Resident Evil 4 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Resident Evil 4

恐怖 · 动作 · 生存恐怖 · 第三人称射击
1.0 万人当前在线 近30天峰值 1.9 万 近7天日均 8,194 体检结论: 平稳

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2美国39.99 USD≈¥267.33—
3英国34.99 GBP≈¥309.81—
4德国39.99 EUR≈¥295.86—
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6韩国49,800 KRW≈¥249.10—
7中国香港298 HKD≈¥253.96—
8中国台湾1,190 TWD≈¥241.57—
9新加坡49.90 SGD≈¥259.51—
10阿根廷29 USD≈¥193.87—
11土耳其29.99 USD≈¥200.48—
12乌克兰1,200 UAH≈¥176.52—
13哈萨克14,549 KZT≈¥216.78—
14印度2,497 INR≈¥177.89—
15巴西169 BRL≈¥202.70—
16阿联酋139.92 AED≈¥254.70—
17奥地利39.99 EUR≈¥295.86—
18澳洲59.95 AUD≈¥272.96—
#地区当地价折人民币折扣
19比利时39.99 EUR≈¥295.86—
20保加利亚39.99 EUR≈¥295.86—
21玻利维亚29 USD≈¥193.87—
22加拿大59.99 CAD≈¥281.34—
23瑞士39.90 CHF≈¥319.56—
24智利27,600 CLP≈¥187.56—
25哥伦比亚121,800 COP≈¥247.59—
26哥斯达黎加14,600 CRC≈¥215.34—
27捷克39.99 EUR≈¥295.86—
28丹麦39.99 EUR≈¥295.86—
29爱沙尼亚39.99 EUR≈¥295.86—
30埃及29.99 USD≈¥200.48—
31西班牙39.99 EUR≈¥295.86—
32芬兰39.99 EUR≈¥295.86—
33法国39.99 EUR≈¥295.86—
34希腊39.99 EUR≈¥295.86—
35克罗地亚39.99 EUR≈¥295.86—
36匈牙利39.99 EUR≈¥295.86—
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37印尼519,000 IDR≈¥190.99—
38爱尔兰39.99 EUR≈¥295.86—
39以色列159 ILS≈¥333.03—
40冰岛39.99 USD≈¥267.33—
41意大利39.99 EUR≈¥295.86—
42科威特11.55 KWD≈¥247.57—
43立陶宛39.99 EUR≈¥295.86—
44拉脱维亚39.99 EUR≈¥295.86—
45摩尔多瓦29.99 USD≈¥200.48—
46墨西哥559 MXN≈¥201.58—
47马来西亚135.90 MYR≈¥223.65—
48尼日利亚39.99 USD≈¥267.33—
49荷兰39.99 EUR≈¥295.86—
50挪威449 NOK≈¥314.10—
51新西兰63.96 NZD≈¥236.74—
52巴拿马29 USD≈¥193.87—
53秘鲁109 PEN≈¥213.65—
54菲律宾1,790 PHP≈¥188.31—
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦32.99 USD≈¥220.54—
56波兰169 PLN≈¥285.19—
57葡萄牙39.99 EUR≈¥295.86—
58巴拉圭29 USD≈¥193.87—
59卡塔尔139.94 QAR≈¥257.01—
60罗马尼亚39.99 EUR≈¥295.86—
61塞尔维亚39.99 EUR≈¥295.86—
62沙特131.22 SAR≈¥233.92—
63瑞典39.99 EUR≈¥295.86—
64斯洛文尼亚39.99 EUR≈¥295.86—
65斯洛伐克39.99 EUR≈¥295.86—
66泰国1,090 THB≈¥215.88—
67乌拉圭1,190 UYU≈¥195.02—
68越南850,000 VND≈¥221.00—
69南非561.75 ZAR≈¥225.98—
国区价格变动·11-04 起 ¥19810-22 起 ¥49.50 -75%10-09 起 ¥198

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款在每天自动更新的那批里,价格每天会自动核对一次;想马上看最新的,也可以点按钮现查。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

