No More Room in Hell 2 封面
蒸汽榜当前排名 #—

No More Room in Hell 2

僵尸 · 多人 · 在线合作 · 合作
917人当前在线 近30天峰值 2,934 近7天日均 1,174 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥108
上次核对最低区
巴基斯坦10.49 USD≈¥70.13比国区省 35%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月20日,最久的一区是 10月5日
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥108≈¥108.00—
2美国29.99 USD≈¥200.48—
3英国18.74 GBP≈¥165.93-25%
4德国21.74 EUR≈¥160.84-25%
5日本3,400 JPY≈¥142.21—
6韩国24,000 KRW≈¥120.05-25%
7中国香港140.25 HKD≈¥119.52-25%
8中国台湾366 TWD≈¥74.30-25%
9新加坡19.50 SGD≈¥101.41-25%
10阿根廷14.99 USD≈¥100.21—
11土耳其14.99 USD≈¥100.21—
12俄罗斯1,100 RUB≈¥88.77—
13乌克兰600 UAH≈¥88.26—
14哈萨克7,600 KZT≈¥113.24—
15印度1,300 INR≈¥92.61—
16巴西88.99 BRL≈¥106.73—
17阿联酋59.25 AED≈¥107.85-25%
18奥地利21.74 EUR≈¥160.84-25%
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲32.96 AUD≈¥150.07-25%
20比利时21.74 EUR≈¥160.84-25%
21保加利亚21.74 EUR≈¥160.84-25%
22玻利维亚14.99 USD≈¥100.21—
23白俄10.86 USD≈¥72.60-25%
24加拿大29.24 CAD≈¥137.13-25%
25瑞士25.12 CHF≈¥201.18-25%
26智利15,500 CLP≈¥105.33—
27哥伦比亚52,500 COP≈¥106.72-25%
28哥斯达黎加9,300 CRC≈¥137.17-25%
29捷克21.74 EUR≈¥160.84-25%
30丹麦21.74 EUR≈¥160.84-25%
31爱沙尼亚21.74 EUR≈¥160.84-25%
32埃及11.24 USD≈¥75.14-25%
33西班牙21.74 EUR≈¥160.84-25%
34芬兰21.74 EUR≈¥160.84-25%
35法国21.74 EUR≈¥160.84-25%
36希腊21.74 EUR≈¥160.84-25%
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚21.74 EUR≈¥160.84-25%
38匈牙利21.74 EUR≈¥160.84-25%
39印尼245,999 IDR≈¥90.53—
40爱尔兰21.74 EUR≈¥160.84-25%
41以色列83.21 ILS≈¥174.28-25%
42冰岛22.49 USD≈¥150.35-25%
43意大利21.74 EUR≈¥160.84-25%
44科威特3.71 KWD≈¥79.52-25%
45立陶宛21.74 EUR≈¥160.84-25%
46拉脱维亚21.74 EUR≈¥160.84-25%
47摩尔多瓦10.86 USD≈¥72.60-25%
48墨西哥251.24 MXN≈¥90.60-25%
49马来西亚54 MYR≈¥88.87-25%
50尼日利亚22.49 USD≈¥150.35-25%
51荷兰21.74 EUR≈¥160.84-25%
52挪威251.25 NOK≈¥175.76-25%
53新西兰32.69 NZD≈¥121.00-25%
54巴拿马11.24 USD≈¥75.14-25%
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁47.25 PEN≈¥92.61-25%
56菲律宾910 PHP≈¥95.73—
57巴基斯坦最低10.49 USD≈¥70.13—
58波兰104.24 PLN≈¥175.90-25%
59葡萄牙21.74 EUR≈¥160.84-25%
60巴拉圭11.24 USD≈¥75.14-25%
61卡塔尔48.74 QAR≈¥89.51-25%
62罗马尼亚21.74 EUR≈¥160.84-25%
63塞尔维亚21.74 EUR≈¥160.84-25%
64沙特46.11 SAR≈¥82.20-25%
65瑞典21.74 EUR≈¥160.84-25%
66斯洛文尼亚21.74 EUR≈¥160.84-25%
67斯洛伐克21.74 EUR≈¥160.84-25%
68泰国442.50 THB≈¥87.64-25%
69乌拉圭663 UYU≈¥108.65-25%
70越南385,000 VND≈¥100.10—
71南非202.50 ZAR≈¥81.46-25%
国区价格变动·10-19 起 ¥10810-05 起 ¥81 -25%

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

8人组队、在无尽尸潮中开路解谜再撤离的合作生存射击游戏。

在线热度概况:当前约 917 人同时在线;近30天单日最高 2,934 人,近7天日均 1,174 人,当前为峰值的 31%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

一局下来,8个人被丢进一座丧尸淹没的区域。你的目标不是割草——弹药紧缺、没有瞄准辅助(就是准星不会自动吸附敌人,打哪儿全靠自己),打空了就靠队友掩护或翻找物资。地图上每隔一段有路障或谜题卡住去路,得分工解开才能继续推进,最终目标是摸到撤离点全员撤出。有队友倒地的,必须留人下去把对方拖起来,拖不动、跑不掉就整团全灭、这局作废。

它和同类丧尸射击最不一样的地方是永久死亡:角色一死,这局攒下的装备、物资、进度全部归零,不是叫个复活接着打,而是这局没了、下一局从头来。所以一局的时间主要花在搜弹药、解路上卡住你们的谜题、拖人上,纯射击只是其中一环。新手最容易卡住的点:没有瞄准辅助意味着枪法直接决定你能不能活着过下一个拐角;8个人要同步推进,有人倒了得有人留下来拖、有人继续开路,分工没谈好就全团崩。

