Cuphead
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥68 | ≈¥68.00 | — |
| 2 | 美国 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 3 | 英国 | 10.49 GBP | ≈¥93.20 | -30% |
| 4 | 德国 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 5 | 日本 | 1,980 JPY | ≈¥83.05 | — |
| 6 | 韩国 | 21,000 KRW | ≈¥104.79 | — |
| 7 | 中国香港 | 119 HKD | ≈¥101.42 | — |
| 8 | 中国台湾 | 468 TWD | ≈¥94.91 | — |
| 9 | 新加坡 | 20 SGD | ≈¥104.22 | — |
| 10 | 阿根廷 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 11 | 土耳其 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 12 | 俄罗斯最低 | 419 RUB | ≈¥33.73 | — |
| 13 | 乌克兰 | 279 UAH | ≈¥41.05 | — |
| 14 | 哈萨克 | 2,650 KZT | ≈¥39.48 | — |
| 15 | 印度 | 565 INR | ≈¥40.18 | — |
| 16 | 巴西 | 36.99 BRL | ≈¥44.23 | — |
| 17 | 阿联酋 | 43.40 AED | ≈¥79.01 | -30% |
| 18 | 奥地利 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 20.26 AUD | ≈¥92.69 | -30% |
| 20 | 比利时 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 21 | 保加利亚 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 22 | 玻利维亚 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 23 | 白俄 | 12.59 USD | ≈¥84.17 | — |
| 24 | 加拿大 | 21.99 CAD | ≈¥103.30 | — |
| 25 | 瑞士 | 13.30 CHF | ≈¥107.00 | -30% |
| 26 | 智利 | 9,500 CLP | ≈¥64.74 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 40,000 COP | ≈¥81.00 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 5,950 CRC | ≈¥87.92 | -30% |
| 29 | 捷克 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 30 | 丹麦 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 32 | 埃及 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 33 | 西班牙 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 34 | 芬兰 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 35 | 法国 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 36 | 希腊 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 38 | 匈牙利 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 39 | 印尼 | 135,999 IDR | ≈¥50.32 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 41 | 以色列 | 51.76 ILS | ≈¥108.74 | -30% |
| 42 | 冰岛 | 13.99 USD | ≈¥93.53 | -30% |
| 43 | 意大利 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 44 | 科威特 | 3.35 KWD | ≈¥71.88 | — |
| 45 | 立陶宛 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 46 | 拉脱维亚 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 12.59 USD | ≈¥84.17 | — |
| 48 | 墨西哥 | 179.99 MXN | ≈¥64.90 | — |
| 49 | 马来西亚 | 38 MYR | ≈¥62.79 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 13.99 USD | ≈¥93.53 | -30% |
| 51 | 荷兰 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 52 | 挪威 | 98 NOK | ≈¥68.75 | -30% |
| 53 | 新西兰 | 23.99 NZD | ≈¥89.15 | — |
| 54 | 巴拿马 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 49.95 PEN | ≈¥97.71 | — |
