F1® 25
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥248 | ≈¥248.00 | — |
| 2 | 美国 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 3 | 英国 | 44.99 GBP | ≈¥398.36 | — |
| 4 | 德国 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 5 | 日本 | 6,900 JPY | ≈¥288.61 | — |
| 6 | 韩国 | 56,000 KRW | ≈¥280.11 | — |
| 7 | 中国香港 | 398 HKD | ≈¥339.18 | — |
| 8 | 中国台湾 | 1,499 TWD | ≈¥304.30 | — |
| 9 | 新加坡 | 64.90 SGD | ≈¥337.52 | — |
| 10 | 阿根廷 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 11 | 土耳其 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 12 | 乌克兰 | 1,599 UAH | ≈¥235.21 | — |
| 13 | 哈萨克 | 24,999 KZT | ≈¥372.49 | — |
| 14 | 印度最低 | 2,499 INR | ≈¥178.03 | — |
| 15 | 巴西 | 199 BRL | ≈¥238.68 | — |
| 16 | 阿联酋 | 189 AED | ≈¥344.04 | — |
| 17 | 奥地利 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 18 | 澳洲 | 79.95 AUD | ≈¥364.02 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 20 | 保加利亚 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 22 | 加拿大 | 64.99 CAD | ≈¥304.79 | — |
| 23 | 瑞士 | 49.90 CHF | ≈¥399.64 | — |
| 24 | 智利 | 44,900 CLP | ≈¥305.13 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 199,999 COP | ≈¥406.55 | — |
| 26 | 哥斯达黎加 | 27,000 CRC | ≈¥398.24 | — |
| 27 | 捷克 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 28 | 丹麦 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 29 | 爱沙尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 30 | 埃及 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 31 | 西班牙 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 32 | 芬兰 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 33 | 法国 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 34 | 希腊 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 35 | 克罗地亚 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 36 | 匈牙利 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 569,000 IDR | ≈¥209.39 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 39 | 以色列 | 199 ILS | ≈¥416.81 | — |
| 40 | 冰岛 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 41 | 意大利 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 42 | 科威特 | 15 KWD | ≈¥321.52 | — |
| 43 | 立陶宛 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 44 | 拉脱维亚 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 45 | 摩尔多瓦 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 46 | 墨西哥 | 899 MXN | ≈¥324.18 | — |
| 47 | 马来西亚 | 159 MYR | ≈¥261.67 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 49 | 荷兰 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 50 | 挪威 | 549 NOK | ≈¥384.06 | — |
| 51 | 新西兰 | 89.95 NZD | ≈¥332.93 | — |
| 52 | 巴拿马 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 53 | 秘鲁 | 179 PEN | ≈¥350.85 | — |
| 54 | 菲律宾 | 2,499 PHP | ≈¥262.89 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 56 | 波兰 | 219.90 PLN | ≈¥371.08 | — |
