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The Forest 封面
蒸汽榜当前排名 #—

The Forest

开放世界生存制作 · 生存 · 恐怖 · 开放世界
9,322人当前在线 近16天峰值 1.2 万 近7天日均 6,435 体检结论: 健康

第一人称开放世界生存恐怖游戏,空难幸存者在一座食人变种人出没的岛上森林里砍伐、搭建、求活。

在线热度概况:当前约 9,322 人同时在线;近16天单日最高 1.2 万 人,近7天日均 6,435 人,当前为峰值的 76%。体检结论为「健康」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

你是一架坠机后的唯一幸存者,醒来发现自己在一座与世隔绝的热带岛屿上,你的孩子被一个涂着红漆的变种人掳走了。白天你砍树、采集、在河边和岩洞之间跑,用材料搭一个能挡雨的窝、做一个能绊住敌人的陷阱;太阳一落,洞穴深处和岛上的部落就开始出动,你得在暗处听着脚步声判断今晚能不能撑过去。没有任务箭头,没有小地图,没有「前往此处」的提示,你靠记路标和试错找方向。如果联机,两个人一人守火一人伐木,一场夜袭就从「被围死」变成「各守一条路往前推」。通关的条件是找到孩子、修好坠机现场旁的逃生工具,或者在故事线走到尽头的节点做出选择。

跟同类生存游戏最不一样的地方是建造系统:你不是从菜单里挑一个「小屋」放下去,而是一块一块木板、钉子、绳结往上叠,一面墙能不能接上第二面墙、屋顶朝哪个角度斜,全由你自己拼。时间主要花在这个循环里——白天搜刮建造、夜里守据点、天亮了接着往森林更深处走,一次正常游玩到通关差不多是十几二十个小时(中文区高赞评价的游玩时长中位数是18小时)。新手最容易卡住的第一步是「出门就没方向」:没有导航、没有教程关,你手上只有一个打火机和一把木矛,面前是一片树,你不知道该往哪走,也不知道什么时候天会黑。

二、开发与运营背景

Endnight Games,独立团队,自己开发、自己发行。靠The Forest这一款起家,后续做了同世界观的续作Sons of the Forest,官方站点上还列着Forest 3的开发计划。对玩家来说这意味着更新节奏由小团队自己把控——从2017年到2025年,商店页面累计发了100条更新公告,平均一个月一条,最长一次空档377天;买断之后没有氪金、没有赛季通行证,所有内容靠自己肝出来。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
The Forest

三、基础信息

The Forest:类型标签是开放世界生存制作、生存、恐怖,由Endnight Games Ltd 开发,2018-04-30 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。

国家
—
开发
Endnight Games Ltd
发行
Endnight Games Ltd
发售日期
2018-04-30
价格
$19.99
好评率(全语言)
95.5%
典型游玩时长
约 18 小时
最近更新
2025-10-03(368 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受一块木板一块木板往上叠房子,墙能接墙、屋顶能任意角度斜、门装不装自己定——这种「建筑是动词不是名词」的建造颗粒度,同类生存游戏里很难找到第二家做到这个程度
  • 如果你要的是白天搜刮、天黑之后缩在火堆旁听森林里脚步声由远及近的那种慢热恐怖,而不是jump scare式的惊吓
  • 如果两个人联机,一个人蹲在营地旁边拿弓看路、另一个人往深处跑着捡材料,一场夜袭变成「谁去堵左边、谁守火」的分工博弈,你会上头
  • 如果你受够了每五个屏幕就弹一个任务箭头的游戏,想要一个人站在一片绿色里面、自己决定往哪走、走到哪算数

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你开局需要哪怕一个「往北走」的提示——这款游戏没有任何导航、没有小地图、没有教程关,你落地后面对的就是一片树和一个打火机,前两个小时的方向感全靠自己记
  • 如果你打不过就想退——敌人刷新密度不固定,有玩家描述过五分钟里先后来了十三个野人和两个变异体(游玩时长中位数18小时、2025年10月),而且游戏玩得越久怪物越厚,中途退出去下次接着打并不会因为休息过而变简单
  • 如果你习惯十五分钟一局见好就收——昼夜循环意味着你一旦砍到太阳快落山还在往森林深处走,就得硬着头皮撑过那一整夜,中间没有安全存档点让你安心下线

