Space Engineers 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Space Engineers

沙盒 · 建造 · 太空 · 生存
1,915人当前在线 近30天峰值 4,670 近7天日均 2,670 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥141
上次核对最低区
波兰35.99 PLN≈¥61.37比国区省 56%
折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月5日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥141≈¥141.00—
2美国19.99 USD≈¥133.65—
3英国7.49 GBP≈¥66.55-50%
4德国8.49 EUR≈¥63.05-50%
5日本3,150 JPY≈¥132.13—
6韩国29,000 KRW≈¥144.71—
7中国香港156 HKD≈¥132.95—
8中国台湾628 TWD≈¥127.36—
9新加坡25.75 SGD≈¥134.19—
10阿根廷19.99 USD≈¥133.65—
11土耳其11.59 USD≈¥77.49—
12俄罗斯1,600 RUB≈¥128.80—
13乌克兰845 UAH≈¥124.34—
14哈萨克10,200 KZT≈¥151.98—
15印度1,799 INR≈¥127.94—
16巴西67.99 BRL≈¥81.30—
17阿联酋36.49 AED≈¥66.43-50%
18奥地利8.49 EUR≈¥63.05-50%
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲14.97 AUD≈¥68.49-50%
20比利时8.49 EUR≈¥63.05-50%
21保加利亚8.49 EUR≈¥63.05-50%
22玻利维亚19.99 USD≈¥133.65—
23白俄19.99 USD≈¥133.65—
24加拿大27.49 CAD≈¥129.14—
25瑞士7.87 CHF≈¥63.31-50%
26智利17,999 CLP≈¥122.66—
27哥伦比亚75,499 COP≈¥152.89—
28哥斯达黎加5,000 CRC≈¥73.88-50%
29捷克8.49 EUR≈¥63.05-50%
30丹麦8.49 EUR≈¥63.05-50%
31爱沙尼亚8.49 EUR≈¥63.05-50%
32埃及11.59 USD≈¥77.49—
33西班牙8.49 EUR≈¥63.05-50%
34芬兰8.49 EUR≈¥63.05-50%
35法国8.49 EUR≈¥63.05-50%
36希腊8.49 EUR≈¥63.05-50%
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚8.49 EUR≈¥63.05-50%
38匈牙利8.49 EUR≈¥63.05-50%
39印尼334,999 IDR≈¥123.95—
40爱尔兰8.49 EUR≈¥63.05-50%
41以色列31.99 ILS≈¥67.20-50%
42冰岛9.99 USD≈¥66.79-50%
43意大利8.49 EUR≈¥63.05-50%
44科威特6.15 KWD≈¥131.97—
45立陶宛8.49 EUR≈¥63.05-50%
46拉脱维亚8.49 EUR≈¥63.05-50%
47摩尔多瓦19.99 USD≈¥133.65—
48墨西哥359.99 MXN≈¥129.81—
49马来西亚80.99 MYR≈¥133.83—
50尼日利亚9.99 USD≈¥66.79-50%
51荷兰8.49 EUR≈¥63.05-50%
52挪威100 NOK≈¥70.16-50%
53新西兰34.75 NZD≈¥129.14—
54巴拿马19.99 USD≈¥133.65—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁66.99 PEN≈¥131.04—
56菲律宾1,199 PHP≈¥126.73—
57巴基斯坦19.99 USD≈¥133.65—
58波兰最低35.99 PLN≈¥61.37-50%
59葡萄牙8.49 EUR≈¥63.05-50%
60巴拉圭19.99 USD≈¥133.65—
61卡塔尔72.99 QAR≈¥134.06—
62罗马尼亚8.49 EUR≈¥63.05-50%
63塞尔维亚8.49 EUR≈¥63.05-50%
64沙特74.99 SAR≈¥133.70—
65瑞典8.49 EUR≈¥63.05-50%
66斯洛文尼亚8.49 EUR≈¥63.05-50%
67斯洛伐克8.49 EUR≈¥63.05-50%
68泰国635 THB≈¥126.17—
69乌拉圭784 UYU≈¥129.15—
70越南526,000 VND≈¥137.29—
71南非329.99 ZAR≈¥133.48—
国区价格变动·10-19 起 ¥14110-05 起 ¥70.50 -50%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一款太空工程沙盒游戏,你在行星和太空里用一个个方块拼出飞船、空间站和基地,拼出来的结构会真实断裂。

在线热度概况:当前约 1,915 人同时在线;近30天单日最高 4,670 人,近7天日均 2,670 人,当前为峰值的 41%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

游戏把一片太空、几颗行星和一堆方块交到你手里,让你自己造出能在里面运转的东西。开局先选模式:Creative 模式资源无限,你只管设计、拼结构;Survival 模式里你落在星球上,得先挖矿、发电、把基地立起来,再一步步造船、上天,路上还会碰上海盗 AI,打不过就得修或者躲。它没有关卡也没有结局,赢不赢由你自己定,商店简介里那个招牌时刻就是自己攒出一艘能起降的船。多人时你和朋友待在同一个世界里各干一摊,一起把同一艘船拼完。

它和同类最不一样的地方,是整艘船、空间站和基地都由小方块拼成,结构会真实断裂——商店官方简介说船体、空间站、轮组与推进器都由小方块拼成,结构会真实断裂。所以时间不是花在操作上,而是花在设计、拼装、修故障上:你得反复调整自己拼出来的东西,才能让它稳定地完成你想让它做的事。它没有一局的边界,坐下去就是把一件事做完,造好、能起降、修好都算一段。新手最先撞上的门槛是上手:商店简介把「自己攒出一艘能起降的船」当作招牌时刻,反过来也说明第一步是先把一件能飞的东西拼出来,而不是开一艘现成的船,要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

