Kingdom Rush - Tower Defense
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥37 | ≈¥37.00 | — |
| 2 | 美国 | 9.99 USD | ≈¥66.78 | — |
| 3 | 英国 | 0.69 GBP | ≈¥6.11 | -90% |
| 4 | 德国 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 5 | 日本 | 980 JPY | ≈¥40.99 | — |
| 6 | 韩国 | 10,500 KRW | ≈¥52.52 | — |
| 7 | 中国香港 | 75 HKD | ≈¥63.92 | — |
| 8 | 中国台湾 | 279 TWD | ≈¥56.64 | — |
| 9 | 新加坡 | 9.99 SGD | ≈¥51.95 | — |
| 10 | 阿根廷 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 11 | 土耳其 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 460 RUB | ≈¥37.12 | — |
| 13 | 乌克兰 | 196 UAH | ≈¥28.83 | — |
| 14 | 哈萨克 | 2,399 KZT | ≈¥35.75 | — |
| 15 | 印度 | 409 INR | ≈¥29.14 | — |
| 16 | 巴西 | 25.99 BRL | ≈¥31.17 | — |
| 17 | 阿联酋 | 3.30 AED | ≈¥6.01 | -90% |
| 18 | 奥地利 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 1.45 AUD | ≈¥6.60 | -90% |
| 20 | 比利时 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 21 | 保加利亚 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 22 | 玻利维亚 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 23 | 白俄 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 24 | 加拿大 | 10.99 CAD | ≈¥51.54 | — |
| 25 | 瑞士 | 0.99 CHF | ≈¥7.93 | -90% |
| 26 | 智利 | 5,500 CLP | ≈¥37.38 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 23,490 COP | ≈¥47.75 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 460 CRC | ≈¥6.78 | -90% |
| 29 | 捷克 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 30 | 丹麦 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 32 | 埃及 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 33 | 西班牙 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 34 | 芬兰 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 35 | 法国 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 36 | 希腊 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 38 | 匈牙利 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 39 | 印尼 | 89,999 IDR | ≈¥33.12 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 41 | 以色列 | 3.69 ILS | ≈¥7.73 | -90% |
| 42 | 冰岛 | 0.99 USD | ≈¥6.62 | -90% |
| 43 | 意大利 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 44 | 科威特 | 2 KWD | ≈¥42.87 | — |
| 45 | 立陶宛 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 46 | 拉脱维亚 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 48 | 墨西哥 | 109.99 MXN | ≈¥39.66 | — |
| 49 | 马来西亚 | 25 MYR | ≈¥41.14 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 0.99 USD | ≈¥6.62 | -90% |
| 51 | 荷兰 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 52 | 挪威最低 | 6.99 NOK | ≈¥4.89 | -90% |
| 53 | 新西兰 | 9.99 NZD | ≈¥36.98 | — |
| 54 | 巴拿马 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 27.95 PEN | ≈¥54.78 | — |
| 56 | 菲律宾 | 319.95 PHP | ≈¥33.66 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 5.49 USD | ≈¥36.70 | — |
| 58 | 波兰 | 3.59 PLN | ≈¥6.06 | -90% |
