不行,你只能跟着剧情往一个方向走,没有回头路也没有岔道
  • 如果你买游戏是为了四十小时以上的长体验——中位游玩时长22小时(含DLC),有玩家表示加上DLC只花了16小时就走完了,流程结束就没了

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 67,776 条评价,好评率 85.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“剧情不算新颖但特别细腻,节奏把控的很好,整体玩下来很流畅。偶尔找不到路了会有提示,艾莉也会经常在旁边提醒。战斗以潜行为主,同时杀死敌人的武器和方式也有很多,dlc里还可以把丧尸引到敌人身边看他们互相解决。 一路上看着艾莉一步步成长为能独当一面的模样,甚至可以反过来保护乔尔。在乔尔受伤后那一段的艾莉真的很坚韧,[spoi”

推荐 · 累计游玩 21 小时 · 2026-09-21

“除了优化是一坨够使以外,其他的全满分,满分剧情满分画质,就是我求求你优化一下游戏吧,卡成大哥大了都”

推荐 · 累计游玩 18 小时 · 2026-09-02

“剧情很棒,画面不错,但是部分场景优化太烂了。而且个定价的游戏我16小时玩完了?还是加上LEFT BEHIND的DLC????”

不推荐 · 累计游玩 16 小时 · 2026-09-08

六、发展历程与现状

它从初代《The Last of Us》的完全重制而来——因为初代当年只上了PS3,这次重制重新做了画面、操作和战斗节奏,PC版又额外重做了画面与无障碍选项。2022年9月2日PS5版先发售(据Metacritic收录,媒体均分89),把重制版作为独立作品推出去。2023年3月PC版上线Steam,因为首发优化没跟上,3月29日、30日各出一个补丁版本(v1.0.1.5、v1.0.1.6),4月又连推四个小版本修崩溃和画面问题;6月v1.1.0那版集中做了性能优化和Steam Deck适配,把卡顿压了一轮。之后因为不需要做新内容,更新变成纯硬件兼容——2024年3月加AMD FSR3,2025年1月升FSR3.1,2025年7月上FSR4并修了Steam Deck音频。到2026年9月,商店最后一条动态是PS5周年纪念主题,游戏本体不再有玩法层面的更新。

2023年3月上线的已完结单人叙事游戏,没有赛季,没有持续内容更新。在线人数处于持续走低阶段,没有新内容对冲,属于大剧情推完后的自然冷却。

2026-10-15:最高 25092026-10-16:最高 25312026-10-17:最高 31982026-10-18:最高 34152026-10-19:最高 33942026-10-20:最高 23052026-10-21:最高 21612026-10-22:最高 21462026-10-23:最高 22432026-10-24:最高 28242026-10-25:最高 29702026-10-26:最高 29172026-10-27:最高 19842026-10-28:最高 19372026-10-29:最高 18052026-10-30:最高 18492026-10-31:最高 23082026-11-01:最高 25512026-11-02:最高 25752026-11-03:最高 20492026-11-04:最高 17332026-11-05:最高 16382026-11-06:最高 15172026-11-07:最高 21422026-11-08:最高 22912026-11-09:最高 23132026-11-10:最高 17012026-11-11:最高 15842026-11-12:最高 16892026-11-13:最高 1517 3415 1517 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《The Last of Us Part I》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 845;近30天峰值 3,415;近30天日均 1,550;近7天日均 1,313;窗口内最好的连续 7 天日均 1,909;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,402。比一比:当前=峰值的 25%,近7天=窗口均值的 85%、=最好那 7 天的 69%、是前 7 天的 94%;最长连降 5 天,近 14 天波动 47%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-29。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:37 · AI 与内容来源说明