生化危机 4 封面
蒸汽榜当前排名 #—

生化危机 4 Resident Evil 4

库存管理 · 生存恐怖 · 动作 · 僵尸
640人当前在线 近30天峰值 1,461 近7天日均 792 体检结论: 平稳

跨区价格

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中国区价格手动查价
¥98
上次核对最低区
哥斯达黎加1,875 CRC≈¥27.66比国区省 72%
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥98≈¥98.00—
2美国19.99 USD≈¥133.63—
3英国3.99 GBP≈¥35.33-75%
4德国4.99 EUR≈¥36.92-75%
5日本1,990 JPY≈¥83.24—
6韩国24,800 KRW≈¥124.05—
7中国香港148 HKD≈¥126.13—
8中国台湾570 TWD≈¥115.71—
9新加坡24.90 SGD≈¥129.50—
10阿根廷15 USD≈¥100.28—
11土耳其14.99 USD≈¥100.21—
12乌克兰649 UAH≈¥95.47—
13哈萨克7,273 KZT≈¥108.37—
14印度1,099 INR≈¥78.29—
15巴西89 BRL≈¥106.75—
16阿联酋18.62 AED≈¥33.89-75%
17奥地利4.99 EUR≈¥36.92-75%
18澳洲6.99 AUD≈¥31.83-75%
#地区当地价折人民币折扣
19比利时4.99 EUR≈¥36.92-75%
20保加利亚4.99 EUR≈¥36.92-75%
21玻利维亚15 USD≈¥100.28—
22加拿大29.99 CAD≈¥140.65—
23瑞士4.97 CHF≈¥39.80-75%
24智利14,300 CLP≈¥97.18—
25哥伦比亚63,000 COP≈¥128.06—
26哥斯达黎加最低1,875 CRC≈¥27.66-75%
27捷克4.99 EUR≈¥36.92-75%
28丹麦4.99 EUR≈¥36.92-75%
29爱沙尼亚4.99 EUR≈¥36.92-75%
30埃及14.99 USD≈¥100.21—
31西班牙4.99 EUR≈¥36.92-75%
32芬兰4.99 EUR≈¥36.92-75%
33法国4.99 EUR≈¥36.92-75%
34希腊4.99 EUR≈¥36.92-75%
35克罗地亚4.99 EUR≈¥36.92-75%
36匈牙利4.99 EUR≈¥36.92-75%
#地区当地价折人民币折扣
37印尼259,000 IDR≈¥95.31—
38爱尔兰4.99 EUR≈¥36.92-75%
39以色列19.75 ILS≈¥41.37-75%
40冰岛4.99 USD≈¥33.36-75%
41意大利4.99 EUR≈¥36.92-75%
42科威特6.44 KWD≈¥138.04—
43立陶宛4.99 EUR≈¥36.92-75%
44拉脱维亚4.99 EUR≈¥36.92-75%
45摩尔多瓦14.99 USD≈¥100.21—
46墨西哥289 MXN≈¥104.21—
47马来西亚67.90 MYR≈¥111.74—
48尼日利亚4.99 USD≈¥33.36-75%
49荷兰4.99 EUR≈¥36.92-75%
50挪威54.75 NOK≈¥38.30-75%
51新西兰31.95 NZD≈¥118.26—
52巴拿马15 USD≈¥100.28—
53秘鲁54 PEN≈¥105.84—
54菲律宾890 PHP≈¥93.63—
#地区当地价折人民币折扣
55巴基斯坦15.99 USD≈¥106.89—
56波兰22.25 PLN≈¥37.55-75%
57葡萄牙4.99 EUR≈¥36.92-75%
58巴拉圭15 USD≈¥100.28—
59卡塔尔75.39 QAR≈¥138.46—
60罗马尼亚4.99 EUR≈¥36.92-75%
61塞尔维亚4.99 EUR≈¥36.92-75%
62沙特76.54 SAR≈¥136.45—
63瑞典4.99 EUR≈¥36.92-75%
64斯洛文尼亚4.99 EUR≈¥36.92-75%
65斯洛伐克4.99 EUR≈¥36.92-75%
66泰国540 THB≈¥106.95—
67乌拉圭620 UYU≈¥101.61—
68越南420,000 VND≈¥109.20—
69南非284.26 ZAR≈¥114.35—
国区价格变动·10-19 起 ¥9810-05 起 ¥24.50 -75%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