| 59 | 葡萄牙 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 60 | 巴拉圭 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 24.99 QAR | ≈¥45.90 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 63 | 塞尔维亚 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 64 | 沙特 | 33 SAR | ≈¥58.83 | — |
| 65 | 瑞典 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 67 | 斯洛伐克 | 0.99 EUR | ≈¥7.32 | -90% |
| 68 | 泰国 | 219 THB | ≈¥43.37 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 219 UYU | ≈¥35.89 | — |
| 70 | 越南 | 124,000 VND | ≈¥32.24 | — |
| 71 | 南非 | 99.99 ZAR | ≈¥40.22 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
经典的塔防游戏,你在固定路面上建塔、升级、放技能,拦住一波波沿路走来的敌人,血条不扣完就算过关。
一、怎么玩
一局是这样的:你看到一条弯曲小路,敌人从这头出发往那头走,你在路两侧花钱建塔——兵营、箭塔、法师塔、炮塔——它们自动射击。怪越出越多,你得卖旧塔换新的、升级已有塔,偶尔手动降火雨或召一批精灵战士补位。没拦住敌人全走到终点你就输,撑到最后一波全清完就过关。
跟同类最不一样的地方是除了塔自动射击,你还能手动放技能——降火雨、召精灵战士、指挥部队——这些技能有冷却时间(两次施放之间要等几秒),所以一局里你不停在「现在放还是留给后面Boss再放」之间做取舍。主线不需要锁死在很长的流程里,但高难度Boss战会卡住新手:维兹南每几秒就禁锢一次防御塔,节奏从排兵布阵变成实时反应,有玩家说「怎么给我干成动作游戏了」。
二、开发与运营背景
Ironhide Game Studio,乌拉圭的独立小团队,由三个朋友起家做自己喜欢的游戏,既是开发商也是发行商。手上代表作是Kingdom Rush系列,最新续作《王国保卫战6:新启程》2026年9月已上线,2026年7月工作室刚庆祝了系列十五周年。本作是单人买断制。更新节奏偏慢:2014年1月至2026年9月共发过99条商店新闻,最长一次空档484天,买完之后不必期待频繁的内容推送。
三、基础信息
Kingdom Rush - Tower Defense:类型标签是塔防、策略、单人,由Ironhide Game Studio 开发,2014-01-06 在 Steam 上架,美区售价 $0.99(-90%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你第一次玩塔防、想学最基础的「在路边建塔等怪走过来自动打」这套逻辑,官方简介直接把它叫「塔防的教科书级作品」,超过61种敌人各有专属技能但节奏不跳步
- 如果你喜欢在技能冷却倒计时里纠结法术现在放还是留给Boss,它超过18种塔技能让每波出怪都多一层手动取舍
- 如果你小时候在Flash上玩过、现在想回PC再推一遍,有玩家2026年8月购入后说「算是为童年补票,非常不错的一款塔防游戏」
- 如果你只有碎片时间,有玩家一个下午把老兵难度主线推完,不需要锁死在很长流程里
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你上手就冲老兵或钢铁难度,后期Boss技能间隔极短,节奏从排兵布阵变成实时反应,有玩家说「怎么给我干成动作游戏了」,新手第一天很容易打不过而卡住
- 如果你玩塔防是想和朋友各守一路配合打,它标记为单人游戏
- 如果你期待持续更新的内容量或赛季制长线运营,它更新节奏很慢,最长一次空档484天
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 17,307 条评价,好评率 97.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“26年8月份购入的,一代也是最经典的,玩法简单易上手。之前玩的好多角色都没有,也算是为童年补票,非常不错的一款塔防游戏,很值得游玩!”
“国王保卫战+植物大战僵尸,人生的塔防起源”
“经典塔防老游戏了,连着玩了一下午把老兵难度主线全通了,如果只有这些关卡是完全值得一个好评的,神就神在逆天制作组拿屁股填数值和出怪量英雄挑战、钢铁挑战以及支线,制作组自己能打过吗我请问?塔防游戏的难度不应该体现在资源规划和排兵布阵上吗,怎么给我干成动作游戏了?我都恨不得加个时停环节来操作了,维兹南间隔才几秒就禁锢一次防御”
六、发展历程与现状
本作最初是手游,后来移植到Steam平台。因为2025年9月上了Wukong's Journey DLC、2026年3月又上了Dragon Wars DLC,初代在原版关卡之外多了新内容。2026年9月续作《王国保卫战6》正式发售,工作室顺势借系列十五周年做了一轮全系列折扣,初代因此打到了历史最低价。
这款游戏处于成熟稳定期。九月底系列十五周年折扣把在线人数推到一个阶段高点,之后持续回落;回落趋势中出现了一次小幅反弹,尚未回到九月底折扣期的水平。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1,196;近30天峰值 5,375;近30天日均 1,289;近7天日均 683;窗口内最好的连续 7 天日均 2,165;前 7 天(第 8–14 天)日均 905。比一比:当前=峰值的 22%,近7天=窗口均值的 53%、=最好那 7 天的 32%、是前 7 天的 75%;最长连降 6 天,近 14 天波动 80%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均只有窗口均值的 53%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-04;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-02。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
