Lunar Drifter
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥57 | ≈¥57.00 | — |
| 2 | 美国 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 3 | 英国 | 13.75 GBP | ≈¥121.75 | — |
| 4 | 德国 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 5 | 日本 | 1,800 JPY | ≈¥75.29 | — |
| 6 | 韩国 | 16,000 KRW | ≈¥80.03 | — |
| 7 | 中国香港 | 85 HKD | ≈¥72.44 | — |
| 8 | 中国台湾 | 308 TWD | ≈¥62.52 | — |
| 9 | 新加坡 | 16.25 SGD | ≈¥84.51 | — |
| 10 | 阿根廷最低 | 7 USD | ≈¥46.80 | — |
| 11 | 土耳其 | 7 USD | ≈¥46.80 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 630 RUB | ≈¥50.84 | — |
| 13 | 乌克兰 | 335 UAH | ≈¥49.28 | — |
| 14 | 哈萨克 | 4,510 KZT | ≈¥67.20 | — |
| 15 | 印度 | 719 INR | ≈¥51.22 | — |
| 16 | 巴西 | 49.99 BRL | ≈¥59.96 | — |
| 17 | 阿联酋 | 47.49 AED | ≈¥86.45 | — |
| 18 | 奥地利 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 20.95 AUD | ≈¥95.39 | — |
| 20 | 比利时 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 21 | 保加利亚 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 7 USD | ≈¥46.80 | — |
| 23 | 白俄 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 24 | 加拿大 | 17.99 CAD | ≈¥84.37 | — |
| 25 | 瑞士 | 13.49 CHF | ≈¥108.04 | — |
| 26 | 智利 | 9,000 CLP | ≈¥61.16 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 26,000 COP | ≈¥52.85 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 7,350 CRC | ≈¥108.41 | — |
| 29 | 捷克 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 30 | 丹麦 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 32 | 埃及 | 7 USD | ≈¥46.80 | — |
| 33 | 西班牙 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 34 | 芬兰 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 35 | 法国 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 36 | 希腊 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 38 | 匈牙利 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 39 | 印尼 | 134,999 IDR | ≈¥49.68 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 41 | 以色列 | 54.49 ILS | ≈¥114.13 | — |
| 42 | 冰岛 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 43 | 意大利 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 44 | 科威特 | 3.20 KWD | ≈¥68.59 | — |
| 45 | 立陶宛 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 48 | 墨西哥 | 204.99 MXN | ≈¥73.92 | — |
| 49 | 马来西亚 | 36.75 MYR | ≈¥60.48 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 14.99 USD | ≈¥100.21 | — |
| 51 | 荷兰 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 52 | 挪威 | 175 NOK | ≈¥122.42 | — |
| 53 | 新西兰 | 23.49 NZD | ≈¥86.94 | — |
| 54 | 巴拿马 | 7 USD | ≈¥46.80 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 29 PEN | ≈¥56.84 | — |
| 56 | 菲律宾 | 475 PHP | ≈¥49.97 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 7.99 USD | ≈¥53.41 | — |