单人第三人称生存恐怖射击,特工里昂被派进一个全员敌对的偏僻村庄,你要一路打过去把总统千金救出来。

在线热度概况:当前约 640 人同时在线;近30天单日最高 1,461 人,近7天日均 792 人,当前为峰值的 44%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你操控特工Leon S. Kennedy,被派去一个与外界隔绝的村庄营救被绑架的美国总统千金。整个村子的人都被感染,看见你就扑上来。你的任务是从村口一直打到庄园深处,穿过一波又一波村民、应付几个定场boss,最后把公主带出来。赢了就是救出人质,没有第二条路。

它和同类最大的不同在瞄准方式:游戏里叫「有限瞄准」,意思是你不能像别的射击游戏那样自由移动准星,而是必须转动身体去对准敌人——转过去的那一瞬间你侧面是看不见的。配合上敌人会主动绕到你背后、会喊同伴来增援的AI,站位选择就成了核心操作,枪法反而排在后面。时间花在哪:一个完整通关将近20小时(中文区高赞评价的中位游玩时长约19小时),中途可以存档退出,但一个故事就是这个长度。新手会卡在哪:默认键位布局被玩家反复吐槽别扭,有人建议把奔跑绑到空格、近战绑到C才顺手;加上有限瞄准的学习曲线,前一两小时你会觉得自己根本打不中东西,越怕越偏,越偏越怕——有玩家原话说「你越跑越难打,越怕越打不中,你不怕他你才能好好玩下去」。

二、开发与运营背景

Capcom,日本游戏大厂,自己开发自己发行。靠《生化危机》系列和《怪物猎人》起家,前者是生存恐怖品类的定义者,后者是动作狩猎的头部IP。这款游戏是《生化危机》系列的旗舰重制作品,从开发到发售全程由Capcom内部完成,没有外包、没有外部工作室。对玩家意味着什么:买断制,后续更新是商店层面的性能补丁和内容修复,节奏大约是每月两三条商店新闻、最长一次空档196天,不靠赛季通行证或内购逼你回来;单人游戏,没有外挂问题。

这家公司在 Steam 共上架 90 款游戏,代表作有:
Resident Evil Revelations Ultra Street Fighter® IV Marvel vs. Capcom: Infinite Ultra Street Fighter® IV Digital Upgrade USFIV: Complete Shadoloo Pack (2011) Marvel vs. Capcom: Infinite - Venom Marvel vs. Capcom: Infinite - Monster Hunter USFIV: Complete Brawler Pack (2011)

三、基础信息

生化危机 4:类型标签是库存管理、生存恐怖、动作,由Capcom 开发,2014-02-27 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。

国家
—
开发
Capcom
发行
Capcom
发售日期
2014-02-27
价格
$19.99
好评率(全语言)
95%
典型游玩时长
约 19 小时
最近更新
2026-03-03(256 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受敌人会绕到你侧面、会喊同伴来增援的AI——不是站在原地排队等你开枪的那种——这个游戏的村民会包抄、会呼叫,你刚打死正前方那个、侧面那个已经扑到身上了
  • 如果你喜欢打完一章就遇到那个戴帽子的商人、把身上垃圾道具换成钱、买一把新枪或一个新道具然后下一章更难这个节奏——商人是整个恐怖流程里唯一的喘息点,没有别的补给方式
  • 如果你打boss时喜欢先打哪个部位、后打哪个部位的选择——部位破坏机制让每个boss都有固定的弱点顺序,打错地方就白挨一刀
  • 如果你要的就是一个人、一个存档、打完了删掉不用等更新的完整体验——它没有任何多人、赛季或持续运营的绑定

