Lunar Drifter 封面
蒸汽榜当前排名 #—

Lunar Drifter

第一人称射击 · 街机 · 射击 · 竞技场射击
—人当前在线 近30天峰值 9 近7天日均 1 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥57
上次核对最低区
阿根廷7 USD≈¥46.80比国区省 18%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月10日(已经 35 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 71 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥57≈¥57.00—
2美国14.99 USD≈¥100.21—
3英国13.75 GBP≈¥121.75—
4德国15.49 EUR≈¥114.60—
5日本1,800 JPY≈¥75.29—
6韩国16,000 KRW≈¥80.03—
7中国香港85 HKD≈¥72.44—
8中国台湾308 TWD≈¥62.52—
9新加坡16.25 SGD≈¥84.51—
10阿根廷最低7 USD≈¥46.80—
11土耳其7 USD≈¥46.80—
12俄罗斯630 RUB≈¥50.84—
13乌克兰335 UAH≈¥49.28—
14哈萨克4,510 KZT≈¥67.20—
15印度719 INR≈¥51.22—
16巴西49.99 BRL≈¥59.96—
17阿联酋47.49 AED≈¥86.45—
18奥地利15.49 EUR≈¥114.60—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲20.95 AUD≈¥95.39—
20比利时15.49 EUR≈¥114.60—
21保加利亚15.49 EUR≈¥114.60—
22玻利维亚7 USD≈¥46.80—
23白俄7.99 USD≈¥53.41—
24加拿大17.99 CAD≈¥84.37—
25瑞士13.49 CHF≈¥108.04—
26智利9,000 CLP≈¥61.16—
27哥伦比亚26,000 COP≈¥52.85—
28哥斯达黎加7,350 CRC≈¥108.41—
29捷克15.49 EUR≈¥114.60—
30丹麦15.49 EUR≈¥114.60—
31爱沙尼亚15.49 EUR≈¥114.60—
32埃及7 USD≈¥46.80—
33西班牙15.49 EUR≈¥114.60—
34芬兰15.49 EUR≈¥114.60—
35法国15.49 EUR≈¥114.60—
36希腊15.49 EUR≈¥114.60—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚15.49 EUR≈¥114.60—
38匈牙利15.49 EUR≈¥114.60—
39印尼134,999 IDR≈¥49.68—
40爱尔兰15.49 EUR≈¥114.60—
41以色列54.49 ILS≈¥114.13—
42冰岛14.99 USD≈¥100.21—
43意大利15.49 EUR≈¥114.60—
44科威特3.20 KWD≈¥68.59—
45立陶宛15.49 EUR≈¥114.60—
46拉脱维亚15.49 EUR≈¥114.60—
47摩尔多瓦7.99 USD≈¥53.41—
48墨西哥204.99 MXN≈¥73.92—
49马来西亚36.75 MYR≈¥60.48—
50尼日利亚14.99 USD≈¥100.21—
51荷兰15.49 EUR≈¥114.60—
52挪威175 NOK≈¥122.42—
53新西兰23.49 NZD≈¥86.94—
54巴拿马7 USD≈¥46.80—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁29 PEN≈¥56.84—
56菲律宾475 PHP≈¥49.97—
57巴基斯坦7.99 USD≈¥53.41—
58波兰49.99 PLN≈¥84.36—
59葡萄牙15.49 EUR≈¥114.60—
60巴拉圭7 USD≈¥46.80—
61卡塔尔38.75 QAR≈¥71.17—
62罗马尼亚15.49 EUR≈¥114.60—
63塞尔维亚15.49 EUR≈¥114.60—
64沙特37.49 SAR≈¥66.83—
65瑞典15.49 EUR≈¥114.60—
66斯洛文尼亚15.49 EUR≈¥114.60—
67斯洛伐克15.49 EUR≈¥114.60—
68泰国295 THB≈¥58.43—
69乌拉圭510 UYU≈¥83.58—
70越南216,000 VND≈¥56.16—
71南非149.99 ZAR≈¥60.34—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

街机节奏的第一人称射击,限时内把一整个敌人军团清光就算过关。

在线热度概况:当前约 — 人同时在线;近30天单日最高 9 人,近7天日均 1 人,当前为峰值的 0%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局从4个角色里挑一个,每个角色有自己专属的武器和技能。一局就是一张限时关卡:敌人一波波涌进画面,你拿着枪在动漫风格化场景里边跑边打,计时器归零前把当前关卡所有敌人清掉就算过。超过15张手工关卡排成一条流程,全打通之后可以进无尽模式刷排行榜。

