DRAPLINE
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥52 | ≈¥52.00 | — |
| 2 | 美国 | 12.99 USD | ≈¥86.85 | — |
| 3 | 英国 | 11.75 GBP | ≈¥104.39 | — |
| 4 | 德国 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 5 | 日本 | 1,680 JPY | ≈¥70.47 | — |
| 6 | 韩国 | 14,000 KRW | ≈¥69.86 | — |
| 7 | 中国香港 | 76 HKD | ≈¥64.77 | — |
| 8 | 中国台湾 | 275 TWD | ≈¥55.77 | — |
| 9 | 新加坡 | 14.49 SGD | ≈¥75.51 | — |
| 10 | 阿根廷 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 11 | 土耳其 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 590 RUB | ≈¥47.50 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 295 UAH | ≈¥43.41 | — |
| 14 | 哈萨克 | 3,960 KZT | ≈¥59.00 | — |
| 15 | 印度 | 635 INR | ≈¥45.16 | — |
| 16 | 巴西 | 47.99 BRL | ≈¥57.38 | — |
| 17 | 阿联酋 | 41.99 AED | ≈¥76.44 | — |
| 18 | 奥地利 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 17.95 AUD | ≈¥82.12 | — |
| 20 | 比利时 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 21 | 保加利亚 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 23 | 白俄 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 24 | 加拿大 | 15.75 CAD | ≈¥73.99 | — |
| 25 | 瑞士 | 11.49 CHF | ≈¥92.44 | — |
| 26 | 智利 | 8,399 CLP | ≈¥57.24 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 33,999 COP | ≈¥68.85 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 6,550 CRC | ≈¥96.79 | — |
| 29 | 捷克 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 30 | 丹麦 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 32 | 埃及 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 33 | 西班牙 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 34 | 芬兰 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 35 | 法国 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 36 | 希腊 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 38 | 匈牙利 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 39 | 印尼 | 119,999 IDR | ≈¥44.40 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 41 | 以色列 | 46.49 ILS | ≈¥97.67 | — |
| 42 | 冰岛 | 12.99 USD | ≈¥86.85 | — |
| 43 | 意大利 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 44 | 科威特 | 2.80 KWD | ≈¥60.08 | — |
| 45 | 立陶宛 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 48 | 墨西哥 | 179.99 MXN | ≈¥64.90 | — |
| 49 | 马来西亚 | 32.49 MYR | ≈¥53.69 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 12.99 USD | ≈¥86.85 | — |
| 51 | 荷兰 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 52 | 挪威 | 155 NOK | ≈¥108.74 | — |
| 53 | 新西兰 | 20.25 NZD | ≈¥75.26 | — |
| 54 | 巴拿马 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 33.49 PEN | ≈¥65.51 | — |
