巫师 3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥199 | ≈¥199.00 | — |
| 2 | 美国 | 49.99 USD | ≈¥334.22 | — |
| 3 | 英国 | 39.99 GBP | ≈¥355.29 | — |
| 4 | 德国 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 5 | 日本 | 6,490 JPY | ≈¥272.22 | — |
| 6 | 韩国 | 54,900 KRW | ≈¥273.95 | — |
| 7 | 中国香港 | 389 HKD | ≈¥331.52 | — |
| 8 | 中国台湾 | 999 TWD | ≈¥202.60 | — |
| 9 | 新加坡 | 59.99 SGD | ≈¥312.62 | — |
| 10 | 阿根廷 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 11 | 土耳其 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 12 | 乌克兰 | 1,349 UAH | ≈¥198.50 | — |
| 13 | 哈萨克 | 15,999 KZT | ≈¥238.39 | — |
| 14 | 印度 | 2,899 INR | ≈¥206.16 | — |
| 15 | 巴西 | 159.99 BRL | ≈¥191.30 | — |
| 16 | 阿联酋 | 179.99 AED | ≈¥327.67 | — |
| 17 | 奥地利 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 18 | 澳洲 | 69.99 AUD | ≈¥320.21 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 20 | 保加利亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 22 | 加拿大 | 69.99 CAD | ≈¥328.80 | — |
| 23 | 瑞士 | 44.99 CHF | ≈¥361.95 | — |
| 24 | 智利最低 | 27,900 CLP | ≈¥190.14 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 149,000 COP | ≈¥301.73 | — |
| 26 | 哥斯达黎加 | 19,900 CRC | ≈¥294.05 | — |
| 27 | 捷克 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 28 | 丹麦 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 29 | 爱沙尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 30 | 埃及 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 31 | 西班牙 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 32 | 芬兰 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 33 | 法国 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 34 | 希腊 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 35 | 克罗地亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 36 | 匈牙利 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 539,000 IDR | ≈¥199.43 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 39 | 以色列 | 179.95 ILS | ≈¥378.04 | — |
| 40 | 冰岛 | 49.99 USD | ≈¥334.22 | — |
| 41 | 意大利 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 42 | 科威特 | 14.99 KWD | ≈¥321.65 | — |
| 43 | 立陶宛 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 44 | 拉脱维亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 45 | 摩尔多瓦 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 46 | 墨西哥 | 699 MXN | ≈¥252.06 | — |
| 47 | 马来西亚 | 149.99 MYR | ≈¥247.84 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 49.99 USD | ≈¥334.22 | — |
| 49 | 荷兰 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 50 | 挪威 | 490 NOK | ≈¥343.77 | — |
| 51 | 新西兰 | 84.99 NZD | ≈¥315.85 | — |
| 52 | 巴拿马 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 53 | 秘鲁 | 119.95 PEN | ≈¥234.64 | — |
| 54 | 菲律宾 | 2,099 PHP | ≈¥221.86 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 56 | 波兰 | 149.99 PLN | ≈¥255.75 | — |