| 56 | 菲律宾 | 499.95 PHP | ≈¥52.84 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 8.19 USD | ≈¥54.76 | — |
| 58 | 波兰 | 50.39 PLN | ≈¥85.92 | -30% |
| 59 | 葡萄牙 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 60 | 巴拉圭 | 19.99 USD | ≈¥133.65 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 41.99 QAR | ≈¥77.13 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 63 | 塞尔维亚 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 64 | 沙特 | 56 SAR | ≈¥99.84 | — |
| 65 | 瑞典 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 67 | 斯洛伐克 | 13.99 EUR | ≈¥103.89 | -30% |
| 68 | 泰国 | 369 THB | ≈¥73.32 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 429 UYU | ≈¥70.67 | — |
| 70 | 越南 | 188,000 VND | ≈¥49.07 | — |
| 71 | 南非 | 219 ZAR | ≈¥88.59 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
受三十年代动画启发的横版卷轴射击游戏,关卡里几乎全是BOSS战
一、怎么玩
你操控一个茶杯头造型的角色,在横版关卡里和BOSS正面对打。每个关卡没有小怪清图的过渡,一上来就是BOSS,从头打到尾都是BOSS,把BOSS血条清空就算过一关。可以本地双人同屏合作,两个人共用命数、一起记BOSS的攻击节奏。
它和同类横版射击最不一样的地方在视听:逐帧手绘赛璐璐动画、水彩背景、原声爵士配乐,整套照着三十年代老动画的质感做,画面和声音本身就是卖点。时间主要花在反复打同一个BOSS、背它的攻击弹道上。命数打光就整关重来的惩罚加上BOSS弹道密度高,新手很容易在前两关就反复卡住。
二、开发与运营背景
Studio MDHR,美国独立小团队,自己开发自己发行。Cuphead 由它开发并上线。更新节奏不算密,有过超过半年没动静的空档;买断制,本体一次付费。
三、基础信息
Cuphead:类型标签是低容错、卡通、合作,由Studio MDHR Entertainment Inc. 开发,2017-09-29 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你对三十年代动画的整套视听有执念——赛璐璐逐帧手绘、水彩背景、原声爵士,画面和音乐本身就是玩下去的理由,如果你喜欢本地双人同屏合作,两个人共用命数、一起背BOSS弹道,把单人硬难度摊成两个人的事,如果你享受反复背弹道后一口气打通的爽感,那种「终于背下来了」的成就感是这款游戏给你的主要回报
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了命数打光就整关从头再来——官方设定几条命用完整关BOSS战推倒重走,「低容错」是社区第一标签,难度对新手很不友好,早期关卡的BOSS弹道很容易让人反复卡住,如果你想要关卡节奏有起伏——官方写明内容几乎全是BOSS战,从头到尾都在正面对BOSS,节奏单一,如果你不吃三十年代老动画那套视觉——赛璐璐逐帧手绘、水彩背景、原声爵士是核心设计,画面和声音本身就是卖点,审美不对口会直接劝退
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 201,155 条评价,好评率 96.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“哪里可以找代打?打了五个小时都没过三头龙那关,比我打第五人格四人开门战被四抓还红温,真是越玩越年轻,不知道为什么感觉脸红红的。”
“很简单的温馨小游戏,有一种在玩贪吃蛇的感觉”
“一个游戏即使好评如潮,但是实际是受虐折磨游戏,逻辑上我不能给它好评。除了美术,其他无法吸引我。 声明: 如果你是真爱自己,不要尝试入手,不要盲目买好评如潮的游戏,不要盲目觉得自己很行。这个游戏目的不是娱乐的,彻头彻尾的折磨”
六、发展历程与现状
2017年9月底发售时游戏本体已经定型——关卡几乎全是BOSS战,命数用完整关重来。发售后紧接着出了两个热修把早期问题收掉。之后往两个方向扩:2018年10月上了Mac版,Mac用户从此能玩;2019年4月免费更新加了新角色和新区域,内容量又厚了一轮。DLC「The Delicious Last Course」2018年6月就宣布了,但开发一拖四年——2020年11月官方确认当年交不出来、推迟到下一年,2021年12月才给出确定发售日期,最终2022年6月底正式上线,发售后连着两个补丁把bug收干净。2022年8月打了最后一个补丁,游戏内容到此收住。
成熟稳定期。内容自2022年8月最后一个补丁起封版,商店没有排期中的更新。在线人数已从阶段高点回落到日常基线,过去两周的在线水平基本平稳,玩家群不靠新内容或活动拉动,是固定盘的老玩家按自己的节奏上线。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1,578;近30天峰值 3,178;近30天日均 1,659;近7天日均 1,504;窗口内最好的连续 7 天日均 1,810;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,621。比一比:当前=峰值的 50%,近7天=窗口均值的 91%、=最好那 7 天的 83%、是前 7 天的 93%;最长连降 4 天,近 14 天波动 57%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-06。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
