地城拓荒 Dungeon Settlers
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥68 | ≈¥68.00 | — |
| 2 | 美国 | 24.99 USD | ≈¥167.06 | — |
| 3 | 英国 | 20.99 GBP | ≈¥185.85 | — |
| 4 | 德国 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 5 | 日本 | 2,480 JPY | ≈¥103.73 | — |
| 6 | 韩国 | 24,900 KRW | ≈¥124.55 | — |
| 7 | 中国香港 | 168 HKD | ≈¥143.17 | — |
| 8 | 中国台湾 | 368 TWD | ≈¥74.70 | — |
| 9 | 新加坡 | 24.99 SGD | ≈¥129.96 | — |
| 10 | 阿根廷 | 12.49 USD | ≈¥83.50 | — |
| 11 | 土耳其 | 12.49 USD | ≈¥83.50 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 829 RUB | ≈¥66.90 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 329 UAH | ≈¥48.39 | — |
| 14 | 哈萨克 | 4,900 KZT | ≈¥73.01 | — |
| 15 | 印度 | 829 INR | ≈¥59.06 | — |
| 16 | 巴西 | 49.99 BRL | ≈¥59.96 | — |
| 17 | 阿联酋 | 82.99 AED | ≈¥151.07 | — |
| 18 | 奥地利 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 32.99 AUD | ≈¥150.21 | — |
| 20 | 比利时 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 21 | 保加利亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 12.49 USD | ≈¥83.50 | — |
| 23 | 白俄 | 9.99 USD | ≈¥66.78 | — |
| 24 | 加拿大 | 24.99 CAD | ≈¥117.20 | — |
| 25 | 瑞士 | 24.99 CHF | ≈¥200.14 | — |
| 26 | 智利 | 12,490 CLP | ≈¥84.88 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 49,900 COP | ≈¥101.43 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 8,250 CRC | ≈¥121.68 | — |
| 29 | 捷克 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 30 | 丹麦 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 32 | 埃及 | 12.49 USD | ≈¥83.50 | — |
| 33 | 西班牙 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 34 | 芬兰 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 35 | 法国 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 36 | 希腊 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 38 | 匈牙利 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 39 | 印尼 | 164,999 IDR | ≈¥60.72 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 41 | 以色列 | 82.99 ILS | ≈¥173.82 | — |
| 42 | 冰岛 | 24.99 USD | ≈¥167.06 | — |
| 43 | 意大利 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 44 | 科威特 | 6.99 KWD | ≈¥149.83 | — |
| 45 | 立陶宛 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 9.99 USD | ≈¥66.78 | — |
| 48 | 墨西哥 | 249.99 MXN | ≈¥90.15 | — |
| 49 | 马来西亚 | 49.99 MYR | ≈¥82.27 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 24.99 USD | ≈¥167.06 | — |
| 51 | 荷兰 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 52 | 挪威 | 249 NOK | ≈¥174.19 | — |
| 53 | 新西兰 | 32.99 NZD | ≈¥122.11 | — |
| 54 | 巴拿马 | 12.49 USD | ≈¥83.50 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 49 PEN | ≈¥96.04 | — |
| 56 | 菲律宾 | 579.99 PHP | ≈¥61.01 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 9.99 USD | ≈¥66.78 | — |
