魔法工艺 Magicraft 封面
蒸汽榜当前排名 #—

魔法工艺 Magicraft

动作类 Rogue · 轻度 Rogue · 弹幕射击 · 刷宝射击游戏
413人当前在线 近30天峰值 1,330 近7天日均 537 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥52
上次核对最低区
俄罗斯590 RUB≈¥47.50比国区省 9%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月9日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥52≈¥52.00—
2美国15.99 USD≈¥106.91—
3英国13.49 GBP≈¥119.85—
4德国15.79 EUR≈¥117.26—
5日本1,800 JPY≈¥75.50—
6韩国17,500 KRW≈¥87.32—
7中国香港86 HKD≈¥73.29—
8中国台湾278 TWD≈¥56.38—
9新加坡15 SGD≈¥78.17—
10阿根廷8.49 USD≈¥56.76—
11土耳其8.49 USD≈¥56.76—
12俄罗斯最低590 RUB≈¥47.50—
13乌克兰340 UAH≈¥50.03—
14哈萨克4,300 KZT≈¥64.07—
15印度730 INR≈¥51.91—
16巴西49.99 BRL≈¥59.77—
17阿联酋43 AED≈¥78.28—
18奥地利15.79 EUR≈¥117.26—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲23.50 AUD≈¥107.51—
20比利时15.79 EUR≈¥117.26—
21保加利亚15.79 EUR≈¥117.26—
22玻利维亚8.49 USD≈¥56.76—
23白俄8.99 USD≈¥60.10—
24加拿大20.79 CAD≈¥97.67—
25瑞士17.79 CHF≈¥143.12—
26智利8,800 CLP≈¥59.97—
27哥伦比亚39,500 COP≈¥79.99—
28哥斯达黎加6,900 CRC≈¥101.96—
29捷克15.79 EUR≈¥117.26—
30丹麦15.79 EUR≈¥117.26—
31爱沙尼亚15.79 EUR≈¥117.26—
32埃及8.49 USD≈¥56.76—
33西班牙15.79 EUR≈¥117.26—
34芬兰15.79 EUR≈¥117.26—
35法国15.79 EUR≈¥117.26—
36希腊15.79 EUR≈¥117.26—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚15.79 EUR≈¥117.26—
38匈牙利15.79 EUR≈¥117.26—
39印尼139,999 IDR≈¥51.80—
40爱尔兰15.79 EUR≈¥117.26—
41以色列58.95 ILS≈¥123.84—
42冰岛15.99 USD≈¥106.91—
43意大利15.79 EUR≈¥117.26—
44科威特2.90 KWD≈¥62.23—
45立陶宛15.79 EUR≈¥117.26—
46拉脱维亚15.79 EUR≈¥117.26—
47摩尔多瓦8.99 USD≈¥60.10—
48墨西哥188.99 MXN≈¥68.15—
49马来西亚40.50 MYR≈¥66.92—
50尼日利亚15.99 USD≈¥106.91—
51荷兰15.79 EUR≈¥117.26—
52挪威179 NOK≈¥125.58—
53新西兰23.49 NZD≈¥87.30—
54巴拿马8.49 USD≈¥56.76—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁36 PEN≈¥70.42—
56菲律宾509 PHP≈¥53.80—
57巴基斯坦7.29 USD≈¥48.74—
58波兰72.99 PLN≈¥124.46—
59葡萄牙15.79 EUR≈¥117.26—
60巴拉圭8.49 USD≈¥56.76—
61卡塔尔35.99 QAR≈¥66.10—
62罗马尼亚15.79 EUR≈¥117.26—
63塞尔维亚15.79 EUR≈¥117.26—
64沙特34.49 SAR≈¥61.49—
65瑞典15.79 EUR≈¥117.26—
66斯洛文尼亚15.79 EUR≈¥117.26—
67斯洛伐克15.79 EUR≈¥117.26—
68泰国330 THB≈¥65.57—
69乌拉圭485 UYU≈¥79.90—
70越南215,000 VND≈¥56.11—
71南非155 ZAR≈¥62.70—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

俯视角、每局地图随机生成且死了从头来过的roguelike动作游戏,核心不是选职业,而是自己把火、冰、雷等元素和不同弹道、触发条件像积木一样拼成法术。

在线热度概况:当前约 413 人同时在线;近30天单日最高 1,330 人,近7天日均 537 人,当前为峰值的 31%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

打开游戏,你操控一个法师在随机生成的关卡里往前打。开局系统给你几个基础模块——一个火元素、一条直线弹道、一个「命中后分裂」的触发条件——你把它们拼在一起,就得到一颗「打中敌人后炸成三颗小火球」的法术。推进路上你捡新模块、拾取遗物(挂在角色上的被动加成道具),法术越滚越复杂:火球分裂出冰球,冰球冻住的敌人再被雷球连锁引爆。每层清完出一只Boss,通关这局就算赢;死了就整个关卡从头再来,但下一局能抽到哪些模块是随机的,拼法完全不同。

它和同类刷宝射击游戏(打怪捡成品装备、越捡越强的那种)最不一样的地方在于:别人给你的是造好的武器,你只能三选一;这里给你的是零件,最终法术长什么样取决于这局随机到了哪些模块、你选哪几个叠在一起。真正的时间花在发现「原来火+分裂+冰=先冻住再炸开」这类新组合上,而不是花在背路线或拼手速上。新手第一天会卡的地方:模块种类多、交互规则没有一张总表,你得撞几局才知道分裂出来的子球能不能再触发一次分裂、冻结状态被雷打会不会额外伤害,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Wave Games是开发方,一家中国独立小工作室。发行商是bilibili——国内做视频平台起家的公司,游戏发行是它的业务线之一,负责Steam端上架、跨平台移植和联动运营。这个组合意味着内容节奏由小团队定,但上线后的渠道、联动、移动端推进有平台公司托底。游戏是一次性买断,没有内购和抽卡,更新靠团队自己喂,不靠氪金拉活跃。