Space Engineers 的开发商和发行商都是 Keen Software House,一家捷克的工作室。开发和发行都自己来,它属于独立团队一路做起来的那一类,起家靠的是把真实物理塞进方块建造里的太空沙盒;这款游戏就是它自己开发、自己发行的产品,它旗下另有 Space Engineers 2 这样一款同路子的作品。对玩家来说,这意味着维护和加内容的始终是同一拨人:商店新闻几乎每月都有,从2024年12月到2026年10月一共100条,最长的一次空档也只有24天。

这家公司在 Steam 共上架 21 款游戏,代表作有:
Space Engineers

三、基础信息

Space Engineers:类型标签是沙盒、建造、太空,由Keen Software House 开发,2019-02-28 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。

国家
—
开发
Keen Software House
发行
Keen Software House
发售日期
2019-02-28
价格
$19.99
好评率(全语言)
90%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-24(50 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你想让「自己攒出一艘能起降的船」变成今晚的目标
  • 如果你享受结构被物理扯断这件事本身——撞一下、撑不住,方块之间的连接就散开
  • 如果你要一条完整的生活链:挖矿、发电、修船、应付海盗 AI,缺哪一环都推不动
  • 如果你喜欢给机器写逻辑,用可编程模块替自己干那些重复的活
  • 如果你有两三个固定队友,愿意在同一个世界里一起把一艘船拼完

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想先免费试试再决定,它是买断制,得先掏钱才进得去
  • 如果你需要游戏一步一步把你教会,它的入门引导指望不上,上手得自己一点点试
  • 如果你要剧情、任务指引和一个能通到底的结局,这里是一片让你自己找事做的沙盒
  • 如果你的时间被切得很碎,生存模式是一条连着的长链,挖矿发电造船很难分成小段推进

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 100,778 条评价,好评率 89.6%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“这游戏其实是一个3D机械拼图模拟器,套了个太空的壳子。 游戏是好游戏,也是真的折磨人 我的体验是:花三个小时精心设计的飞船,试飞因为推进器推力分布不对,直接在空中原地打转然后一头栽进地里,炸成一堆零件。然后就享受急头白脸地排除故障吧。(^▽^) 这个游戏不像按个按钮就自动飞起来的太空游戏。飞船能不能飞,取”

推荐 · 累计游玩 470 小时 · 2026-09-19

“so fun.come with me”

推荐 · 累计游玩 1,020 小时 · 2026-09-27

“What the hell is this? The tutorial is a complete mess. How am I supposed to understand how to play? Terrible tutorial guidance. Also, why does saving the game ”

不推荐 · 累计游玩 1 小时 · 2026-09-20

六、发展历程与现状

它最早是从抢先体验起步的:把船体、空间站、轮组、推进器全交给小方块去拼——因为方块之间的连接会真的断,它从第一天起就不是那种按个按钮就能飞的太空游戏,而更像一台能开动的机械工程玩具。建造这个循环站稳之后,更新开始往里加活得下去的部分:生存模式要挖矿、发电、修船、应付海盗 AI,可编程模块让你给船写自己的逻辑,于是它从一张图纸长成了一个能经营、也能挨打的世界。据 Metacritic 收录,本款的正式发行日标在2020年4月15日,媒体均分68——它一直不是靠口碑爆红的那一类,而是一批自己给自己找目标的玩家长期留下来的地方。2026年内容推得最密:5月4日 Economy 2 更新与包上线,7月27日 Prosperity 更新与包上线,9月10日 Warfare 3 公布,随后几周陆续亮出跳跃探测、战斗机座舱、火炮炮塔、制导导弹与鱼雷——因为每一版都在补一块短板,它才从「造房子」堆到了有经济、有正规战斗的样子。

它已经进入成熟稳定期,不是靠新作热度往上冲的阶段。蒸汽榜的体检结论是「平稳」:近7天日均在线略高于近22天日均,说明人进人出但没出现塌方;日峰值在一段区间里上下浮动,没有单边下滑的形态。这类游戏的在线曲线本来就不陡,它靠的不是一口气冲榜,而是一直有人在这片宇宙里干活。

2026-10-15:最高 36382026-10-16:最高 35102026-10-17:最高 37502026-10-18:最高 44782026-10-19:最高 46702026-10-20:最高 35942026-10-21:最高 33652026-10-22:最高 33302026-10-23:最高 33062026-10-24:最高 36592026-10-25:最高 44312026-10-26:最高 46292026-10-27:最高 35222026-10-28:最高 34752026-10-29:最高 34322026-10-30:最高 33912026-10-31:最高 37102026-11-01:最高 42552026-11-02:最高 46182026-11-03:最高 36632026-11-04:最高 35522026-11-05:最高 33552026-11-06:最高 32922026-11-07:最高 35722026-11-08:最高 42602026-11-09:最高 44942026-11-10:最高 34882026-11-11:最高 33682026-11-12:最高 34852026-11-13:最高 3089 4670 3089 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《Space Engineers》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,915;近30天峰值 4,670;近30天日均 2,644;近7天日均 2,670;窗口内最好的连续 7 天日均 2,694;前 7 天(第 8–14 天)日均 2,660。比一比:当前=峰值的 41%,近7天=窗口均值的 101%、=最好那 7 天的 99%、是前 7 天的 100%;最长连降 5 天,近 14 天波动 35%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:35 · AI 与内容来源说明