Call of Duty®: Infinite Warfare 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Call of Duty®: Infinite Warfare

动作 · 第一人称射击 · 多人 · 僵尸
131人当前在线 近30天峰值 264 近7天日均 149 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥298
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折合人民币按 2026-11-13 汇率怎么算的
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥298≈¥298.00—
2美国59.99 USD≈¥401.08—
3英国39.99 GBP≈¥355.29—
4德国59.99 EUR≈¥445.49—
5日本8,990 JPY≈¥377.09—
6韩国83,900 KRW≈¥418.66—
7中国香港455 HKD≈¥387.77—
8中国台湾1,874 TWD≈¥380.05—
9新加坡84 SGD≈¥437.74—
10阿根廷59.99 USD≈¥401.08—
11土耳其59.99 USD≈¥401.08—
12乌克兰2,552 UAH≈¥375.52—
13哈萨克30,030 KZT≈¥447.45—
14印度5,399 INR≈¥383.95—
15巴西329.90 BRL≈¥394.46—
16阿联酋219.49 AED≈¥399.58—
17奥地利59.99 EUR≈¥445.49—
#地区当地价折人民币折扣
18澳洲95.95 AUD≈¥438.97—
19比利时59.99 EUR≈¥445.49—
20保加利亚59.99 EUR≈¥445.49—
21玻利维亚59.99 USD≈¥401.08—
22加拿大79.99 CAD≈¥375.77—
23瑞士59.90 CHF≈¥481.90—
24智利57,000 CLP≈¥388.46—
25哥伦比亚264,299 COP≈¥535.21—
26哥斯达黎加30,025 CRC≈¥443.66—
27捷克59.99 EUR≈¥445.49—
28丹麦59.99 EUR≈¥445.49—
29爱沙尼亚59.99 EUR≈¥445.49—
30埃及59.99 USD≈¥401.08—
31西班牙59.99 EUR≈¥445.49—
32芬兰59.99 EUR≈¥445.49—
33法国59.99 EUR≈¥445.49—
34希腊59.99 EUR≈¥445.49—
#地区当地价折人民币折扣
35克罗地亚59.99 EUR≈¥445.49—
36匈牙利59.99 EUR≈¥445.49—
37印尼891,000 IDR≈¥329.67—
38爱尔兰59.99 EUR≈¥445.49—
39以色列241 ILS≈¥506.29—
40冰岛59.99 USD≈¥401.08—
41意大利59.99 EUR≈¥445.49—
42科威特18.14 KWD≈¥389.25—
43立陶宛59.99 EUR≈¥445.49—
44拉脱维亚59.99 EUR≈¥445.49—
45摩尔多瓦59.99 USD≈¥401.08—
46墨西哥1,199 MXN≈¥432.36—
47马来西亚285 MYR≈¥470.93—
48尼日利亚59.99 USD≈¥401.08—
49荷兰59.99 EUR≈¥445.49—
50挪威721 NOK≈¥505.84—
51新西兰107.99 NZD≈¥401.33—
#地区当地价折人民币折扣
52巴拿马59.99 USD≈¥401.08—
53秘鲁217 PEN≈¥424.49—
54菲律宾3,610 PHP≈¥381.58—
55巴基斯坦59.99 USD≈¥401.08—
56波兰258.50 PLN≈¥440.77—
57葡萄牙59.99 EUR≈¥445.49—
58巴拉圭59.99 USD≈¥401.08—
59卡塔尔219.49 QAR≈¥403.15—
60罗马尼亚59.99 EUR≈¥445.49—
61塞尔维亚59.99 EUR≈¥445.49—
62沙特225.99 SAR≈¥402.91—
63瑞典59.99 EUR≈¥445.49—
64斯洛文尼亚59.99 EUR≈¥445.49—
65斯洛伐克59.99 EUR≈¥445.49—
66泰国2,099 THB≈¥417.05—
67乌拉圭2,279 UYU≈¥375.43—
68南非1,075 ZAR≈¥434.84—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

