生灵重塑
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥136 | ≈¥136.00 | — |
| 2 | 美国 | 39.99 USD | ≈¥267.36 | — |
| 3 | 英国 | 34.99 GBP | ≈¥310.87 | — |
| 4 | 德国 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 5 | 日本 | 5,720 JPY | ≈¥239.93 | — |
| 6 | 韩国 | 42,000 KRW | ≈¥209.58 | — |
| 7 | 中国香港 | 248 HKD | ≈¥211.36 | — |
| 8 | 中国台湾 | 599 TWD | ≈¥121.48 | — |
| 9 | 新加坡 | 34 SGD | ≈¥177.18 | — |
| 10 | 阿根廷 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 11 | 土耳其 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 1,500 RUB | ≈¥120.75 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 740 UAH | ≈¥108.89 | — |
| 14 | 哈萨克 | 9,300 KZT | ≈¥138.57 | — |
| 15 | 印度 | 1,600 INR | ≈¥113.78 | — |
| 16 | 巴西 | 107.99 BRL | ≈¥129.12 | — |
| 17 | 阿联酋 | 105 AED | ≈¥191.15 | — |
| 18 | 奥地利 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 54.95 AUD | ≈¥251.40 | — |
| 20 | 比利时 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 21 | 保加利亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 23 | 白俄 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 24 | 加拿大 | 53.49 CAD | ≈¥251.28 | — |
| 25 | 瑞士 | 40 CHF | ≈¥321.80 | — |
| 26 | 智利 | 19,000 CLP | ≈¥129.49 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 86,000 COP | ≈¥174.15 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 15,900 CRC | ≈¥234.95 | — |
| 29 | 捷克 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 30 | 丹麦 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 32 | 埃及 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 33 | 西班牙 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 34 | 芬兰 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 35 | 法国 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 36 | 希腊 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 38 | 匈牙利 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 39 | 印尼 | 299,999 IDR | ≈¥111.00 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 41 | 以色列 | 149.95 ILS | ≈¥315.01 | — |
| 42 | 冰岛 | 39.99 USD | ≈¥267.36 | — |
| 43 | 意大利 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 44 | 科威特 | 6.50 KWD | ≈¥139.48 | — |
| 45 | 立陶宛 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 48 | 墨西哥 | 409.99 MXN | ≈¥147.84 | — |
| 49 | 马来西亚 | 88 MYR | ≈¥145.41 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 39.99 USD | ≈¥267.36 | — |
| 51 | 荷兰 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 52 | 挪威 | 445 NOK | ≈¥312.20 | — |
| 53 | 新西兰 | 69.95 NZD | ≈¥259.96 | — |
| 54 | 巴拿马 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 77 PEN | ≈¥150.63 | — |
| 56 | 菲律宾 | 1,100 PHP | ≈¥116.27 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 58 | 波兰 | 169.99 PLN | ≈¥289.85 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 18.99 USD | ≈¥126.96 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 80.99 QAR | ≈¥148.76 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 64 | 沙特 | 75.95 SAR | ≈¥135.41 | — |
| 65 | 瑞典 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 39.99 EUR | ≈¥296.97 | — |
| 68 | 泰国 | 719 THB | ≈¥142.86 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 1,150 UYU | ≈¥189.44 | — |
| 70 | 越南 | 470,000 VND | ≈¥122.67 | — |
| 71 | 南非 | 749 ZAR | ≈¥302.97 | — |
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一款双人合作的恐怖解谜冒险游戏,一对兄妹要穿越诡异岛屿上的重重机关,救回失踪的朋友并逃出去。
一、怎么玩
这游戏是双人合作的恐怖解谜冒险。你和搭档分别操控一对兄妹中的一人,穿过一座电影质感的诡异岛屿,路上解开场景里的机关、应对恐怖生物,把失踪的朋友一个个救回来,最终逃出这座他们曾以为是家的岛。没有战斗系统,核心动作就是解谜和走位,目标是把所有朋友救到、一起离开岛屿。
它跟单人恐怖游戏最不一样的地方是很多机关需要两个人各做一件事才能推进,一个人不动整局就停。流程不长,中文区高评分玩家(56人样本)游玩时长中位数7小时。新手第一次玩花时间的环节是双人同步机关——两个人节奏对不上就卡在原地,上手要磨合的东西不少。
二、开发与运营背景
Tarsier Studios,瑞典独立团队,靠《小小梦魇》I & II起家。本作由Tarsier开发,THQ Nordic(奥地利)与Amplifier Studios联合发行。买断制。更新节奏不紧,有超过半年没出新内容的时候,但没彻底断过。
三、基础信息
生灵重塑:类型标签是恐怖、合作、冒险,由Tarsier Studios 开发,THQ Nordic 发行,2026-02-13 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 你和朋友想坐同一台机器前本地合作,要的是两个人必须同时各做一件事才能推进机关的同步解谜,节奏对不上整局就停,你只想要一个流程紧凑的恐怖短冒险,几个小时就通关,不想投入几十小时,你被jump scare喂腻了,想要电影式的慢热恐怖氛围,靠场景和光影压你而不是靠突然跳脸,你操作门槛不高但愿意跟朋友琢磨双人配合,一个人卡住就干等的游戏节奏你接受得了
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 你只有一个人——游戏核心是双人合作,Friend's Pass的设计就是免费带一个朋友进来,需要两个人一起玩才能推进,你受不了流程短——中文区56人高赞样本游玩时长中位数7小时,有玩家直言「本体就几个小时,是个连故事都没讲完的半成品,后面还有2个dlc」,你对恐怖沉浸感要求很高——有玩家反映「配音挺出戏」,语音表演会把电影式氛围拉出来
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 14,386 条评价,好评率 79%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“画面和操作上还是熟悉的小小梦魇的味道 但这个剧情真的好神秘啊。。。。”
“挺好玩的,但是配音挺出戏,流程比较短”
“美术、场景非常不错,除此之外...没啥了,本体就几个小时,是个连故事都没讲完的半成品,后面还有2个dlc,我建议游戏厂商不要投机取巧,把你的游戏做好做完整再端上来比较好- -”
六、发展历程与现状
2月11日首批评测和DLC预告同天放出,13日正式发售,Friend's Pass同步上线——拥有游戏的人免费拉一个朋友进来玩。因为首发bug集中,官方17日发起「大搜捕」活动,随后连续几周密集推送补丁。8月7日推出首个DLC《囚徒》,新增两名角色,但上线后出现崩溃和黑屏问题,官方18日发声明承认,28日发布修复补丁并加入HDR更新。9月2日,瑞典王子授予该游戏一项设计荣誉。10月1日,游戏获得金摇杆奖2026年度最佳独立游戏提名。
游戏处于稳定运营阶段。在线人数从11月1日的峰值回落到11月4日的日常区间,降幅过半,但整体仍保持在一个可预期的范围内,没有出现断崖式归零。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 252;近30天峰值 1,392;近30天日均 455;近7天日均 395;窗口内最好的连续 7 天日均 617;前 7 天(第 8–14 天)日均 587。比一比:当前=峰值的 18%,近7天=窗口均值的 87%、=最好那 7 天的 64%、是前 7 天的 67%;最长连降 5 天,近 14 天波动 141%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-04。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
