No More Room in Hell 2
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥108 | ≈¥108.00 | — |
| 2 | 美国 | 29.99 USD | ≈¥200.48 | — |
| 3 | 英国 | 18.74 GBP | ≈¥165.93 | -25% |
| 4 | 德国 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 5 | 日本 | 3,400 JPY | ≈¥142.21 | — |
| 6 | 韩国 | 24,000 KRW | ≈¥120.05 | -25% |
| 7 | 中国香港 | 140.25 HKD | ≈¥119.52 | -25% |
| 8 | 中国台湾 | 366 TWD | ≈¥74.30 | -25% |
| 9 | 新加坡 | 19.50 SGD | ≈¥101.41 | -25% |
| 10 | 阿根廷 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 11 | 土耳其 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 1,100 RUB | ≈¥88.77 | — |
| 13 | 乌克兰 | 600 UAH | ≈¥88.26 | — |
| 14 | 哈萨克 | 7,600 KZT | ≈¥113.24 | — |
| 15 | 印度 | 1,300 INR | ≈¥92.61 | — |
| 16 | 巴西 | 88.99 BRL | ≈¥106.73 | — |
| 17 | 阿联酋 | 59.25 AED | ≈¥107.85 | -25% |
| 18 | 奥地利 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 32.96 AUD | ≈¥150.07 | -25% |
| 20 | 比利时 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 21 | 保加利亚 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 22 | 玻利维亚 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 23 | 白俄 | 10.86 USD | ≈¥72.60 | -25% |
| 24 | 加拿大 | 29.24 CAD | ≈¥137.13 | -25% |
| 25 | 瑞士 | 25.12 CHF | ≈¥201.18 | -25% |
| 26 | 智利 | 15,500 CLP | ≈¥105.33 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 52,500 COP | ≈¥106.72 | -25% |
| 28 | 哥斯达黎加 | 9,300 CRC | ≈¥137.17 | -25% |
| 29 | 捷克 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 30 | 丹麦 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 31 | 爱沙尼亚 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 32 | 埃及 | 11.24 USD | ≈¥75.14 | -25% |
| 33 | 西班牙 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 34 | 芬兰 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 35 | 法国 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 36 | 希腊 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 38 | 匈牙利 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 39 | 印尼 | 245,999 IDR | ≈¥90.53 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 41 | 以色列 | 83.21 ILS | ≈¥174.28 | -25% |
| 42 | 冰岛 | 22.49 USD | ≈¥150.35 | -25% |
| 43 | 意大利 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 44 | 科威特 | 3.71 KWD | ≈¥79.52 | -25% |
| 45 | 立陶宛 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 46 | 拉脱维亚 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 47 | 摩尔多瓦 | 10.86 USD | ≈¥72.60 | -25% |
| 48 | 墨西哥 | 251.24 MXN | ≈¥90.60 | -25% |
| 49 | 马来西亚 | 54 MYR | ≈¥88.87 | -25% |
| 50 | 尼日利亚 | 22.49 USD | ≈¥150.35 | -25% |
| 51 | 荷兰 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 52 | 挪威 | 251.25 NOK | ≈¥175.76 | -25% |
| 53 | 新西兰 | 32.69 NZD | ≈¥121.00 | -25% |
| 54 | 巴拿马 | 11.24 USD | ≈¥75.14 | -25% |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 47.25 PEN | ≈¥92.61 | -25% |
| 56 | 菲律宾 | 910 PHP | ≈¥95.73 | — |
| 57 | 巴基斯坦最低 | 10.49 USD | ≈¥70.13 | — |
| 58 | 波兰 | 104.24 PLN | ≈¥175.90 | -25% |