这家公司在 Steam 共上架 10 款游戏,代表作有:
魔法工艺 Magicraft 中国式相亲 电子ED治疗中心 黎明探险队 / CTD 名利游戏 Demo

三、基础信息

魔法工艺 Magicraft:类型标签是动作类 Rogue、轻度 Rogue、弹幕射击,由Wave Games 开发,bilibili 发行,2024-11-01 在 Steam 上架,美区售价 $11.99(-25%)。

国家
—
开发
Wave Games
发行
bilibili
发售日期
2024-11-01
价格
$11.99(-25%)
好评率(全语言)
93%
典型游玩时长
约 38 小时
最近更新
2026-09-24(50 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「这个火球分裂出来的子球居然还能再触发一次分裂」这种组合发现的快感——别的刷宝射击游戏给你成品武器二选一,这里你得自己决定哪些模块能叠、叠到什么程度
  • 如果你玩肉鸽的动机不是「这局捡到了什么装备」而是「这局我能不能拼出一个上一局没有的打法」——模块组合空间是它最核心的东西,每次重开拼出来的法术形态都不一样
  • 如果你需要一款单人、不用组队、打开就能自己瞎拼的俯视角动作游戏——它不依赖操作精度极限,靠的是想清楚这一局拿什么模块、怎么连线
  • 如果你愿意花几十个小时慢慢摸透一套系统——中文区高赞评价游玩时长中位数是38小时,深度在二三十局之后才真正打开
  • 如果你在意游戏还在持续加东西——它有稳定的更新节奏,联动和DLC都在排期上,不是上线就晾着的那种

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你前几局就想搞清楚「哪些模块能叠、哪些不能」——法术模块的交互规则没有一张总表列给你,分裂子球能不能再触发分裂、冻结被雷打有没有额外伤害,这些得自己撞几局才知道边界
  • 如果你想要一个有创意工坊、能把自己拼的build打包分享给别人的游戏——目前没有,玩家社区一直在催,但官方还没排上日程,后期内容全看开发团队自己喂
  • 如果你只打算花两三个晚上试一下再决定留不留——中位游玩时长38小时意味着这套系统的乐趣需要大量重复才能感受到全貌,前几局大概率是「哦就这?」的阶段

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 15,257 条评价,好评率 92.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“什么时候出创意工坊.急需创意工坊提升后期游玩.要不时间长了玩的就没意思了”

推荐 · 累计游玩 107 小时 · 2026-09-15

“nt解谜,还有这个b自伤法术,知不知道什么叫东施效颦,原版照抄,你跟noita是一个地图大小吗?”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-23

“好好好,STEAM付费玩家等了这么久的内容更新,结果给我端上来一个手机端?”

不推荐 · 累计游玩 536 小时 · 2026-09-22

六、发展历程与现状

这款游戏2023年11月就开始在Steam上推送更新,到2026年9月累计100条商店新闻——它不是一次做完再上架,而是边卖边加内容,版本号从1.2.x一路迭代到1.2.43,说明团队把「持续加新法术模块」当成长线任务在跑。2026年7月它推出夏日换装DLC,紧跟着9月中旬做了一次与《失落城堡2》的联动,把对方的「符文石」装备机制搬进自己的法术系统里,让原来纯靠模块拼装的角色多了一条装备成长线,老玩家因此有了新的刷怪动力。同月官方还预告了移动端版本,有玩家因为等了许久的PC更新结果端上来一个手机端而发牢骚。整体看,这款游戏的形态是「小团队持续喂内容+平台公司管渠道」,不靠大版本更新拉人气,靠模块池慢慢扩大让同一批玩家反复重开。

这款游戏已经过了上线爆发期,处于成熟稳定阶段。在线不涨也不断崖跌,玩家池维持在一个固定的、以反复重开为主的中量级。近10天在线曲线从高点缓慢回落,符合一次联动和版本更新结束后活跃度自然消退的节奏,不是流失衰退的信号。法术组合的深度是它留住核心玩家的理由,但新增玩家的吸引力上限比较固定,不太会出现「突然涌入大量新玩家」的脉冲。

2026-10-15:最高 11502026-10-16:最高 11522026-10-17:最高 13302026-10-18:最高 12842026-10-19:最高 11712026-10-20:最高 12682026-10-21:最高 11522026-10-22:最高 11692026-10-23:最高 11812026-10-24:最高 13132026-10-25:最高 12272026-10-26:最高 10452026-10-27:最高 10932026-10-28:最高 10402026-10-29:最高 9122026-10-30:最高 9452026-10-31:最高 9622026-11-01:最高 11592026-11-02:最高 9072026-11-03:最高 8912026-11-04:最高 9512026-11-05:最高 8252026-11-06:最高 7892026-11-07:最高 10872026-11-08:最高 10112026-11-09:最高 8202026-11-10:最高 8422026-11-11:最高 7992026-11-12:最高 7682026-11-13:最高 585 1330 585 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《魔法工艺 Magicraft》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 413;近30天峰值 1,330;近30天日均 633;近7天日均 537;窗口内最好的连续 7 天日均 723;前 7 天(第 8–14 天)日均 610。比一比:当前=峰值的 31%,近7天=窗口均值的 85%、=最好那 7 天的 74%、是前 7 天的 88%;最长连降 6 天,近 14 天波动 73%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:38 · AI 与内容来源说明