二、开发与运营背景

Torn Banner Studios,独立团队,自己开发自己发行。代表作是前作《No More Room in Hell》,一款免费的合作恐怖游戏,在免费合作恐怖品类里攒下了口碑。本作是那个前作的 Source 2 引擎续作。对玩家来说,更新节奏偏慢——商店新闻平均每月4条出头,最长一次空档48天;游戏本体一次买断,后续内容以补丁更新和限时活动形式推进,不卖角色不卖武器。

这家公司在 Steam 共上架 10 款游戏,代表作有:
No More Room in Hell 2 Chivalry 2 Chivalry 2 - King's Edition Content Chivalry 2 - Special Edition Content Chivalry: Medieval Warfare Chivalry: Medieval Warfare and Chivalry: Deadliest Warrior - Soundtrack Chivalry: Deadliest Warrior

三、基础信息

No More Room in Hell 2:类型标签是僵尸、多人、在线合作,由Torn Banner Studios 开发,2024-10-22 在 Steam 上架,美区售价 $29.99。

国家
—
开发
Torn Banner Studios
发行
Torn Banner Studios
发售日期
2024-10-22
价格
$29.99
好评率(全语言)
63%
典型游玩时长
约 68 小时
最近更新
2026-09-18(57 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 有人倒了你得留下来拖、有人继续开路推谜题——8人满编里总得有人干这个「拽人」的脏活,适合享受「我不是carry、我是那个拽人的」这种位置的玩家
  • 适合那种输了立刻再开一把翻盘、能接受反复从零开始的心态
  • 一局主要时间花在搜物资、解路障、拖人上,射击只是其中一环,适合想要「合作解谜加生存」而不是纯割草爽的玩家

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 8人满编是这款游戏的设计规格,加上没有瞄准辅助,新手上来第一天枪法直接决定生死,命中率低的那几分钟会很搞心态
  • 角色一死这局所有装备进度全没、不是等队友救而是整局直接结束,新手上来死一次的心态冲击不小
  • 一局要搜弹药、解谜题、拖人、再赶路,节奏偏慢,习惯了快节奏射击爽的人前几局会觉得磨

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 17,916 条评价,好评率 63.4%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“玩这游戏遇到gay了,吓死,跟大家说一个小故事吧,也不能说是故事,就是我自己的一个小遭遇,是关于我为什么这么讨厌gay的遭遇。说,那年我刚上高中,没见过世面,一开始大家都不认识,过的都很和平。但是过了一两个月后,就总会看到隔壁宿舍有一个男生老被班里的其他男生欺负,我去问了下原因,说他娘娘腔,是个gay。接下来几天我偷偷”

推荐 · 累计游玩 104 小时 · 2026-09-12

“格子危机,无穷无尽的僵尸,队友之间人性的博弈。 你是?”

推荐 · 累计游玩 59 小时 · 2026-08-31

“自信的定价,敢卖你100+。无语的策划,死后便是一无所有。 无尽的BUG,没人统计只是这工作量太大。虚无的优化,要自购50系显卡还要开DLSS。 打着NO MORE ROOM IN HELL 的旗帜,但原一代制作组已被踢到路边。 但论踢掉后的水平呢?把一代老玩家踩在地上摩擦。 连接服务器,延迟直接480,开了加速器,貌”

不推荐 · 累计游玩 54 小时 · 2026-08-27

六、发展历程与现状

本作源自《半衰期 2》上一个同名玩家模组,8人合作、拖人、弹药紧缺这些核心规矩在那个阶段就定下来了。模组攒下口碑之后,开发组把玩法搬上 Source 2 引擎,2024年10月以抢先体验版本上架商店。从抢先体验过渡到正式版,开发组在2026年5月下旬到8月初先后公开了经济系统设计、永死规则、性能优化方向、新地图 Raven Rock 等内容,把规则定死再发正式版本。2026年8月11日,1.0「Armageddon」正式上线。上线后节奏没断:8月连出两个热修,9月推送1.1「Resupply」更新并附带1.5倍信用点周末活动,10月初又推了双倍经验周末。

1.0正式版于2026年8月11日上线,此后更新没有断档——8月两个热修、9月1.1 Resupply、10月初双倍经验周末,节奏在维持核心玩家活跃。蒸汽榜体检结论为「平稳」,在线量呈周末高、工作日回落的规律性波动,属于合作射击品类的正常节律,不是断崖。

2026-10-16:最高 14232026-10-17:最高 17302026-10-18:最高 18772026-10-19:最高 16212026-10-20:最高 14932026-10-21:最高 15062026-10-22:最高 22442026-10-23:最高 24832026-10-24:最高 27532026-10-25:最高 29342026-10-26:最高 26072026-10-27:最高 22082026-10-28:最高 23072026-10-29:最高 21162026-10-30:最高 23772026-10-31:最高 28792026-11-01:最高 27552026-11-02:最高 28562026-11-03:最高 20832026-11-04:最高 18492026-11-05:最高 17412026-11-06:最高 15512026-11-07:最高 19532026-11-08:最高 20462026-11-09:最高 17682026-11-10:最高 14492026-11-11:最高 15022026-11-12:最高 14452026-11-13:最高 14152026-11-14:最高 1671 2934 1415 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《No More Room in Hell 2》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 917;近30天峰值 2,934;近30天日均 1,470;近7天日均 1,174;窗口内最好的连续 7 天日均 1,856;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,557。比一比:当前=峰值的 31%,近7天=窗口均值的 80%、=最好那 7 天的 63%、是前 7 天的 75%;最长连降 5 天,近 14 天波动 91%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:29 · AI 与内容来源说明