| 58 | 波兰 | 49.99 PLN | ≈¥84.36 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 7 USD | ≈¥46.80 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 38.75 QAR | ≈¥71.17 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 64 | 沙特 | 37.49 SAR | ≈¥66.83 | — |
| 65 | 瑞典 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 15.49 EUR | ≈¥114.60 | — |
| 68 | 泰国 | 295 THB | ≈¥58.43 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 510 UYU | ≈¥83.58 | — |
| 70 | 越南 | 216,000 VND | ≈¥56.16 | — |
| 71 | 南非 | 149.99 ZAR | ≈¥60.34 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
街机节奏的第一人称射击,限时内把一整个敌人军团清光就算过关。
一、怎么玩
开局从4个角色里挑一个,每个角色有自己专属的武器和技能。一局就是一张限时关卡:敌人一波波涌进画面,你拿着枪在动漫风格化场景里边跑边打,计时器归零前把当前关卡所有敌人清掉就算过。超过15张手工关卡排成一条流程,全打通之后可以进无尽模式刷排行榜。
整盘枪感直接、节奏快,核心体验就是限时内把眼前所有目标清光那一下的爽。它跟一般射击最不一样的地方是危险等级机制:你杀得越多,场上追加的敌人和混乱就越多,节奏越打越急,没有可以停下来慢慢搜的余地。正常把关卡流程走完不会花太长时间,有玩家评价「重复游玩的重点更多在于无尽模式刷分排行榜,关卡流程并不长」,真正花时间的是和朋友联机在无尽模式里比谁分高。新手进来要同时记4个角色各自不同的武器和机制,再叠加限时本身的紧迫感,上手要熟悉的东西不少。
二、开发与运营背景
RoseHoodGames,开发兼发行。商店新闻从2025年2月到2026年10月共10条,平均每月0.5条,最长一次空档310天。更新节奏偏慢是玩家实际会碰到的一件事。
三、基础信息
Lunar Drifter:类型标签是第一人称射击、街机、射击,由RoseHoodGames 开发,2026-09-25 在 Steam 上架,美区售价 $13.49(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢倒计时逼着你不许停、把眼前所有目标清光才行的纯街机爽感,它的限时循环加危险等级机制就是围绕这一条设计的,越打越急、没有可以慢慢搜的空间
- 如果你想要同一张关卡换着打法过——4个角色各自的武器和技能机制完全不同,换人等于换一整套操作逻辑,不是换把枪那么简单
- 如果你吃动漫复古渲染那一套视觉风格,从菜单到枪口火光整盘都是这个调性,跟写实军事向射击完全是两个审美
- 如果你就想要个两三人联机、打完一局收工、不用管赛季不用管经济的休闲射击,无尽模式刷排行榜刚好是那个「再来一把」的钩子
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要一条几十小时的剧情主线——它的设计就是快进快出,关卡流程本身不长,重复游玩的重心全在无尽模式刷分,整盘游戏没有长线内容撑你玩下去
- 如果你指望首发当天就能和朋友开黑顺畅——上线时联机协作完全无法同步、不可游玩,两天后才紧急修复,首周联机体验是打折扣的
- 如果你玩射击靠的是算弹道、管弹药经济、排战术站位——这里是纯街机节奏,限时内把眼前所有敌人打光就行,没有资源循环也没有布阵空间
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 94 条评价,好评率 88.3%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“源GN-7分,不错的街机风格射击游戏 风格化的画面搭配上街机带来的刺激,给人想要射爆全场的快感,也事实上的射爆全场 在射击方面手感不错,各具特色的人物与枪械也能提供不同的体验 街机小关设计的也还不错,但是因为注重的是街机风格 重复游玩的重点更多在于无尽模式刷分排行榜,关卡流程并不长 首发折扣51.30元个人是觉得有些贵”
“不错不错休闲打发时间可以玩上几把”
六、发展历程与现状
《Lunar Drifter》最早以Demo形态出现在商店页上。2025年2月到3月连出三版Demo更新,第三版同时加了Linux支持。4月的开发日志里团队说最终版玩法会和现有Demo差别很大、要做成「significant changes」——这条线直接催生了10月上线的那版全新Demo:核心机制换成了危险等级(杀得越多追加的敌人和混乱越多),同时加了新敌人类型。再往后商店页没有新消息,最长一次空档310天,直到2026年8月放出新预告片并把发售日锁在9月25日。9月25日正式上线,但联机协作功能完全无法同步、不可游玩;两天后出紧急补丁修掉了这个问题。10月1日第一版正式补丁补上了云存档和房间可见性选项。整条线是「先定方向→大改推倒→长期静默→突然定档→发售→首发bug→快速补」。
上线后在线人数从相对高点逐步回落到低位,走势是一条缓慢下行线,没有出现明显的爆发或回流。蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,日均和峰值数据仍在积累中,体检结论是「新作观察」。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近30天峰值 9;近30天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 75%、=最好那 7 天的 54%、是前 7 天的 78%;最长连降 9 天,近 14 天波动 88%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