| 56 | 菲律宾 | 415 PHP | ≈¥43.87 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 58 | 波兰 | 55.49 PLN | ≈¥94.62 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 7.49 USD | ≈¥50.08 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 35.49 QAR | ≈¥65.19 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 64 | 沙特 | 32.75 SAR | ≈¥58.39 | — |
| 65 | 瑞典 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 13.49 EUR | ≈¥100.18 | — |
| 68 | 泰国 | 255 THB | ≈¥50.67 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 447 UYU | ≈¥73.64 | — |
| 70 | 越南 | 189,500 VND | ≈¥49.46 | — |
| 71 | 南非 | 134.99 ZAR | ≈¥54.60 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
给一只什么都吃的小龙娘喂满一年、让她从白板养到最强,再迎击定时降落的灾劫——像素风养成Roguelite。
一、怎么玩
你接手一只什么都吃的小龙娘,在一年时限内按周推进:每周选食物喂给她、喂下去涨属性,属性够了就搭技能组战斗策略。灾劫定时来,到点开打,打不过这局直接结束。中间穿插事件和NPC互动,撑到最终灾劫、触发25种结局之一就算通关。
它跟常见刷宝型Roguelike最不一样的地方:不是死一次清零重来,而是把整个养成过程压进一年时限里。每局你从白板开始喂到满,变的只有你喂什么、怎么搭技能,走的路线大方向是固定的。中文区高赞评价的游玩时长中位数在13小时,涵盖多周目和全部剧情。新手最容易被劝退的是二周目之后——玩家反馈概率机制很折磨,反复刷几十次才出一个能用的角色,游戏外成长很弱,没有回刷的意义。
二、开发与运营背景
KANAWO,日本独立小团队,自己开发、Vaka Game Magazine发行。更新节奏上,从2025年2月到2026年10月共37条商店新闻、平均每月1.8条,但最长一次空档拉到112天——大版本之间会有几个月安静期,拿到手不会天天有更新推。
三、基础信息
DRAPLINE:类型标签是角色扮演、模拟、轻度 Rogue,由KANAWO 开发,Vaka Game Magazine 发行,2026-09-23 在 Steam 上架,美区售价 $12.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受慢慢养一个角色、每周喂什么决定她哪项属性凸出来的慢节奏,而不是开完就死、20分钟来一局的刷宝循环
- 如果你要的是有明确终点的叙事——12周走完、最终灾劫打完、25种结局可看,打完一局是真的结束了,不用无限开新周目
- 如果你吃像素+萌系动漫画风这套,惊艳的美术和音乐能很大程度上缓解重复喂养操作的枯燥感,让你撑过一周目
- 如果你不介意把时间投进一条固定时间线里,连续做12周喂养决策看着角色一点点变强
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你只想花20分钟尝个鲜就放下——12周的喂养线必须走完才能触发最终灾劫和结局,想试一把得先预留出好几个小时的整块时间
- 如果你指望多周目有强成长、越刷越轻松——二周目之后概率机制非常劝退,反复刷几十次才出一个能用的角色,游戏外成长很弱,没有回刷的意义
- 如果你要的是厚剧情、丰富的NPC互动——纯看故事只有几个小时体量,部分场景和选项在重复,内容和互动量撑不起多周目的热情
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 2,767 条评价,好评率 97.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“你的玩法很重复劳动+固化,但萌萌的画风和带劲的音乐音效又弥补了这一点。如果没有美术和音乐,会是相当无聊的一款游戏,但是没有如果,惊艳舒适的美术和音乐确实能很大程度上缓解游戏的无聊感,在厌倦之前足够通关一周目了。npc都很美萌帅人设好性格也有趣,目前影响多周目游玩激情和乐趣的主要问题是剧情太少太短,和npc的互动剧情+和”
“好玩,但是内容和互动较少,部分场景存和选项在重复。期待更新。”
“作为一个RougeLike游戏,多周目难度完全就是劝退。 概率及其恶心,基本上要反复刷几十次才能出一个能用的角色,但是大概率都是几周后弃养。 游戏外成长很废,没有回刷的意义。 纯看剧情的话,就几个小时内容。”
六、发展历程与现状
DRAPLINE在抢先体验阶段跑了约1年3个月,期间靠社区反馈把喂养循环和灾劫战斗磨到稳态。2026年2月拿到RPG Maker Award最佳模拟类奖、3月连进东京游戏地下城和东京独立游戏峰会,这两个节点让它从小圈子曝光跳到展会视野,玩家基数开始往外扩。9月24日正式版发布,一次性塞进新剧本「DRAGON'S DISCIPLINE」和25种结局,把养成深度再叠一层;体验版同步对齐到正式版,试玩内容和付费版一致。
DRAPLINE在9月24日结束抢先体验、正式发布完整版,发布初期在线人数冲高,此后持续走低,尚未看到止跌企稳的迹象。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 50;近30天峰值 322;近30天日均 123;近7天日均 96;窗口内最好的连续 7 天日均 149;前 7 天(第 8–14 天)日均 122。比一比:当前=峰值的 16%,近7天=窗口均值的 79%、=最好那 7 天的 65%、是前 7 天的 79%;最长连降 5 天,近 14 天波动 118%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-29。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