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 683,839 条评价,好评率 95.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“游戏很好玩,但是玩太久不通关的话里面的怪会变得可以跟迪迦过两手”

👍 推荐 · 累计游玩 20 小时 · 2026-09-01

“迷失荒岛的恐惧与自由——《The Forest(森林)》测评 当飞机在云层里炸开,机身狠狠砸进茂密的海岛雨林,你的儿子在你眼前被一个涂着红漆的怪人掳走。没有任务提示,没有导航箭头,只有一片望不到尽头的森林、一把破打火机,和无数藏在暗处的窥视者。这就是《森林》给所有玩家抛出的开场。它既是一款生存恐怖游戏,也是一个充满矛”

👍 推荐 · 累计游玩 25 小时 · 2026-09-04

“野人雷霆数值,一波接一波的来,死亡重置强化和体力等级,越玩越累,5分钟内先后来13个野人和两个变异砍树的,游戏性挺好,但是玩的一肚子气”

👎 不推荐 · 累计游玩 52 小时 · 2026-09-26

六、发展历程与现状

The Forest最早以早期体验项目上线,2018年转成完整版本并同步登陆PS4,同年6月推出了VR版本。转完正式版本后团队没有停手,2018年底到2019年密集发了多个补丁,加了新洞穴、新武器、新Boss,把故事线的后期内容补齐;2019年底公开了续作计划,这条消息让老玩家重新回到本作的讨论区。2021年底续作定档,The Forest在Steam上出现了一波回流;2022年3月续作延期到十月,社区热度降了一档但没断。2024年12月Steam冬促让这款游戏在上线十年后再次被新玩家发现,活跃度迎来了一波显著高峰(据Steam商店页面报道)——一套十年前搭起来的白天搜刮、夜里守点的循环,到第十年还有人愿意花一下午搭一栋房子。

成熟稳定期。上线超过十年,日在线维持在一条稳定的基线上,不涨不跌,偶尔被折扣或社区事件把峰值拉高一截再落回去。蒸汽榜体检结论是健康,没有出现断崖式下滑,也没有新作发布期的爆发曲线。它现在靠的是便宜、能联机、建造自由度高这三个标签持续吸进新人,老玩家社群则靠每个月的补丁公告维持着热度。

2026-09-22:最高 41932026-09-23:最高 44272026-09-24:最高 41352026-09-25:最高 45792026-09-26:最高 51242026-09-27:最高 54902026-09-28:最高 54352026-09-29:最高 40452026-09-30:最高 38132026-10-01:最高 39572026-10-02:最高 84832026-10-03:最高 1.1万2026-10-04:最高 1.2万2026-10-05:最高 1.2万2026-10-06:最高 95892026-10-07:最高 9322 1.2万 3813 09-2209-2509-2810-0110-0410-0710-07
图 1 · 《The Forest》近 16 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 9,322;近16天峰值 1.2 万;近16天日均 4,482;近7天日均 6,435。当前=峰值的 76%,近7天=窗口均值的 144%。

判定规则(按顺序命中即得结论,和代码里的先后一致):① 发售≤90 天且收录不足 45 天 → 新作观察;② 日线不足 7 天 → 数据积累中;③ 当前≥峰值60% 且 近7天日均≥窗口均值90% → 健康;④ 当前<峰值20% 且 近7天日均<窗口均值30% → 过气;⑤ 近7天日均<窗口均值70% → 走低;⑥ 以上都不是 → 平稳。"走低"只有第 ⑤ 条这一个判据:近 7 天日均比窗口均值还高的(升温)不会被判成在跌,也不会因为超过某个上限就掉出平稳档。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 16 天)。

以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/10/7 00:39:47 · AI 与内容来源说明