| 57 | 葡萄牙 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 58 | 巴拉圭 | 49.99 USD | ≈¥334.18 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 180 QAR | ≈¥330.58 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 61 | 塞尔维亚 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 62 | 沙特 | 189 SAR | ≈¥336.93 | — |
| 63 | 瑞典 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 65 | 斯洛伐克 | 49.99 EUR | ≈¥369.84 | — |
| 66 | 泰国 | 1,399 THB | ≈¥277.08 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 2,000 UYU | ≈¥327.77 | — |
| 68 | 越南 | 899,000 VND | ≈¥233.74 | — |
| 69 | 南非 | 799.95 ZAR | ≈¥321.80 | — |
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还原真实车队与车手的一级方程式官方竞速模拟游戏,单人打整季职业联赛,多人同场比圈速。
一、怎么玩
你挑一辆真实车队的赛车,从发车格起步,绕赛道跑完规定圈数,比谁先冲过终点线。生涯模式不是一局打完就结束——你逐站跑完整个赛季的大奖赛,同时管理车队研发、升级车手,从低级别一路打到F1顶配。多人模式支持玩家对战,两个朋友也能分屏坐一起各开一辆车。
它跟同类竞速游戏最大的不同在于跟着真实F1赛季走:每年规则和车队阵容都会变,2026赛季版上线时官方直接说「改写赛场格局」。时间主要花在一整季生涯上,单场大奖赛的圈速竞争是核心节奏。新手会卡住的地方:判罚系统逻辑跟直觉相反,有玩家反映NPC撞了自己反而罚自己;更新之后进生涯模式闪退也是反复出现的已知问题,前几把体验不会太顺。
二、开发与运营背景
母公司Electronic Arts(美国),开发工作室Codemasters(英国)。EA是北美最大的游戏发行商之一,Codemasters是它旗下专做赛车游戏的工作室,F1系列是它的年度赛车作品,年年跟着真实赛季出新版。对玩家意味着两件事:更新频率高,商店页平均每月发5条多新闻,一年半内更新没断过;但2026赛季的新规则、新车队和新涂装放在赛季版包里,基础版不含,要另外花钱。EA Play订阅可以低价体验基础版,赛季版包也能打折。
三、基础信息
F1® 25:类型标签是竞速、体育、多人,由Codemasters 开发,Electronic Arts 发行,2025-05-30 在 Steam 上架,美区售价 $49.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你看真实F1比赛意犹未尽、想自己握住方向盘跑巴库或马德里环——游戏按实际赛道布局还原,每个弯的刹车点和走线都照着真实赛道做
- 如果你拉个朋友坐旁边、分屏各开一辆车、肩并肩比谁快——支持本地分屏合作,不用联网
- 如果你想体验「研发→升级→打完整季」的职业路径,从低级别车厂一路打到F1顶配——生涯模式就是这个结构
- 如果你跟着真实F1赛季追车、希望游戏里的车队和规则跟电视上同步——每年赛季版按真实阵容刷新
- 如果只是想跟真人同场跑几圈比圈速——多人玩家对战模式可以随进随开
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你只打算花基础版的钱——2026赛季的新规则、新车队、新涂装都在赛季版包里,基础版不含,要另外掏钱买
- 如果你刚更新完就进生涯模式结果闪退白屏——更新后崩溃是反复出现的已知问题,正在跑的生涯进度可能受影响
- 如果你想要「打开就几分钟爽一把」的节奏——F1单场大奖赛圈数多、生涯一整季赛程长,节奏偏慢偏磨,不适合碎片时间
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 26,814 条评价,好评率 87.4%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“还行,但判罚机制真的很奇怪,NPC撞玩家罚玩家”
“非常好玩,可玩性非常多,在这里面法拉利已经拿奖拿到手软了,我只想说2026窝法氦镁烷!”
“卧槽里的真傻呗啊,更新了之后一进生涯就闪退,玩不了一点,你更新给我更好了啊,我chovy”
六、发展历程与现状
F1 25在2025年5月30日正式发行,是Codemasters每年跟真实赛季同步出的年度作品。因为F1真实赛事的规则和车队阵容每年都在变,游戏必须跟着年度更新:2026年1月商店新闻提到游戏内上线了庆祝2025赛季故事的第五赛季内容。因为2026年真实F1引入了新一代技术规则,游戏在2026年6月3日推送了2026赛季版,加入全新车队阵容和规则改动,基础版和赛季版可捆绑购买。赛季版落地后更新节奏没停:7月推了Williams车队新涂装补丁,9月又更新了F2阵容并上线巴库、马德里环的赛道指南,一条线把整季内容喂完。
发行已超过一年,2026年6月赛季版上线后日常在线维持在一万人上下波动,近10天峰值在7295到10496之间没有断崖,体检结论为健康,属于成熟稳定期。只要真实F1赛季还在跑、Codemasters还在推赛季更新,这款游戏的活跃节奏就会跟着赛事走。
热度数据说明:这个「健康」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 6,292;近30天峰值 1.0 万;近30天日均 5,255;近7天日均 5,118;窗口内最好的连续 7 天日均 5,548;前 7 天(第 8–14 天)日均 5,343。比一比:当前=峰值的 62%,近7天=窗口均值的 97%、=最好那 7 天的 92%、是前 7 天的 96%;最长连降 5 天,近 14 天波动 38%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「健康」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-05;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-05。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