整盘枪感直接、节奏快,核心体验就是限时内把眼前所有目标清光那一下的爽。它跟一般射击最不一样的地方是危险等级机制:你杀得越多,场上追加的敌人和混乱就越多,节奏越打越急,没有可以停下来慢慢搜的余地。正常把关卡流程走完不会花太长时间,有玩家评价「重复游玩的重点更多在于无尽模式刷分排行榜,关卡流程并不长」,真正花时间的是和朋友联机在无尽模式里比谁分高。新手进来要同时记4个角色各自不同的武器和机制,再叠加限时本身的紧迫感,上手要熟悉的东西不少。

二、开发与运营背景

RoseHoodGames,开发兼发行。商店新闻从2025年2月到2026年10月共10条,平均每月0.5条,最长一次空档310天。更新节奏偏慢是玩家实际会碰到的一件事。

三、基础信息

Lunar Drifter:类型标签是第一人称射击、街机、射击,由RoseHoodGames 开发,2026-09-25 在 Steam 上架,美区售价 $13.49(-10%)。

国家
—
开发
RoseHoodGames
发行
RoseHoodGames
发售日期
2026-09-25
价格
$13.49(-10%)
好评率(全语言)
88%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-27(48 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你就喜欢倒计时逼着你不许停、把眼前所有目标清光才行的纯街机爽感,它的限时循环加危险等级机制就是围绕这一条设计的,越打越急、没有可以慢慢搜的空间
  • 如果你想要同一张关卡换着打法过——4个角色各自的武器和技能机制完全不同,换人等于换一整套操作逻辑,不是换把枪那么简单
  • 如果你吃动漫复古渲染那一套视觉风格,从菜单到枪口火光整盘都是这个调性,跟写实军事向射击完全是两个审美
  • 如果你就想要个两三人联机、打完一局收工、不用管赛季不用管经济的休闲射击,无尽模式刷排行榜刚好是那个「再来一把」的钩子

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要一条几十小时的剧情主线——它的设计就是快进快出,关卡流程本身不长,重复游玩的重心全在无尽模式刷分,整盘游戏没有长线内容撑你玩下去
  • 如果你指望首发当天就能和朋友开黑顺畅——上线时联机协作完全无法同步、不可游玩,两天后才紧急修复,首周联机体验是打折扣的
  • 如果你玩射击靠的是算弹道、管弹药经济、排战术站位——这里是纯街机节奏,限时内把眼前所有敌人打光就行,没有资源循环也没有布阵空间

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 94 条评价,好评率 88.3%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“源GN-7分,不错的街机风格射击游戏 风格化的画面搭配上街机带来的刺激,给人想要射爆全场的快感,也事实上的射爆全场 在射击方面手感不错,各具特色的人物与枪械也能提供不同的体验 街机小关设计的也还不错,但是因为注重的是街机风格 重复游玩的重点更多在于无尽模式刷分排行榜,关卡流程并不长 首发折扣51.30元个人是觉得有些贵”

推荐 · 累计游玩 4 小时 · 2026-09-27

“不错不错休闲打发时间可以玩上几把”

推荐 · 累计游玩 2 小时 · 2026-09-25

六、发展历程与现状

《Lunar Drifter》最早以Demo形态出现在商店页上。2025年2月到3月连出三版Demo更新,第三版同时加了Linux支持。4月的开发日志里团队说最终版玩法会和现有Demo差别很大、要做成「significant changes」——这条线直接催生了10月上线的那版全新Demo:核心机制换成了危险等级(杀得越多追加的敌人和混乱越多),同时加了新敌人类型。再往后商店页没有新消息,最长一次空档310天,直到2026年8月放出新预告片并把发售日锁在9月25日。9月25日正式上线,但联机协作功能完全无法同步、不可游玩;两天后出紧急补丁修掉了这个问题。10月1日第一版正式补丁补上了云存档和房间可见性选项。整条线是「先定方向→大改推倒→长期静默→突然定档→发售→首发bug→快速补」。

上线后在线人数从相对高点逐步回落到低位,走势是一条缓慢下行线,没有出现明显的爆发或回流。蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,日均和峰值数据仍在积累中,体检结论是「新作观察」。

2026-10-16:最高 32026-10-17:最高 42026-10-18:最高 52026-10-19:最高 42026-10-20:最高 32026-10-21:最高 32026-10-22:最高 52026-10-23:最高 52026-10-24:最高 62026-10-25:最高 52026-10-26:最高 32026-10-27:最高 32026-10-28:最高 22026-10-29:最高 22026-10-30:最高 42026-10-31:最高 32026-11-01:最高 32026-11-02:最高 32026-11-03:最高 42026-11-04:最高 32026-11-05:最高 22026-11-06:最高 42026-11-07:最高 92026-11-08:最高 42026-11-09:最高 32026-11-10:最高 62026-11-11:最高 22026-11-12:最高 32026-11-13:最高 52026-11-14:最高 3 9 2 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《Lunar Drifter》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 —;近30天峰值 9;近30天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 75%、=最好那 7 天的 54%、是前 7 天的 78%;最长连降 9 天,近 14 天波动 88%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:57 · AI 与内容来源说明