Invincible VS
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《Invincible VS》是一款3人对3人的超级英雄换人格斗游戏,两队各带3名角色在《无敌少侠》动画的标志性场景里把对面打光就算赢。
一、怎么玩
你从《无敌少侠》的角色池里选3个英雄,对面也选3个,2D横版开打。同一时间你只操控其中一个,随时按换人键切到另外两个队友——残血了撤下来让队友顶上去接着打,对面也一样。对面三人血量全清你就赢。节奏快,招式带浮空、连段、取消,出拳很重。
跟纯1v1格斗最大的不同是换人决策:对面场上3个角色各有血条和技能节奏,你随时要判断撤谁、谁顶上去、对面刚放的技能接不接得住。全程脑子在做选择题,时间花在反复读对面三家状态上。新手最卡的是换人时机没有固定公式,得同时看三家血条、技能冷却、当前谁在猛攻,信息量比单挑多一倍,刚开始会频繁出现该换没换或刚换上去就被连的情况。
二、开发与运营背景
Quarter Up开发,Skybound Games(美国)发行。Skybound是《无敌少侠》动画背后的制作公司,这款游戏等于让动画角色自己下场打格斗,代表作就是《无敌少侠》动画系列。2026年8月Quarter Up进行了裁员,之后更新没断:从2025年6月底到2026年11月初商店页发了46条新闻,平均每月将近3条,最长一次空档135天。对玩家来说,游戏每月都公布各地线下赛事(Locals Lineup)供报名,更新在继续,但团队规模缩了,长线能撑多久要打个问号。
三、基础信息
Invincible VS:由Quarter Up 开发,Skybound Games 发行,2026-04-30 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你看过《无敌少侠》动画、认得出Invincible和Angstrom Levy这些角色,上手时场景和人物都是熟的,不用额外做功课
- 如果你喜欢格斗游戏但嫌纯1v1决策面太窄,3换3的换人机制让每局都要在撤谁、顶谁、接不接连段之间做选择,密度比单挑高出一截
- 如果你想打线下比赛,这款每月都公布各地Locals Lineup(各地线下小赛事)供报名,从区域赛到大赛都有安排
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你主要想一个人玩:核心体验是6人联网对抗,第二季加的Challenges Mode能练手但替代不了跟真人打时的换人决策压力
- 如果你不想为内容掏钱:Year 1 Pass里的角色不是免费全量上线的,得等对应赛季或购买Pass才能拿到
- 如果你是格斗游戏纯新手:3v3要同时读三家血条和对面技能节奏,信息量比单挑大一倍,上手曲线比1v1格斗更陡
五、发展历程与现状
2026年4月30日正式发售。6月24日发了Evo 2026格斗大赛的观赛须知,上线两个月就站上了竞技的台子。6月中旬启动了竞技支持计划把赛事体系搭起来,6月底Season 1补丁落地,7月底中赛季补丁做了一轮平衡调整。10月13日Season 2上线,加了Challenges Mode(按指定条件通关的单人小关卡)和Year 1 Pass第三个角色Angstrom Levy,同一天公布Season 3角色Agent Spider,定档今冬。从纯竞技起步,到第二季补了一层单人内容,游戏在打比赛和日常练手之间多铺了一块。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-14;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-14。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
