Resident Evil 4
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥198 | ≈¥198.00 | — |
| 2 | 美国 | 39.99 USD | ≈¥267.33 | — |
| 3 | 英国 | 34.99 GBP | ≈¥309.81 | — |
| 4 | 德国 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 5 | 日本最低 | 3,990 JPY | ≈¥166.89 | — |
| 6 | 韩国 | 49,800 KRW | ≈¥249.10 | — |
| 7 | 中国香港 | 298 HKD | ≈¥253.96 | — |
| 8 | 中国台湾 | 1,190 TWD | ≈¥241.57 | — |
| 9 | 新加坡 | 49.90 SGD | ≈¥259.51 | — |
| 10 | 阿根廷 | 29 USD | ≈¥193.87 | — |
| 11 | 土耳其 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 12 | 乌克兰 | 1,200 UAH | ≈¥176.52 | — |
| 13 | 哈萨克 | 14,549 KZT | ≈¥216.78 | — |
| 14 | 印度 | 2,497 INR | ≈¥177.89 | — |
| 15 | 巴西 | 169 BRL | ≈¥202.70 | — |
| 16 | 阿联酋 | 139.92 AED | ≈¥254.70 | — |
| 17 | 奥地利 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 18 | 澳洲 | 59.95 AUD | ≈¥272.96 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 20 | 保加利亚 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 29 USD | ≈¥193.87 | — |
| 22 | 加拿大 | 59.99 CAD | ≈¥281.34 | — |
| 23 | 瑞士 | 39.90 CHF | ≈¥319.56 | — |
| 24 | 智利 | 27,600 CLP | ≈¥187.56 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 121,800 COP | ≈¥247.59 | — |
| 26 | 哥斯达黎加 | 14,600 CRC | ≈¥215.34 | — |
| 27 | 捷克 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 28 | 丹麦 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 29 | 爱沙尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 30 | 埃及 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 31 | 西班牙 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 32 | 芬兰 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 33 | 法国 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 34 | 希腊 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 35 | 克罗地亚 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 36 | 匈牙利 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 519,000 IDR | ≈¥190.99 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 39 | 以色列 | 159 ILS | ≈¥333.03 | — |
| 40 | 冰岛 | 39.99 USD | ≈¥267.33 | — |
| 41 | 意大利 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 42 | 科威特 | 11.55 KWD | ≈¥247.57 | — |
| 43 | 立陶宛 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 44 | 拉脱维亚 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 45 | 摩尔多瓦 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 46 | 墨西哥 | 559 MXN | ≈¥201.58 | — |
| 47 | 马来西亚 | 135.90 MYR | ≈¥223.65 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 39.99 USD | ≈¥267.33 | — |
| 49 | 荷兰 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 50 | 挪威 | 449 NOK | ≈¥314.10 | — |
| 51 | 新西兰 | 63.96 NZD | ≈¥236.74 | — |
| 52 | 巴拿马 | 29 USD | ≈¥193.87 | — |
| 53 | 秘鲁 | 109 PEN | ≈¥213.65 | — |
| 54 | 菲律宾 | 1,790 PHP | ≈¥188.31 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 32.99 USD | ≈¥220.54 | — |
| 56 | 波兰 | 169 PLN | ≈¥285.19 | — |
| 57 | 葡萄牙 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 58 | 巴拉圭 | 29 USD | ≈¥193.87 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 139.94 QAR | ≈¥257.01 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 61 | 塞尔维亚 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 62 | 沙特 | 131.22 SAR | ≈¥233.92 | — |
