Monster Hunter Wilds
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥198 | ≈¥198.00 | — |
| 2 | 美国 | 39.99 USD | ≈¥267.44 | — |
| 3 | 英国 | 34.99 GBP | ≈¥312.89 | — |
| 4 | 德国 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 5 | 日本 | 4,990 JPY | ≈¥210.42 | — |
| 6 | 韩国 | 45,800 KRW | ≈¥227.76 | — |
| 7 | 中国香港 | 298 HKD | ≈¥254.06 | — |
| 8 | 中国台湾 | 1,190 TWD | ≈¥242.40 | — |
| 9 | 新加坡 | 49.90 SGD | ≈¥260.67 | — |
| 10 | 阿根廷 | 29 USD | ≈¥193.94 | — |
| 11 | 土耳其 | 29.99 USD | ≈¥200.56 | — |
| 12 | 乌克兰 | 1,399 UAH | ≈¥205.25 | — |
| 13 | 哈萨克 | 15,999 KZT | ≈¥238.39 | — |
| 14 | 印度最低 | 2,499 INR | ≈¥177.54 | — |
| 15 | 巴西 | 169 BRL | ≈¥204.41 | — |
| 16 | 阿联酋 | 149 AED | ≈¥271.33 | — |
| 17 | 奥地利 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 18 | 澳洲 | 62.95 AUD | ≈¥289.37 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 20 | 保加利亚 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 29 USD | ≈¥193.94 | — |
| 22 | 加拿大 | 54.99 CAD | ≈¥259.57 | — |
| 23 | 瑞士 | 39.90 CHF | ≈¥323.73 | — |
| 24 | 智利 | 27,600 CLP | ≈¥190.52 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 121,800 COP | ≈¥248.58 | — |
| 26 | 哥斯达黎加 | 14,600 CRC | ≈¥215.60 | — |
| 27 | 捷克 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 28 | 丹麦 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 29 | 爱沙尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 30 | 埃及 | 29.99 USD | ≈¥200.56 | — |
| 31 | 西班牙 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 32 | 芬兰 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 33 | 法国 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 34 | 希腊 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 35 | 克罗地亚 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 36 | 匈牙利 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 519,000 IDR | ≈¥191.51 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 39 | 以色列 | 159 ILS | ≈¥335.10 | — |
| 40 | 冰岛 | 39.99 USD | ≈¥267.44 | — |
| 41 | 意大利 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 42 | 科威特 | 12 KWD | ≈¥257.55 | — |
| 43 | 立陶宛 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 44 | 拉脱维亚 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 45 | 摩尔多瓦 | 29.99 USD | ≈¥200.56 | — |
| 46 | 墨西哥 | 559 MXN | ≈¥202.13 | — |
| 47 | 马来西亚 | 135.90 MYR | ≈¥224.36 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 39.99 USD | ≈¥267.44 | — |
| 49 | 荷兰 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 50 | 挪威 | 439 NOK | ≈¥310.17 | — |
| 51 | 新西兰 | 69.95 NZD | ≈¥261.69 | — |
| 52 | 巴拿马 | 29 USD | ≈¥193.94 | — |
| 53 | 秘鲁 | 109 PEN | ≈¥213.42 | — |
| 54 | 菲律宾 | 1,790 PHP | ≈¥189.38 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 32.99 USD | ≈¥220.63 | — |
| 56 | 波兰 | 169 PLN | ≈¥289.63 | — |
| 57 | 葡萄牙 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 58 | 巴拉圭 | 29 USD | ≈¥193.94 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 142 QAR | ≈¥260.90 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 61 | 塞尔维亚 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 62 | 沙特 | 149 SAR | ≈¥265.73 | — |