使命召唤系列首次把战场搬进太空,用强化义体和科幻枪械打第一人称射击,覆盖单人战役、多人对战、合作僵尸三个模式。

在线热度概况:当前约 131 人同时在线;近30天单日最高 264 人,近7天日均 149 人,当前为峰值的 50%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你扮演一名穿上动力义体装甲的士兵,在太空站、外星地表和敌方舰队之间推进,用磁轨步枪、脉冲手枪这类科幻武器跟敌人交火。游戏有三条独立线路:单人战役跟着剧情打一场大规模太空战争,多人模式在科幻地图里用义体技能配合枪法跟其他玩家抢点,僵尸模式是几个人组队一关关扛住不断刷新的尸潮。多人里还塞了一个叫「Gesture Warfare」的手势模式,放下枪之后用手比划着发射手指枪打对手,纯娱乐向的小玩法。

它跟同系列最大的区别是整套武器和场景语言都换成了太空设定——角色穿着动力义体能做出普通士兵做不到的滑铲、闪避和短距离冲刺。时间主要消耗在单人战役上,中文区高赞评价的游玩时长中位数大约8小时(样本94人),打通关后多人和僵尸各占零散的一些。新手第一天最容易卡住的是PC端操控:鼠标键盘下没法按住Shift持续奔跑,只能切换成冲刺键按一下跑一下;手柄体验稍好但也只有几个预设键位和灵敏度档位可选,不习惯的人前几局会很别扭。

二、开发与运营背景

Infinity Ward是一家美国游戏开发工作室,隶属于美国发行商Activision,代表作就是使命召唤系列本身。同系列其他作品包括Modern Warfare Remastered(独立可玩版)。

玩家实际会碰到的事:这款游戏的商店更新最终停在2023年11月,不再有新内容推送。

这家公司在 Steam 共上架 60 款游戏,代表作有:
使命召唤®:现代战争® 4 《使命召唤®:现代战争® III 2023》 使命召唤® 《使命召唤®:黑色行动 7》黑色组织(第6赛季) 使命召唤®:战争地带™ 《使命召唤®:现代战争® II 2022》 Call of Duty®: Black Ops 7 使命召唤®:黑色行动 6

三、基础信息

Call of Duty®: Infinite Warfare:类型标签是动作、第一人称射击、多人,由Infinity Ward 开发,Activision 发行,2016-11-03 在 Steam 上架,美区售价 $59.99。

国家
—
开发
Infinity Ward
发行
Activision
发售日期
2016-11-03
价格
$59.99
好评率(全语言)
65%
典型游玩时长
约 8 小时
最近更新
2023-11-09(1100 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你第一次想体验使命召唤的枪法手感被塞进太空设定里是什么感觉,磁轨步枪这类科幻枪械是这游戏独有的
  • 如果你就吃单人太空大战这一口,战役里小队成员被强行牺牲的桥段会让一部分人记住很久
  • 如果你在打枪间隙想摸鱼,Gesture Warfare那个放下枪、用手势发射手指枪跟对手对射的小模式是这游戏独有的怪东西
  • 如果你想要几个人合作扛僵尸但不想要恐怖生存那一路,这款的僵尸模式整个是科幻设定,跟系列其他僵尸模式的皮不是一回事

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你用键盘鼠标且习惯了按住Shift跑,PC端这里只能按一个键触发冲刺、不能持续按住——中文区有玩家原话:「你甚至无法按住shift奔跑,只能切换冲刺」,前几局会一直忘
  • 如果你想要晚上进多人lobby马上能排到人,多人和僵尸模式现在基本是鬼服状态(有玩家原话:「多人和僵尸现在完全鬼服」),匹配体验会很差
  • 如果你要的是传统军事味道的使命召唤、钢盔和泥地,这款整个视觉语言和武器都是太空设定,中文区有玩家评价「玩的爽、看的爽,就是不像使命召唤」——它确实不是同一个东西