单人恐怖动作游戏,你扮特工里昂,在被感染的小镇和城堡里一路打过去,边砍边找商人买枪,最后把被绑架的总统千金救出来。

在线热度概况:当前约 1.0 万 人同时在线;近30天单日最高 1.9 万 人,近7天日均 8,194 人,当前为峰值的 54%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演美国特工里昂·斯科特·肯尼迪,被派到欧洲一个偏远小镇去救被绑架的总统女儿。整个故事分两段:先在被感染的小镇里穿过街道、教堂和河边小屋,再进山顶城堡,从外庭一直打到最深处。每清完一片区域的节奏是「砍掉一群感染者→跑去找那个卖武器的商人,把废铁卖了换钱、挑一把新枪→回去接着打」,每段末尾有一个boss关。通关就是把城堡最深处的威胁清完、把女儿安全带出来。摄像机在里昂右后方(俗称越肩视角,像坐在自己肩膀后面往下看),让你能精确瞄到每个敌人。

这一作跟生化系列里「藏桌下等敌人走」的老路子不一样:你可以正面格挡(敌人出招的瞬间按下格挡键,对方会被弹开,你接着反击)、近战砍、闪避,节奏靠你自己往前推,不用一直龟着。上手要同时管瞄准、格挡、近战、闪避四件事,前几波打下来会觉得手忙脚乱,纯靠枪法的人得花一会儿适应。资源方面对新手很宽裕,玩家普遍说一周目基本不会缺弹药。一周目打通关大约30小时,没有多周目重复内容。

二、开发与运营背景

CAPCOM,总部在日本大阪,大厂。靠怪物猎人、生化危机、街头霸王、鬼武者几个系列起家,在玩家圈里同时以动作手感和把老作品翻出来重制两件事出名,怪物猎人是它最赚钱的那条线。本作是它用自家RE引擎重做的2005年原版生化4,属于「老作品反复重制」这条路线上的又一作。对玩家来说要心里有数的是CAPCOM两个老习惯:PC版首发时画面和帧数经常需要后续补丁救,DLC是单独卖的不是打包在正价里的。

这家公司在 Steam 共上架 1108 款游戏,代表作有:
鬼武者 Way of the Sword Street Fighter 6 Monster Hunter Wilds Dragon's Dogma 2 Resident Evil Requiem Resident Evil 4 Monster Hunter: World MONSTER HUNTER RISE

运营与靠谱程度:大厂品质与成熟赛季运营,长线更新有保障。要接受的是它的两个习惯:PC 移植首发优化常常翻车(后续补丁能救回来),以及 DLC/赛季内容分期卖。

三、基础信息

Resident Evil 4:类型标签是恐怖、动作、生存恐怖,由日本的 CAPCOM Co., Ltd. 开发,2023-03-23 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。

国家
日本
开发
CAPCOM Co., Ltd.
发行
CAPCOM Co., Ltd.
发售日期
2023-03-23
价格
$39.99
好评率(全语言)
97%
典型游玩时长
约 30 小时
最近更新
2026-09-26(49 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢「打一群怪→跑去商人那卖废铁→挑把新枪→回去接着打」这个循环,生化4把这个商人经济铺得很密,几乎每清完一片区域就能摸到那个卖货NPC,节奏不打断
  • 如果你怕的不是「藏起来别被找到」而是「正面接住敌人那一下然后反杀」,这一作的格挡反击系统就是给这种口味做的,你完全可以站在路中间跟怪物面对面打
  • 如果你希望新手期资源宽裕、不用每发子弹都省着打,玩家实测一周目弹药基本够用,不会出现经典生存恐怖里「子弹打光只能跑」的窘迫
  • 如果你没玩过前几作也没关系,故事从里昂接到任务那一刻起就自洽,不需要补前情提要直接上手