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你从其他第三人称射击过来、习惯了自由移动准星——这个游戏的有限瞄准意味着你只能转身体去对准敌人,转过去那一瞬侧面全盲,前几小时会觉得自己根本打不中,有玩家原话是「越怕越打不中」
  • 如果你不想花将近20小时讲完一个故事——中位通关时长是19小时,中途可以存档退出,但一个完整体验就是这个长度,没有跳章节的选项
  • 如果你对默认键位敏感又不想手动改——玩家评价里反复提到默认布局别扭,得把奔跑和近战重新绑到顺手的键上才不拧巴;中文翻译也被吐槽过质量

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 79,742 条评价,好评率 94.5%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“还是老篇带劲啊,还是的是老篇冲的爽啊! 虽然这个雷霆翻译和逆天键位是不可忽视的一环 但是,真的好玩 正反馈太多了,巨TM多,并且这是老生化危机才有的恐惧感,你越跑越难打,越怕越打不中,你不怕他你才能好好玩下去。(关于按键设置 你可以把奔跑放在空格,然后近战放到C 相信我这样改会体验到质的飞跃。哦对 物品换位置需要按BA”

推荐 · 累计游玩 18 小时 · 2026-09-12

“好玩,除了操作手感需要自适应之外,都挺好的。”

推荐 · 累计游玩 36 小时 · 2026-09-06

六、发展历程与现状

2005年的原版《生化危机4》是整条生存恐怖线的转折点——它把镜头从第一人称换到过肩视角,把瞄准方式从自由准星改成了转身体对准,商店简介里直接把它叫作「卡普空的生存恐怖转折点」,并指出商人、体术和部位破坏这三样成了后来大量第三人称射击的模板。因为这套设计太有辨识度,Capcom在2023年3月24日推出了重制版,用现代引擎重建了整个村庄和战斗节奏,媒体均分93。重制版上架后加过一套DRM保护,但因为拖住了游戏性能,2026年3月3日Capcom把它撤掉了,让游戏回到纯本地运行。

这款游戏已经过了2023年发售期的爆发阶段,进入稳定维护期。在线人数长期趴在一条平线上,近一周的日均和近三周的日均基本重合,没有爬坡也没有下滑。商店侧还在出更新,频率是每月两三条,最长一次空档接近半年但没断过。体检结论是「健康」——它不火也不死,属于那种玩家想起来就打开打一局的经典。

2026-10-16:最高 10322026-10-17:最高 11302026-10-18:最高 12762026-10-19:最高 12952026-10-20:最高 9872026-10-21:最高 9542026-10-22:最高 9702026-10-23:最高 10462026-10-24:最高 11292026-10-25:最高 13572026-10-26:最高 14482026-10-27:最高 11142026-10-28:最高 11432026-10-29:最高 11082026-10-30:最高 11132026-10-31:最高 12502026-11-01:最高 13702026-11-02:最高 14612026-11-03:最高 12642026-11-04:最高 11262026-11-05:最高 10572026-11-06:最高 10292026-11-07:最高 11002026-11-08:最高 11892026-11-09:最高 12222026-11-10:最高 9952026-11-11:最高 9832026-11-12:最高 9802026-11-13:最高 9232026-11-14:最高 1008 1461 923 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《生化危机 4》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 640;近30天峰值 1,461;近30天日均 858;近7天日均 792;窗口内最好的连续 7 天日均 934;前 7 天(第 8–14 天)日均 902。比一比:当前=峰值的 44%,近7天=窗口均值的 92%、=最好那 7 天的 85%、是前 7 天的 88%;最长连降 5 天,近 14 天波动 46%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:30 · AI 与内容来源说明