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No More Room in Hell 2 封面
蒸汽榜当前排名 #—

No More Room in Hell 2

僵尸 · 多人 · 在线合作 · 合作 Steam 商店页 ↗
1,752人当前在线 近11天峰值 4,422 近7天日均 2,077 体检结论: 平稳

一款基于Source 2引擎的8人合作丧尸生存射击游戏,主打压抑氛围与有限资源管理。

在线热度概况:当前约 1,752 人同时在线;近11天单日最高 4,422 人,近7天日均 2,077 人,当前为峰值的 40%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

玩家作为一支八人小队的成员,在丧尸围城中执行开路、解谜与撤离任务。核心循环围绕资源极度匮乏展开:弹药稀缺,准星被移除,战斗依赖预判与配合。最独特的机制是队友倒地后必须花费时间将其拖走,否则全队任务失败。这种设计将重心从单纯击杀转向队伍管理与生存策略,逼迫玩家在人性和战术间做抉择。

二、开发与运营背景

Torn Banner Studios既是开发商也是发行商,这是他们工作室的作品。团队源自《半衰期2》著名Mod《No More Room in Hell》的创作者圈层,前作凭借免费合作恐怖体验攒下了口碑,吸引了大量硬核玩家。续作启用Source 2引擎开发,试图在画面表现和操作手感上实现升级。虽然素材提到前代制作组变动,但Torn Banner工作室延续了该系列标志性的压抑风格与硬核协作理念。

这家公司在 Steam 共上架 10 款游戏,代表作有:
No More Room in Hell 2 Chivalry 2 Chivalry 2 - King's Edition Content Chivalry 2 - Special Edition Content Chivalry: Medieval Warfare Chivalry: Medieval Warfare and Chivalry: Deadliest Warrior - Soundtrack Chivalry: Deadliest Warrior

三、基础信息

No More Room in Hell 2:类型标签是僵尸、多人、在线合作,由Torn Banner Studios 开发,2024-10-22 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。

国家
—
开发
Torn Banner Studios
发行
Torn Banner Studios
发售日期
2024-10-22
价格
$29.99
好评率(全语言)
57.1%
典型游玩时长
约 68 小时
最近更新
2026-09-18(10 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你喜欢和队友互相拖带而非独狼割草,这里的协作张力会让你上头。
  • 如果你反感满屏准星瞄准,享受无HUD沉浸式战斗,它的操作手感正对你胃口。
  • 如果你能在极度稀缺的弹药压力下,为一次成功撤离感到成就感,这游戏挺适合你。
  • 如果你怀念早期独立恐怖Mod的粗糙感,Source 2带来的画质提升会让你觉得物有所值。

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你受不了死后清空所有进度且无法随时回滚,这种惩罚机制会让你非常焦虑。
  • 如果你的显卡没有50系或无法开启DLSS,高画质下的性能开销可能会让你卡顿。
  • 如果你期待快节奏割草爽局,漫长的资源搜集和队友博弈节奏会让你觉得枯燥。

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 28,644 条评价,好评率 57.1%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“玩这游戏遇到gay了,吓死,跟大家说一个小故事吧,也不能说是故事,就是我自己的一个小遭遇,是关于我为什么这么讨厌gay的遭遇。说,那年我刚上高中,没见过世面,一开始大家都不认识,过的都很和平。但是过了一两个月后,就总会看到隔壁宿舍有一个男生老被班里的其他男生欺负,我去问了下原因,说他娘娘腔,是个gay。接下来几天我偷偷”

👍 推荐 · 累计游玩 104 小时 · 2026-09-12

“格子危机,无穷无尽的僵尸,队友之间人性的博弈。 你是?”

👍 推荐 · 累计游玩 59 小时 · 2026-08-31

“自信的定价,敢卖你100+。无语的策划,死后便是一无所有。 无尽的BUG,没人统计只是这工作量太大。虚无的优化,要自购50系显卡还要开DLSS。 打着NO MORE ROOM IN HELL 的旗帜,但原一代制作组已被踢到路边。 但论踢掉后的水平呢?把一代老玩家踩在地上摩擦。 连接服务器,延迟直接480,开了加速器,貌”

👎 不推荐 · 累计游玩 54 小时 · 2026-08-27

六、发展历程与现状

游戏起源于一款著名的《半衰期2》丧尸Mod,凭借免费且硬核的合作恐怖体验在玩家中积累了良好口碑。前作的成功催生了续作立项,Torn Banner Studios接手开发并迁移到Source 2引擎。续作于2024年10月发售,继承了前作的核心玩法,但引入了更复杂的队伍互动机制和引擎级的画面提升,旨在为老玩家带来进阶体验。

游戏处于成熟稳定期。虽然发售于2024年,但在线数据走势显示其玩家基数平稳,没有剧烈的爆发或衰退,属于依靠核心受众维持长尾运营的状态。在线曲线波动不大,说明它不是靠热度驱动的新品,而是拥有稳定忠实用户的长线项目。

2026-09-19:最高 35572026-09-20:最高 44222026-09-21:最高 41392026-09-22:最高 32772026-09-23:最高 30102026-09-24:最高 27982026-09-25:最高 27162026-09-26:最高 33452026-09-27:最高 34252026-09-28:最高 30372026-09-29:最高 1914 4422 1914 09-1909-2109-2309-2509-2709-2909-29
图 1 · 《No More Room in Hell 2》近 11 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 1,752;近11天峰值 4,422;近11天日均 2,340;近7天日均 2,077。当前=峰值的 40%,近7天=窗口均值的 89%。

判定规则(依次命中即得结论):发售≤90天 → 新作观察;当前≥峰值60% 且 7日均值≥窗口均值90% → 健康;7日均值在窗口均值70%~110% 且 当前≥峰值30% → 平稳;7日均值<窗口均值70% → 走低;当前<峰值20% 且 7日均值<窗口均值30% → 过气;日线不足7天 → 数据积累中。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 11 天)。

以上手写文字写于 2026-09-28;数据实时自动更新。

本页文字为人工撰写、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/9/29 07:27:12 · AI 与内容来源说明