地城拓荒 Dungeon Settlers 封面
蒸汽榜当前排名 #—

地城拓荒 Dungeon Settlers

抢先体验 · 迷宫探索 · 策略 · 殖民模拟
69人当前在线 近30天峰值 194 近7天日均 58 体检结论: 走低

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥68
上次核对最低区
乌克兰329 UAH≈¥48.39比国区省 29%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月10日(已经 35 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥68≈¥68.00—
2美国24.99 USD≈¥167.06—
3英国20.99 GBP≈¥185.85—
4德国24.99 EUR≈¥184.89—
5日本2,480 JPY≈¥103.73—
6韩国24,900 KRW≈¥124.55—
7中国香港168 HKD≈¥143.17—
8中国台湾368 TWD≈¥74.70—
9新加坡24.99 SGD≈¥129.96—
10阿根廷12.49 USD≈¥83.50—
11土耳其12.49 USD≈¥83.50—
12俄罗斯829 RUB≈¥66.90—
13乌克兰最低329 UAH≈¥48.39—
14哈萨克4,900 KZT≈¥73.01—
15印度829 INR≈¥59.06—
16巴西49.99 BRL≈¥59.96—
17阿联酋82.99 AED≈¥151.07—
18奥地利24.99 EUR≈¥184.89—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲32.99 AUD≈¥150.21—
20比利时24.99 EUR≈¥184.89—
21保加利亚24.99 EUR≈¥184.89—
22玻利维亚12.49 USD≈¥83.50—
23白俄9.99 USD≈¥66.78—
24加拿大24.99 CAD≈¥117.20—
25瑞士24.99 CHF≈¥200.14—
26智利12,490 CLP≈¥84.88—
27哥伦比亚49,900 COP≈¥101.43—
28哥斯达黎加8,250 CRC≈¥121.68—
29捷克24.99 EUR≈¥184.89—
30丹麦24.99 EUR≈¥184.89—
31爱沙尼亚24.99 EUR≈¥184.89—
32埃及12.49 USD≈¥83.50—
33西班牙24.99 EUR≈¥184.89—
34芬兰24.99 EUR≈¥184.89—
35法国24.99 EUR≈¥184.89—
36希腊24.99 EUR≈¥184.89—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚24.99 EUR≈¥184.89—
38匈牙利24.99 EUR≈¥184.89—
39印尼164,999 IDR≈¥60.72—
40爱尔兰24.99 EUR≈¥184.89—
41以色列82.99 ILS≈¥173.82—
42冰岛24.99 USD≈¥167.06—
43意大利24.99 EUR≈¥184.89—
44科威特6.99 KWD≈¥149.83—
45立陶宛24.99 EUR≈¥184.89—
46拉脱维亚24.99 EUR≈¥184.89—
47摩尔多瓦9.99 USD≈¥66.78—
48墨西哥249.99 MXN≈¥90.15—
49马来西亚49.99 MYR≈¥82.27—
50尼日利亚24.99 USD≈¥167.06—
51荷兰24.99 EUR≈¥184.89—
52挪威249 NOK≈¥174.19—
53新西兰32.99 NZD≈¥122.11—
54巴拿马12.49 USD≈¥83.50—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁49 PEN≈¥96.04—
56菲律宾579.99 PHP≈¥61.01—
57巴基斯坦9.99 USD≈¥66.78—
58波兰82.99 PLN≈¥140.05—
59葡萄牙24.99 EUR≈¥184.89—
60巴拉圭12.49 USD≈¥83.50—
61卡塔尔82.99 QAR≈¥152.42—
62罗马尼亚24.99 EUR≈¥184.89—
63塞尔维亚24.99 EUR≈¥184.89—
64沙特82.99 SAR≈¥147.95—
65瑞典24.99 EUR≈¥184.89—
66斯洛文尼亚24.99 EUR≈¥184.89—
67斯洛伐克24.99 EUR≈¥184.89—
68泰国419 THB≈¥82.98—
69乌拉圭579 UYU≈¥94.89—
70越南249,000 VND≈¥64.74—
71南非249 ZAR≈¥100.17—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

殖民地模拟套在地牢爬行里的策略游戏,先在贫瘠地图上建定居点养活族人,再组队下地城捞资源回来升级基地。

在线热度概况:当前约 69 人同时在线;近30天单日最高 194 人,近7天日均 58 人,当前为峰值的 36%。体检结论为「走低」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

一局从开工到收摊是这样的:你拿一片荒地,给族人盖房、开田、造工坊,把基地捯饬成能自给自足的据点。人手和物资攒够之后,组一小队钻进地城,打怪、搜材料、活着回来,把带出来的东西喂回基地,基地变强,下一趟就能走得更深。整个循环就是「建—下地城—带东西回来—再建」,建设阶段决定你能派多强的队,地城里的战果决定你下一轮能建什么。

跟纯地城爬行最大的区别是:殖民地建设不是过场动画,它是实打实的策略关卡。族人饿了就没人下地城,房子不够住人口涨不上去,你得在「把资源花在扩产还是花在强化战斗」之间做取舍。角色招募时头像、属性、技能树主特质和副特质都要逐项锁定,加上建设、农田、工坊、地城探索各自一套操作,上手要熟悉的东西不少。玩家社区反馈的中位游玩时长在19小时量级,这不是随手开一局的游戏。