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 17,659 条评价,好评率 65.3%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“(先说好没有引战,单纯有点无语)如果这款游戏能打分,满分 10 分我能给 8 分。玩的爽,看的爽,就是不像使命召唤。当然我先不说游戏,我也不知道您是怎么了啊,就是下面有个差评的,有人觉得好玩肯定就有人觉得难玩,不好玩不喜欢玩。什么叫做给好评的都是什么意思什么人,怎么了我就喜欢玩,我还能说什么哎呀给差评的全是托吧?哪个游”

推荐 · 累计游玩 19 小时 · 2026-09-05

“惩戒号上无懦夫 单人战役真的太震撼了 但是有一些人感觉死的有一点莫名其妙让人家强行牺牲的感觉 如果喜欢玩单人的无脑买这部 神作”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-15

“这个垃圾游戏根本就没考虑过给pc做适配,你甚至无法按住shift奔跑,只能切换冲刺。手柄体验会稍微好一点,但也好不到哪里去,只有几个预设键位和灵敏度给你选。多人和僵尸现在完全鬼服,而这个破游戏甚至打折时还要卖你170块。所以我的建议是,别买,快跑”

不推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-28

六、发展历程与现状

使命召唤前几代全部设定在地球近现代战场上,Infinite Warfare是系列第一个把舞台搬进近未来太空的作品——主角穿动力义体、用磁轨步枪这类科幻枪械打仗。这个转向直接改变了游戏气质,中文区有玩家原话「玩的爽,看的爽,就是不像使命召唤」(游玩时长8小时)。

整套武器和场景都是全新科幻设定,上线时数值平衡没调好,发行后头大半年商店持续推补丁:磁轨步枪的被动技能触发条件被修正、发射器弹匣容量被调高、副武器状态存档的bug被修掉。厂商在密集往回拉数值。

补丁期一过,没有新的多人或僵尸运营内容跟进,玩家慢慢流失。最后一条商店新闻停在2023年11月,中间最长一次空档超过两年半。整条线就是:首次科幻化让上线自带争议,修了大半年平衡,之后没有持续运营托住多人,玩家自然散了。

蒸汽榜跟踪到的数据已经非常平稳:近两周和近一周的日均在线落在同一个量级,没有明显上涨也没有继续掉。结合商店更新记录里最长一次将近三年的空档,它现在处在一个很低的水平线上——没有人再往多人里灌新内容,但一小群留下来的玩家够维持一个最低限度的在线量。一年后回头看,大概率还是这个形状。

2026-10-15:最高 2072026-10-16:最高 2102026-10-17:最高 2352026-10-18:最高 2592026-10-19:最高 2642026-10-20:最高 1982026-10-21:最高 2042026-10-22:最高 2092026-10-23:最高 1812026-10-24:最高 2022026-10-25:最高 2372026-10-26:最高 2622026-10-27:最高 2182026-10-28:最高 2022026-10-29:最高 1902026-10-30:最高 1942026-10-31:最高 1972026-11-01:最高 2232026-11-02:最高 2302026-11-03:最高 1892026-11-04:最高 1812026-11-05:最高 1692026-11-06:最高 1722026-11-07:最高 1852026-11-08:最高 2322026-11-09:最高 2002026-11-10:最高 1672026-11-11:最高 1812026-11-12:最高 1852026-11-13:最高 156 264 156 10-1510-2110-2711-0211-0811-13
图 1 · 《Call of Duty®: Infinite Warfare》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 131;近30天峰值 264;近30天日均 166;近7天日均 149;窗口内最好的连续 7 天日均 187;前 7 天(第 8–14 天)日均 158。比一比:当前=峰值的 50%,近7天=窗口均值的 90%、=最好那 7 天的 79%、是前 7 天的 94%;最长连降 5 天,近 14 天波动 39%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-09。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/13 13:59:40 · AI 与内容来源说明