| 63 | 瑞典 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 65 | 斯洛伐克 | 39.99 EUR | ≈¥295.86 | — |
| 66 | 泰国 | 1,090 THB | ≈¥215.88 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 1,190 UYU | ≈¥195.02 | — |
| 68 | 越南 | 850,000 VND | ≈¥221.00 | — |
| 69 | 南非 | 561.75 ZAR | ≈¥225.98 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款在每天自动更新的那批里,价格每天会自动核对一次;想马上看最新的,也可以点按钮现查。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
单人恐怖动作游戏,你扮特工里昂,在被感染的小镇和城堡里一路打过去,边砍边找商人买枪,最后把被绑架的总统千金救出来。
一、怎么玩
你扮演美国特工里昂·斯科特·肯尼迪,被派到欧洲一个偏远小镇去救被绑架的总统女儿。整个故事分两段:先在被感染的小镇里穿过街道、教堂和河边小屋,再进山顶城堡,从外庭一直打到最深处。每清完一片区域的节奏是「砍掉一群感染者→跑去找那个卖武器的商人,把废铁卖了换钱、挑一把新枪→回去接着打」,每段末尾有一个boss关。通关就是把城堡最深处的威胁清完、把女儿安全带出来。摄像机在里昂右后方(俗称越肩视角,像坐在自己肩膀后面往下看),让你能精确瞄到每个敌人。
这一作跟生化系列里「藏桌下等敌人走」的老路子不一样:你可以正面格挡(敌人出招的瞬间按下格挡键,对方会被弹开,你接着反击)、近战砍、闪避,节奏靠你自己往前推,不用一直龟着。上手要同时管瞄准、格挡、近战、闪避四件事,前几波打下来会觉得手忙脚乱,纯靠枪法的人得花一会儿适应。资源方面对新手很宽裕,玩家普遍说一周目基本不会缺弹药。一周目打通关大约30小时,没有多周目重复内容。
二、开发与运营背景
CAPCOM,总部在日本大阪,大厂。靠怪物猎人、生化危机、街头霸王、鬼武者几个系列起家,在玩家圈里同时以动作手感和把老作品翻出来重制两件事出名,怪物猎人是它最赚钱的那条线。本作是它用自家RE引擎重做的2005年原版生化4,属于「老作品反复重制」这条路线上的又一作。对玩家来说要心里有数的是CAPCOM两个老习惯:PC版首发时画面和帧数经常需要后续补丁救,DLC是单独卖的不是打包在正价里的。
运营与靠谱程度:大厂品质与成熟赛季运营,长线更新有保障。要接受的是它的两个习惯:PC 移植首发优化常常翻车(后续补丁能救回来),以及 DLC/赛季内容分期卖。
三、基础信息
Resident Evil 4:类型标签是恐怖、动作、生存恐怖,由日本的 CAPCOM Co., Ltd. 开发,2023-03-23 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢「打一群怪→跑去商人那卖废铁→挑把新枪→回去接着打」这个循环,生化4把这个商人经济铺得很密,几乎每清完一片区域就能摸到那个卖货NPC,节奏不打断
- 如果你怕的不是「藏起来别被找到」而是「正面接住敌人那一下然后反杀」,这一作的格挡反击系统就是给这种口味做的,你完全可以站在路中间跟怪物面对面打
- 如果你希望新手期资源宽裕、不用每发子弹都省着打,玩家实测一周目弹药基本够用,不会出现经典生存恐怖里「子弹打光只能跑」的窘迫
- 如果你没玩过前几作也没关系,故事从里昂接到任务那一刻起就自洽,不需要补前情提要直接上手
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 它是一条单线故事、没有多人模式,一周目打完大约30小时,你不能喊朋友一起进,也不能只玩15分钟就退,得一段一段线性推进
- 格挡反击要看准时机按对键,加上同时管瞄准、闪避、近战,纯靠枪法的人前几波会觉得手忙脚乱,得练一会儿肌肉记忆
- 有玩家反映PC版会反复弹「无法传输数据」的窗口,游戏不暂停、窗口不自动消失,会在剧情播放时突然跳出来遮住画面,设置里关掉相关选项也挡不住
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 194,997 条评价,好评率 97.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“神作 里昂帅爆了!!! 一款战斗爽游戏 个人认为是生化系列里最好的一部,前无古人后无来者,非常推荐。为了玩生化9补一下4的剧情,没想到9都打折了4才通关一周目。没有多周目的习惯。 剧情方面量大管饱,英雄救美的故事极具个人英雄主义,玩的非常爽。同时人物刻画非常鲜明生动,每个角色都令我难以忘怀,尤其是路易斯。与生化危机2相”
“爽玩,就是对于其他的生化系列,这一部没有那么恐怖,物资也很多基本上不会出现缺子弹的情况对萌新很友好,里昂也很扫,王阿姨更是可以当我的mama的人,碍事梨对于原版来说变聪明了,这一点特别好评”
“一直显示无法传输数据,我在设置里关了那两个选项还是会弹窗,显示一次就算了,还三番五次的突然弹窗,而且游戏也没有因为弹窗暂停,导致我还漏看了一点剧情,又不是什么重要功能还老是弹窗是何意味”
六、发展历程与现状
2005年原版生化4把系列第一次拉到了越肩视角下正面瞄准、近战砍击的体验。2023年3月24日,CAPCOM用RE引擎把这一作完整重做,画面模型节奏全部重构,同时附带一段可玩的扩展章节Separate Ways(另一个角色阿黛的视角,比主线短很多)。发售后社区mod持续产出:2026年9月有人把原版被删掉的阿黛boss战修了回来,10月多人合作mod更新到去掉克隆体、不降帧。
三年多的游戏,早过了爆发和上升阶段,处于典型的长尾稳定期。商店新闻平均两到三个月一条,最长空档89天,没断过但频率很低。本体不会再有大版本内容加进来。2026年9月CAPCOM公布了Switch 2移植计划,10月实机画面已放出。蒸汽榜体检结论是健康,在线规模稳在万级以上,属于经典还在被人玩、但不会再炸的状态。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1.0 万;近30天峰值 1.9 万;近30天日均 9,609;近7天日均 8,194;窗口内最好的连续 7 天日均 1.1 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 1.0 万。比一比:当前=峰值的 54%,近7天=窗口均值的 85%、=最好那 7 天的 75%、是前 7 天的 79%;最长连降 5 天,近 14 天波动 67%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-04。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
