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Call of Duty®: Infinite Warfare 封面
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Call of Duty®: Infinite Warfare

动作 · 第一人称射击 · 多人 · 僵尸 Steam 商店页 ↗
312人当前在线 近4天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

一款拥有太空科幻背景的第一人称射击游戏,核心体验包含多人对战与僵尸模式。

在线热度概况:当前约 312 人同时在线;近4天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜每小时采集自动更新。

一、怎么玩

玩家主要围绕三个模式循环展开。单兵战役是典型的线性关卡,提供视觉与情感震撼;核心乐趣更多集中在多人模式与僵尸模式。多人与僵尸采用快节奏的死亡竞赛,依靠团队配合与资源管理对抗僵尸狂潮。由于模式设计成熟,玩家一天的体验主要是刷战绩、解锁配件,或在多人对局中体验科幻武器。

二、开发与运营背景

本作由Infinity Ward开发,Activision发行。Infinity Ward是使命召唤系列的开创者,对游戏底层框架、地图设计与手感有深厚的积累。Activision则是全球最大的发行商之一,拥有强大的IP运营能力。两者合作的作品通常代表了当时行业的技术标准与商业化巅峰,但也常因追求市场而受到部分玩家的争议。

这家公司在 Steam 共上架 60 款游戏,代表作有:
使命召唤®:现代战争® 4 《使命召唤®:现代战争® III 2023》 使命召唤® 《使命召唤®:黑色行动 7》黑色组织(第6赛季) 使命召唤®:战争地带™ 《使命召唤®:现代战争® II 2022》 Call of Duty®: Black Ops 7 使命召唤®:黑色行动 6

三、基础信息

Call of Duty®: Infinite Warfare:类型标签是动作、第一人称射击、多人,由Infinity Ward 开发,Activision 发行,2016-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
—
开发
Infinity Ward
发行
Activision
发售日期
2016-11-03
价格
$59.99
好评率(全语言)
61.7%
典型游玩时长
约 8 小时
最近更新
2023-11-09(1055 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你热爱快节奏的第一人称射击,且喜欢探索多种游戏模式
  • 如果你对手柄操作有偏好,或者不介意为键盘适配调整键位
  • 如果你能接受多人服务器人口下降的常态,仅专注于核心乐趣
  • 如果你对太空科幻题材的枪械设计与视觉风格感兴趣

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你无法接受键盘默认键位缺乏Shift奔跑等关键功能的限制
  • 如果你极度依赖充满活力的多人或僵尸服务器,不想面对鬼服现象
  • 如果你对画面光影、物理引擎或角色动作的流畅度有极高要求

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 30,178 条评价,好评率 61.7%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“(先说好没有引战,单纯有点无语)如果这款游戏能打分,满分 10 分我能给 8 分。玩的爽,看的爽,就是不像使命召唤。当然我先不说游戏,我也不知道您是怎么了啊,就是下面有个差评的,有人觉得好玩肯定就有人觉得难玩,不好玩不喜欢玩。什么叫做给好评的都是什么意思什么人,怎么了我就喜欢玩,我还能说什么哎呀给差评的全是托吧?哪个游”

👍 推荐 · 累计游玩 19 小时 · 2026-09-05

“惩戒号上无懦夫 单人战役真的太震撼了 但是有一些人感觉死的有一点莫名其妙让人家强行牺牲的感觉 如果喜欢玩单人的无脑买这部 神作”

👍 推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-15

“这个垃圾游戏根本就没考虑过给pc做适配,你甚至无法按住shift奔跑,只能切换冲刺。手柄体验会稍微好一点,但也好不到哪里去,只有几个预设键位和灵敏度给你选。多人和僵尸现在完全鬼服,而这个破游戏甚至打折时还要卖你170块。所以我的建议是,别买,快跑”

👎 不推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-28

六、发展历程与现状

《Infinite Warfare》是使命召唤系列的常规年度更新作品,在时间线上承接了前作。它标志着该系列首次大规模转向太空科幻题材,而非传统的现代战争背景。尽管该题材在当时引发过关于系列定位的讨论,但它依然是该系列生命周期中的一个重要节点,反映了开发团队在视觉与世界观上的探索野心。

游戏目前处于长尾衰退期。多人和僵尸模式的服务器人口持续走低,已出现明显的鬼服现象。在线人数长期维持低位,新玩家入场意愿极低,老玩家也在逐步流失。该游戏已失去其作为年度重磅射击游戏的活跃度,仅作为经典作品供核心玩家怀旧或偶尔尝试。

2026-09-26:最高 3952026-09-27:最高 4342026-09-28:最高 4672026-09-29:最高 312 467 312 09-2609-2709-2809-2909-29
图 1 · 《Call of Duty®: Infinite Warfare》近 4 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。

以上手写文字写于 2026-09-28;数据实时自动更新。

本页文字为人工撰写、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/9/29 08:27:32 · AI 与内容来源说明