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 它是一条单线故事、没有多人模式,一周目打完大约30小时,你不能喊朋友一起进,也不能只玩15分钟就退,得一段一段线性推进
  • 格挡反击要看准时机按对键,加上同时管瞄准、闪避、近战,纯靠枪法的人前几波会觉得手忙脚乱,得练一会儿肌肉记忆
  • 有玩家反映PC版会反复弹「无法传输数据」的窗口,游戏不暂停、窗口不自动消失,会在剧情播放时突然跳出来遮住画面,设置里关掉相关选项也挡不住

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 194,997 条评价,好评率 97.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“神作 里昂帅爆了!!! 一款战斗爽游戏 个人认为是生化系列里最好的一部,前无古人后无来者,非常推荐。为了玩生化9补一下4的剧情,没想到9都打折了4才通关一周目。没有多周目的习惯。 剧情方面量大管饱,英雄救美的故事极具个人英雄主义,玩的非常爽。同时人物刻画非常鲜明生动,每个角色都令我难以忘怀,尤其是路易斯。与生化危机2相”

推荐 · 累计游玩 78 小时 · 2026-09-17

“爽玩,就是对于其他的生化系列,这一部没有那么恐怖,物资也很多基本上不会出现缺子弹的情况对萌新很友好,里昂也很扫,王阿姨更是可以当我的mama的人,碍事梨对于原版来说变聪明了,这一点特别好评”

推荐 · 累计游玩 12 小时 · 2026-09-15

“一直显示无法传输数据,我在设置里关了那两个选项还是会弹窗,显示一次就算了,还三番五次的突然弹窗,而且游戏也没有因为弹窗暂停,导致我还漏看了一点剧情,又不是什么重要功能还老是弹窗是何意味”

不推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-15

六、发展历程与现状

2005年原版生化4把系列第一次拉到了越肩视角下正面瞄准、近战砍击的体验。2023年3月24日,CAPCOM用RE引擎把这一作完整重做,画面模型节奏全部重构,同时附带一段可玩的扩展章节Separate Ways(另一个角色阿黛的视角,比主线短很多)。发售后社区mod持续产出:2026年9月有人把原版被删掉的阿黛boss战修了回来,10月多人合作mod更新到去掉克隆体、不降帧。

三年多的游戏,早过了爆发和上升阶段,处于典型的长尾稳定期。商店新闻平均两到三个月一条,最长空档89天,没断过但频率很低。本体不会再有大版本内容加进来。2026年9月CAPCOM公布了Switch 2移植计划,10月实机画面已放出。蒸汽榜体检结论是健康,在线规模稳在万级以上,属于经典还在被人玩、但不会再炸的状态。

2026-10-16:最高 1.4万2026-10-17:最高 1.6万2026-10-18:最高 1.6万2026-10-19:最高 1.3万2026-10-20:最高 1.2万2026-10-21:最高 1.2万2026-10-22:最高 1.3万2026-10-23:最高 1.5万2026-10-24:最高 1.8万2026-10-25:最高 1.9万2026-10-26:最高 1.5万2026-10-27:最高 1.6万2026-10-28:最高 1.6万2026-10-29:最高 1.5万2026-10-30:最高 1.6万2026-10-31:最高 1.8万2026-11-01:最高 1.9万2026-11-02:最高 1.6万2026-11-03:最高 1.6万2026-11-04:最高 1.5万2026-11-05:最高 1.3万2026-11-06:最高 1.4万2026-11-07:最高 1.5万2026-11-08:最高 1.5万2026-11-09:最高 1.2万2026-11-10:最高 1.1万2026-11-11:最高 1.2万2026-11-12:最高 1.1万2026-11-13:最高 1.2万2026-11-14:最高 1.0万 1.9万 1.0万 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《Resident Evil 4》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1.0 万;近30天峰值 1.9 万;近30天日均 9,609;近7天日均 8,194;窗口内最好的连续 7 天日均 1.1 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 1.0 万。比一比:当前=峰值的 54%,近7天=窗口均值的 85%、=最好那 7 天的 75%、是前 7 天的 79%;最长连降 5 天,近 14 天波动 67%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-04。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:25 · AI 与内容来源说明