| 57 | 葡萄牙 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 58 | 巴拉圭 | 34.99 USD | ≈¥233.93 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 179.99 QAR | ≈¥330.60 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 61 | 塞尔维亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 62 | 沙特 | 149 SAR | ≈¥265.65 | — |
| 63 | 瑞典 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 65 | 斯洛伐克 | 49.99 EUR | ≈¥371.23 | — |
| 66 | 泰国 | 1,299 THB | ≈¥258.10 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 1,499 UYU | ≈¥246.94 | — |
| 68 | 越南 | 800,000 VND | ≈¥208.80 | — |
| 69 | 南非 | 599 ZAR | ≈¥242.30 | — |
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一人份的开放世界剧情RPG,你扮猎魔人在战后大陆上找养女,每个委托都是一段完整故事,选择会一路滚到结局。
一、怎么玩
你扮演一个猎魔人,专门替人杀怪物的自由职业,在战后破碎的北方大陆上找你的养女希里。主线把你带到各个小国,但真正占大量时间的是委托——每个NPC交代的支线都有头有尾,写法和主线一个水准。接了任务就去做,做了选择就承担后果,有些选择会一路影响最终结局。战斗是近战砍加法术,打不过就逃、换路线、回去做前置再打。没有倒计时,没有下一把,推进全靠自己步调。
它和同类最不一样的地方是每段委托后面站着一个完整故事,不是砍完怪给金币那种填充物。时间主要花在委托链、地图探索,以及昆特牌——游戏里内嵌的一套独立卡牌,规则完整,可以当爱好慢慢研究。一个完整周目的投入不小,中文区高赞评价的游玩时长中位数在89小时左右。新手前几天会卡在一件事上:信息量很密,法术怎么搭、委托跟不跟、选择之后的连锁反应怎么算,得花点时间建立直觉。
二、开发与运营背景
CD PROJEKT RED,波兰公司,以《巫师》系列起家。名下还有《昆特牌》《王权的陨落》;《赛博朋克2077》首发翻车后花三年完成翻身,是波兰游戏产业的名片。这家公司同时是《巫师3》的开发商和发行商。对玩家最实际的一点:买断制,无内购,无DRM,大型更新免费。风险在节奏上:续作开发周期长,中间内容更新频率不稳定。
运营与靠谱程度:买断制加免费大型更新、无内购、无 DRM(GOG 理念),对玩家的长期承诺在行业里少见。风险是节奏:续作开发周期长,中间的内容更新频率不稳定。
三、基础信息
巫师 3:狂猎:类型标签是开放世界、角色扮演、剧情丰富,由波兰的 CD PROJEKT RED 开发,2015-05-18 在 Steam 上架,美区售价 $24.99(-50%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你受不了一条支线比很多游戏的主线还用心,这游戏的委托系统会让你一直在「再做一个」里出不来
- 如果你玩开放世界不是为了刷资源而是为了「这个选择之后到底会怎样」,它的岔路口设计让每个决定都有真实代价、会滚到结局
- 如果你想要一个能认真研究的卡牌系统,昆特牌在这游戏里不是彩蛋,是规则完整、值得花一下午琢磨的小游戏
- 如果你讨厌大型DLC要另外掏钱,这游戏两代体量接近资料片的DLC随本体进库,不用另外买
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你显卡显存偏小还想开路径追踪,8GB显存可能出现画面加载失败和性能问题,12到16GB更稳
- 如果一口气投入不了几十个小时,这游戏没有「一局打完下一把」的节奏,推进全靠自己步调,中途切出去再回来要重新找状态
- 如果你前几个小时受不了信息密度——法术怎么搭、委托跟不跟、选择之后连锁反应怎么算,得花点时间才能不迷路
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 843,173 条评价,好评率 96.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“库里面有一款放在那里自动长出dlc的游戏😋”
“不知道有的人冲个手游花个几百几千不心疼,现在为了几块钱的dlc没免费拿在那叫,笑死个人”
六、发展历程与现状
2015年发售时,它靠把每个委托写成有头有尾的独立叙事在开放世界RPG里立住了——同行把支线当填充,它当故事在做。之后两代体量接近完整资料片的DLC把「每个岔路口都有后果」从宣传变成了实际体验。2026年9月底重制版上线,战斗系统和技能树重新设计,画面全面升级(据商店公告)。上线两天内mod社区更新了450多个mod适配新版(据商店公告)。AMD显卡用户首日报告纹理丢失和画面伪影,CDPR当天发布驱动更新指引,10月1日跟进热修复(据商店公告)。据媒体报道,新DLC正在开发中,原因是还有没讲完的故事;没装其他扩展也能独立玩,但游戏能识别你是否装过其他扩展(据商店公告)。
处于成熟稳定期。重制版上线时在线人数冲过一次高峰,之后回落并稳住了,没有出现持续走低的趋势。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 2.3 万;近30天峰值 9.6 万;近30天日均 3.7 万;近7天日均 2.7 万;窗口内最好的连续 7 天日均 5.0 万;前 7 天(第 8–14 天)日均 3.2 万。比一比:当前=峰值的 24%,近7天=窗口均值的 73%、=最好那 7 天的 54%、是前 7 天的 86%;最长连降 5 天,近 14 天波动 65%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均已掉到窗口内最好 7 天的 54%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-03;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-21。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
