Path of Exile 2
流放之路的硬核续作:技能靠技能石与辅助石链接「拼」出来,天赋盘大到像一张地图,刷宝深度基本没有对手。
一、怎么玩
战斗是俯视角即时释放技能,但真正的玩法在配置界面:每个技能宝石要插进装备的链接孔里,旁边接上辅助石才能改变形态——分裂、连锁、持续时间、触发条件,一套技能是组装出来的。
天赋盘是一整片大陆,六职业各自的升华路线决定玩法方向;终局内容靠地图装置与首领挑战铺开,一个赛季可以刷几百小时。
它的经济靠交易行,物品与通货价格由玩家决定,所以「研究市场」也是玩法的一部分。
二、开发与运营背景
新西兰 Grinding Gear Games(奥克兰),靠《流放之路》一款产品挤进全球刷宝 ARPG 第一梯队;2018 年被腾讯控股,但创作与运营保持独立,社区对这家厂的信任度很高。
运营与靠谱程度:刷宝品类的运营信誉很高:赛季节奏稳定、终局内容量大、不卖数值。当前阶段唯一要接受的是抢先体验——内容分期放、入门要花钱,1.0 后才免费。
三、基础信息
Path of Exile 2:类型标签是动作角色扮演、砍杀、角色扮演,由新西兰的 Grinding Gear Games 开发,2024-12-06 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 流放之路或暗黑系老刷子,享受研究 build 本身
- 喜欢交易行与经济系统,愿意倒腾装备
- 能接受抢先体验阶段的不完整和分期解锁
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 不想学系统:它的天赋与技能链接门槛是全品类最高一档
- 想要剧情演出和角色塑造
- 对「打完战役才算开始玩」这种设计无感
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 226,676 条评价,好评率 75%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“千万不要买,港台澳是锁区的。不是面向国际服的。”
六、发展历程与现状
一代运营了十年长青。二代在 2024 年 12 月以付费抢先体验上线,很快冲上在线榜前列,2025 年跟进主机版。它的路线很清楚:抢先体验期间按赛季逐步解锁职业与终局内容,到 1.0 正式版之后转为免费——所以现在入场需要买入门资格。
抢先体验中期:内容按赛季滚动放出来,早期版本的不完整是它争议的主要来源(本页图 1 的波动基本对应赛季开关)。如果你刷过一代或暗黑系,这套系统值得投入;如果没接触过,建议先想清楚能不能接受「前几十小时都在学系统」。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 5.1 万;近12天峰值 6.6 万;近12天日均 4.1 万;近7天日均 3.8 万。当前=峰值的 78%,近7天=窗口均值的 93%。
判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 12 天)。
以上手写文字写于 2026-09-26;数据实时自动更新。
七、常见问题
《Path of Exile 2》现在还有人玩吗?
有,而且状态不错:当前约 5.1 万 人同时在线,近7天日均 3.8 万。
《Path of Exile 2》什么时候人多?
近12天单日最高 6.6 万 人(每日峰值见图 1)。当前时点约 5.1 万 人在线。