| 63 | 瑞典 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 65 | 斯洛伐克 | 39.99 EUR | ≈¥299.02 | — |
| 66 | 泰国 | 1,090 THB | ≈¥217.57 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 1,190 UYU | ≈¥196.83 | — |
| 68 | 越南 | 850,000 VND | ≈¥221.85 | — |
| 69 | 南非 | 599 ZAR | ≈¥243.95 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款在每天自动更新的那批里,价格每天会自动核对一次;想马上看最新的,也可以点按钮现查。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
在会自行裂开变形的开放野外,和队友各持一把武器围猎巨型怪物的共斗动作游戏。
一、怎么玩
你走进一片活着的原野,面前是一头体型远超人类的怪物。核心动作是用你手上那把武器去打它的爪子、尾巴、翅膀等部位——每断一个,怪物的出招套路就换一套,你得重新找节奏。身上还有一只伙伴虫,靠它做闪避翻滚和短距离位移,用来卡进怪物出招的空档。四个队友各盯不同部位同时开打,等关键部位全部断裂、怪物倒地,补最后一击带走。怪物倒下掉的素材就是下一套装备的原料,打一只、回村锻装备、再出去打下一只,这就是整局循环。
它和同类最不一样的地方是地形本身在动:一片平原会在你狩猎中途裂成峡谷,河流改道,你打了一半脚底下突然没了,得放弃当前思路重新走位。怪物AI也会根据你断掉的部位实时切换攻击模式,不是换个前摇就完事。时间主要花两件事上:狩猎本身(追踪、围猎、断部位)和回村磨装备。中文区高赞评价的中位游玩时长是66小时,说明这不是打个几小时就通关的结构。新手前几场大概率卡在节奏上:每种武器有一套自己的连段树(按不同按键会派生出不同的后续动作,不是固定一套连招),虫技出手时机要练,地形还在随时变,第一次追一只怪可能追了很久还没打出有效伤害。上手要熟悉的东西确实不少。
二、开发与运营背景
卡普空(CAPCOM Co., Ltd.),日本,总部大阪。大厂,靠动作游戏手感和老作品反复重制两条路在业界站稳,名下有怪物猎人、生化危机、街头霸王、鬼武者等系列,怪物猎人是它最核心的长线IP。玩家要知道它的两个既有习惯:PC移植首发优化常常翻车,后续补丁能救回来;DLC和赛季内容分期卖,不是一次给完。作为上市公司和这个核心IP的持有方,长线更新有持续保障。
运营与靠谱程度:大厂品质与成熟赛季运营,长线更新有保障。要接受的是它的两个习惯:PC 移植首发优化常常翻车(后续补丁能救回来),以及 DLC/赛季内容分期卖。
三、基础信息
Monster Hunter Wilds:类型标签是狩猎、动作、多人,由日本的 CAPCOM Co., Ltd. 开发,2025-02-27 在 Steam 上架,美区售价 $39.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受打一只怪时同时盯多个部位、每断一个就重新调整站位和连段的多线程操作,如果地形在你打了一半时突然裂开、河流改道、你不得不放弃当前思路重新规划路线这件事让你兴奋而不是烦躁,如果你能接受「打完一只→回村做装备→再出去打下一只」这个循环重复上百次、把60多小时当起步而不是终点,如果你打四人合作时希望每个队友真的在打不同部位、各有分工,而不是所有人一起砍同一个目标
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 卡普空PC移植首发优化翻车是既有习惯,后续补丁能救回来——第一天进游戏遇到的帧率表现不是最终状态,要等补丁到位,基础游戏一次性付费,2027年的超大型扩展「Ascendance」单独定价,想玩到新怪物和新动作还得再花一次钱,狩猎循环天然偏长,中位游玩时长66小时,不是打几小时就通关的结构
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 204,147 条评价,好评率 53.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“勾石游戏,但是我打不了差评 因为刚发售的时候我还是1070,玩这游戏村子里全程20帧,打起架掉到17最低帧掉不下去了,愤然删除游戏 等到25年中想起来这个事,越想越气决定更新电脑配置 然后前两天算了一下,25年618配的一台7800块的台式,现在涨到了14290 我感谢荒野🙏”
“看完了太刀的演示,我觉得卡普空得让武器分开付费,玩家没有必要为了低级武器而付费”
“你问我怪猎荒野好不好玩,我说赚了,谁能想到去年618装机,现在整个电脑都在升值,还是得感谢荒野”
六、发展历程与现状
2025年2月28日,跨平台同步发售。因为一次性全平台上架而非分平台独占,从上线第一天就进入赛季更新节奏,不靠单平台窗口期拉热度。
2026年8月,一次版本更新专门修复了帧率下降问题,同时推荐了特定版本的显卡驱动以保证运行稳定。因为首发优化确实需要后续补丁修正,这段时期的实际体验是逐步到位的。
2026年9月,东京电玩展上公布了定档2027年的超大型扩展「Ascendance」,确认了古龙炎王龙、奇怪龙等怪物会在新扩展中登场;同期角色编辑机制将调整,造型券停止发布。因为扩展已定档,这款游戏的内容路线明确延伸到了2027年。
2026年10月,Switch 2版本放出可玩演示,展示了DLSS和比Xbox Series S更高的纹理分辨率。因为平台覆盖还在扩展,玩家不会被锁死在单一设备上。
在线人数的高点已经过去,日常活跃基数稳住了,没有断崖式下跌,处于成熟稳定期。玩家不是全天候在线,而是跟着商店更新和限时活动来一阵、歇一阵,循环没断。在没有新大型内容上线的窗口里,活跃水平靠赛季更新托底,不会出现新的在线高峰,也不会有突然的衰退拐点。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1.8 万;近30天峰值 4.1 万;近30天日均 1.7 万;近7天日均 1.4 万;窗口内最好的连续 7 天日均 2.0 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 1.6 万。比一比:当前=峰值的 45%,近7天=窗口均值的 80%、=最好那 7 天的 68%、是前 7 天的 84%;最长连降 4 天,近 14 天波动 62%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-06。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