二、开发与运营背景

CanOpener 开发,CanOpener 与 WhisperGames 联合发行。这是一个独立小团队,通过「支持者计划」与玩家共建抢先体验版本。抢先体验上线前三天连推三个补丁修复中文显示、调整难度与锁定头像功能,弓箭手数值调整引发不满后当天回滚,展现出对社区反馈的快速响应。游戏采用买断制,另售原声带 DLC,无内购与赛季通行证。

这家公司在 Steam 共上架 1 款游戏,代表作有:
地城拓荒 Dungeon Settlers

三、基础信息

地城拓荒 Dungeon Settlers:类型标签是抢先体验、迷宫探索、策略,由CanOpener 开发,2026-09-04 在 Steam 上架,美区售价 $24.99。

国家
—
开发
CanOpener
发行
CanOpener
发售日期
2026-09-04
价格
$24.99
好评率(全语言)
78%
典型游玩时长
约 19 小时
最近更新
2026-09-17(58 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你吃「先种地后打仗」这套节奏,它把殖民地模拟做成了地牢探索的前置关卡,族人没吃饱你连地城门都进不去
  • 如果你喜欢在招募环节逐项锁定角色头像、属性、技能树主副特质再决定带谁下地城,这种配队选择是实打实的机制而非纯外观
  • 如果你希望开发方真的听反馈,抢先体验上线头三天连推三次补丁、数值出问题当天就回滚,说明社区到开发方的通道是通的
  • 如果你想要中世纪黑暗奇幻皮下的部落经营,它的官方定位就写在「贫瘠土地」四个字上——起步资源是紧的,养族人、修房子、开农田全得自己捯

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你用中文玩,有玩家反映部分文字显示为方框或漏字,本地化还没打磨到能放心玩的程度
  • 如果你受不了抢先体验的数值反复横跳,上线不到十天就出现了弓箭手调整当天回滚的循环,平衡还在找
  • 如果你想随手开一局15分钟爽完,建设加地城两套系统叠在一起,中位游玩时长近20小时,得坐住慢慢捯

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 1,465 条评价,好评率 78.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“《地城拓荒》采取了清晰简单而又有效的玩法内循环,建殖民据点、造房子、农田、工坊,组队下地下城搜寻材料,带领小队活下去把资源带回来升级基地,这一套玩法循环可以在很多游戏上看到,如《夜勤人》、《咩咩启示录》或是《暗黑地牢》等作品的内嵌循环都是如此。不过与上述作品不同的是,《地城拓荒》的殖民地建设阶段颇具特色,有点类似于《环”

推荐 · 累计游玩 7 小时 · 2026-09-08

“能不能加一个自定义肖像的功能?像老博德之门,或者猫头鹰的那些游戏,虽然现在的人物肖像不难看 另外就是,中文有些字会显示成方框,或者不显示、漏字 整体还是挺好的,如果可以保持更新就更好了”

推荐 · 累计游玩 5 小时 · 2026-09-05

“目前所有想买的都等一等,这游戏更新出了问题,说着很听劝,结果选择在没有新内容时做平衡,最关键是连角色伤害怎么叠的都不知道就削,削错位置了都不知道,如果它依旧选择不更新内容一味的平衡,最近有两个游戏的结局作参考(杀戮尖塔2,深岩银河:异动核心)”

不推荐 · 累计游玩 17 小时 · 2026-09-13

六、发展历程与现状

2026年7月启动第三期支持者计划招募玩家共建。8月宣布抢先体验延期至9月4日,并赴 Gamescom 参展。9月4日正式开启抢先体验,首日修复中文显示与动画冲突,随后三天内连续更新:新增角色头像/属性/特质锁定、后台静音、重做爆发技能、降低默认难度、限制格洛斯召唤次数。9月13日因弓箭手平衡调整引发负面反馈,当天发布补丁回滚改动。9月17日确认参展东京电玩展。10月10日推出 v0.4.29 版本更新。10月14日上线原声带 DLC。

目前处于抢先体验期,玩家活跃度自10月中旬以来持续走低。最近一次玩法更新停留在10月10日的 v0.4.29,随后仅上线原声带 DLC,内容更新陷入空窗。核心玩家反映开发方「在没有新内容时做平衡」,导致观望情绪升温,后续能否恢复内容供给节奏是留住玩家的关键。

2026-10-16:最高 1402026-10-17:最高 1782026-10-18:最高 1942026-10-19:最高 1542026-10-20:最高 1382026-10-21:最高 1352026-10-22:最高 1142026-10-23:最高 1332026-10-24:最高 1712026-10-25:最高 1902026-10-26:最高 1372026-10-27:最高 1062026-10-28:最高 1082026-10-29:最高 1222026-10-30:最高 1052026-10-31:最高 1332026-11-01:最高 1662026-11-02:最高 1342026-11-03:最高 1172026-11-04:最高 1042026-11-05:最高 972026-11-06:最高 902026-11-07:最高 972026-11-08:最高 1042026-11-09:最高 852026-11-10:最高 662026-11-11:最高 652026-11-12:最高 672026-11-13:最高 702026-11-14:最高 73 194 65 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《地城拓荒 Dungeon Settlers》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 69;近30天峰值 194;近30天日均 94;近7天日均 58;窗口内最好的连续 7 天日均 120;前 7 天(第 8–14 天)日均 90。比一比:当前=峰值的 36%,近7天=窗口均值的 61%、=最好那 7 天的 48%、是前 7 天的 64%;最长连降 5 天,近 14 天波动 112%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均只有窗口均值的 61%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-11。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:37 · AI 与内容来源说明