| 59 | 葡萄牙 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 60 | 巴拉圭 | 11.24 USD | ≈¥75.14 | -25% |
| 61 | 卡塔尔 | 48.74 QAR | ≈¥89.51 | -25% |
| 62 | 罗马尼亚 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 63 | 塞尔维亚 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 64 | 沙特 | 46.11 SAR | ≈¥82.20 | -25% |
| 65 | 瑞典 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 67 | 斯洛伐克 | 21.74 EUR | ≈¥160.84 | -25% |
| 68 | 泰国 | 442.50 THB | ≈¥87.64 | -25% |
| 69 | 乌拉圭 | 663 UYU | ≈¥108.65 | -25% |
| 70 | 越南 | 385,000 VND | ≈¥100.10 | — |
| 71 | 南非 | 202.50 ZAR | ≈¥81.46 | -25% |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
8人组队、在无尽尸潮中开路解谜再撤离的合作生存射击游戏。
一、怎么玩
一局下来,8个人被丢进一座丧尸淹没的区域。你的目标不是割草——弹药紧缺、没有瞄准辅助(就是准星不会自动吸附敌人,打哪儿全靠自己),打空了就靠队友掩护或翻找物资。地图上每隔一段有路障或谜题卡住去路,得分工解开才能继续推进,最终目标是摸到撤离点全员撤出。有队友倒地的,必须留人下去把对方拖起来,拖不动、跑不掉就整团全灭、这局作废。
它和同类丧尸射击最不一样的地方是永久死亡:角色一死,这局攒下的装备、物资、进度全部归零,不是叫个复活接着打,而是这局没了、下一局从头来。所以一局的时间主要花在搜弹药、解路上卡住你们的谜题、拖人上,纯射击只是其中一环。新手最容易卡住的点:没有瞄准辅助意味着枪法直接决定你能不能活着过下一个拐角;8个人要同步推进,有人倒了得有人留下来拖、有人继续开路,分工没谈好就全团崩。
二、开发与运营背景
Torn Banner Studios,独立团队,自己开发自己发行。代表作是前作《No More Room in Hell》,一款免费的合作恐怖游戏,在免费合作恐怖品类里攒下了口碑。本作是那个前作的 Source 2 引擎续作。对玩家来说,更新节奏偏慢——商店新闻平均每月4条出头,最长一次空档48天;游戏本体一次买断,后续内容以补丁更新和限时活动形式推进,不卖角色不卖武器。
三、基础信息
No More Room in Hell 2:类型标签是僵尸、多人、在线合作,由Torn Banner Studios 开发,2024-10-22 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 有人倒了你得留下来拖、有人继续开路推谜题——8人满编里总得有人干这个「拽人」的脏活,适合享受「我不是carry、我是那个拽人的」这种位置的玩家
- 适合那种输了立刻再开一把翻盘、能接受反复从零开始的心态
- 一局主要时间花在搜物资、解路障、拖人上,射击只是其中一环,适合想要「合作解谜加生存」而不是纯割草爽的玩家
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 8人满编是这款游戏的设计规格,加上没有瞄准辅助,新手上来第一天枪法直接决定生死,命中率低的那几分钟会很搞心态
- 角色一死这局所有装备进度全没、不是等队友救而是整局直接结束,新手上来死一次的心态冲击不小
- 一局要搜弹药、解谜题、拖人、再赶路,节奏偏慢,习惯了快节奏射击爽的人前几局会觉得磨
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 17,916 条评价,好评率 63.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“玩这游戏遇到gay了,吓死,跟大家说一个小故事吧,也不能说是故事,就是我自己的一个小遭遇,是关于我为什么这么讨厌gay的遭遇。说,那年我刚上高中,没见过世面,一开始大家都不认识,过的都很和平。但是过了一两个月后,就总会看到隔壁宿舍有一个男生老被班里的其他男生欺负,我去问了下原因,说他娘娘腔,是个gay。接下来几天我偷偷”
“格子危机,无穷无尽的僵尸,队友之间人性的博弈。 你是?”
“自信的定价,敢卖你100+。无语的策划,死后便是一无所有。 无尽的BUG,没人统计只是这工作量太大。虚无的优化,要自购50系显卡还要开DLSS。 打着NO MORE ROOM IN HELL 的旗帜,但原一代制作组已被踢到路边。 但论踢掉后的水平呢?把一代老玩家踩在地上摩擦。 连接服务器,延迟直接480,开了加速器,貌”
六、发展历程与现状
本作源自《半衰期 2》上一个同名玩家模组,8人合作、拖人、弹药紧缺这些核心规矩在那个阶段就定下来了。模组攒下口碑之后,开发组把玩法搬上 Source 2 引擎,2024年10月以抢先体验版本上架商店。从抢先体验过渡到正式版,开发组在2026年5月下旬到8月初先后公开了经济系统设计、永死规则、性能优化方向、新地图 Raven Rock 等内容,把规则定死再发正式版本。2026年8月11日,1.0「Armageddon」正式上线。上线后节奏没断:8月连出两个热修,9月推送1.1「Resupply」更新并附带1.5倍信用点周末活动,10月初又推了双倍经验周末。
1.0正式版于2026年8月11日上线,此后更新没有断档——8月两个热修、9月1.1 Resupply、10月初双倍经验周末,节奏在维持核心玩家活跃。蒸汽榜体检结论为「平稳」,在线量呈周末高、工作日回落的规律性波动,属于合作射击品类的正常节律,不是断崖。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 917;近30天峰值 2,934;近30天日均 1,470;近7天日均 1,174;窗口内最好的连续 7 天日均 1,856;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,557。比一比:当前=峰值的 31%,近7天=窗口均值的 80%、=最好那 7 天的 63%、是前 7 天的 75%;最长连降 5 天,近 14 天波动 91%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