| 58 | 波兰 | 82.99 PLN | ≈¥140.05 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 12.49 USD | ≈¥83.50 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 82.99 QAR | ≈¥152.42 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 64 | 沙特 | 82.99 SAR | ≈¥147.95 | — |
| 65 | 瑞典 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 24.99 EUR | ≈¥184.89 | — |
| 68 | 泰国 | 419 THB | ≈¥82.98 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 579 UYU | ≈¥94.89 | — |
| 70 | 越南 | 249,000 VND | ≈¥64.74 | — |
| 71 | 南非 | 249 ZAR | ≈¥100.17 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
殖民地模拟套在地牢爬行里的策略游戏,先在贫瘠地图上建定居点养活族人,再组队下地城捞资源回来升级基地。
一、怎么玩
一局从开工到收摊是这样的:你拿一片荒地,给族人盖房、开田、造工坊,把基地捯饬成能自给自足的据点。人手和物资攒够之后,组一小队钻进地城,打怪、搜材料、活着回来,把带出来的东西喂回基地,基地变强,下一趟就能走得更深。整个循环就是「建—下地城—带东西回来—再建」,建设阶段决定你能派多强的队,地城里的战果决定你下一轮能建什么。
跟纯地城爬行最大的区别是:殖民地建设不是过场动画,它是实打实的策略关卡。族人饿了就没人下地城,房子不够住人口涨不上去,你得在「把资源花在扩产还是花在强化战斗」之间做取舍。角色招募时头像、属性、技能树主特质和副特质都要逐项锁定,加上建设、农田、工坊、地城探索各自一套操作,上手要熟悉的东西不少。玩家社区反馈的中位游玩时长在19小时量级,这不是随手开一局的游戏。
二、开发与运营背景
CanOpener 开发,CanOpener 与 WhisperGames 联合发行。这是一个独立小团队,通过「支持者计划」与玩家共建抢先体验版本。抢先体验上线前三天连推三个补丁修复中文显示、调整难度与锁定头像功能,弓箭手数值调整引发不满后当天回滚,展现出对社区反馈的快速响应。游戏采用买断制,另售原声带 DLC,无内购与赛季通行证。
三、基础信息
地城拓荒 Dungeon Settlers:类型标签是抢先体验、迷宫探索、策略,由CanOpener 开发,2026-09-04 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃「先种地后打仗」这套节奏,它把殖民地模拟做成了地牢探索的前置关卡,族人没吃饱你连地城门都进不去
- 如果你喜欢在招募环节逐项锁定角色头像、属性、技能树主副特质再决定带谁下地城,这种配队选择是实打实的机制而非纯外观
- 如果你希望开发方真的听反馈,抢先体验上线头三天连推三次补丁、数值出问题当天就回滚,说明社区到开发方的通道是通的
- 如果你想要中世纪黑暗奇幻皮下的部落经营,它的官方定位就写在「贫瘠土地」四个字上——起步资源是紧的,养族人、修房子、开农田全得自己捯
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你用中文玩,有玩家反映部分文字显示为方框或漏字,本地化还没打磨到能放心玩的程度
- 如果你受不了抢先体验的数值反复横跳,上线不到十天就出现了弓箭手调整当天回滚的循环,平衡还在找
- 如果你想随手开一局15分钟爽完,建设加地城两套系统叠在一起,中位游玩时长近20小时,得坐住慢慢捯
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1,465 条评价,好评率 78.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“《地城拓荒》采取了清晰简单而又有效的玩法内循环,建殖民据点、造房子、农田、工坊,组队下地下城搜寻材料,带领小队活下去把资源带回来升级基地,这一套玩法循环可以在很多游戏上看到,如《夜勤人》、《咩咩启示录》或是《暗黑地牢》等作品的内嵌循环都是如此。不过与上述作品不同的是,《地城拓荒》的殖民地建设阶段颇具特色,有点类似于《环”
“能不能加一个自定义肖像的功能?像老博德之门,或者猫头鹰的那些游戏,虽然现在的人物肖像不难看 另外就是,中文有些字会显示成方框,或者不显示、漏字 整体还是挺好的,如果可以保持更新就更好了”
“目前所有想买的都等一等,这游戏更新出了问题,说着很听劝,结果选择在没有新内容时做平衡,最关键是连角色伤害怎么叠的都不知道就削,削错位置了都不知道,如果它依旧选择不更新内容一味的平衡,最近有两个游戏的结局作参考(杀戮尖塔2,深岩银河:异动核心)”
六、发展历程与现状
2026年7月启动第三期支持者计划招募玩家共建。8月宣布抢先体验延期至9月4日,并赴 Gamescom 参展。9月4日正式开启抢先体验,首日修复中文显示与动画冲突,随后三天内连续更新:新增角色头像/属性/特质锁定、后台静音、重做爆发技能、降低默认难度、限制格洛斯召唤次数。9月13日因弓箭手平衡调整引发负面反馈,当天发布补丁回滚改动。9月17日确认参展东京电玩展。10月10日推出 v0.4.29 版本更新。10月14日上线原声带 DLC。
目前处于抢先体验期,玩家活跃度自10月中旬以来持续走低。最近一次玩法更新停留在10月10日的 v0.4.29,随后仅上线原声带 DLC,内容更新陷入空窗。核心玩家反映开发方「在没有新内容时做平衡」,导致观望情绪升温,后续能否恢复内容供给节奏是留住玩家的关键。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 69;近30天峰值 194;近30天日均 94;近7天日均 58;窗口内最好的连续 7 天日均 120;前 7 天(第 8–14 天)日均 90。比一比:当前=峰值的 36%,近7天=窗口均值的 61%、=最好那 7 天的 48%、是前 7 天的 64%;最长连降 5 天,近 14 天波动 112%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均只有窗口均值的 61%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-11。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
