纪元117:罗马和平
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥198 | ≈¥198.00 | — |
| 2 | 美国 | 59.99 USD | ≈¥401.08 | — |
| 3 | 英国 | 49.99 GBP | ≈¥444.14 | — |
| 4 | 德国 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 5 | 日本 | 8,360 JPY | ≈¥350.66 | — |
| 6 | 韩国 | 69,000 KRW | ≈¥344.31 | — |
| 7 | 中国香港 | 438 HKD | ≈¥373.28 | — |
| 8 | 中国台湾 | 1,690 TWD | ≈¥342.73 | — |
| 9 | 新加坡 | 79.90 SGD | ≈¥416.37 | — |
| 10 | 阿根廷 | 47.99 USD | ≈¥320.85 | — |
| 11 | 土耳其 | 47.99 USD | ≈¥320.85 | — |
| 12 | 乌克兰 | 1,719 UAH | ≈¥252.94 | — |
| 13 | 哈萨克 | 22,499 KZT | ≈¥335.24 | — |
| 14 | 印度 | 4,199 INR | ≈¥298.61 | — |
| 15 | 巴西 | 299.99 BRL | ≈¥358.70 | — |
| 16 | 阿联酋 | 229 AED | ≈¥416.89 | — |
| 17 | 奥地利 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 18 | 澳洲 | 89.95 AUD | ≈¥411.52 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 20 | 保加利亚 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 47.99 USD | ≈¥320.85 | — |
| 22 | 加拿大 | 79.99 CAD | ≈¥375.77 | — |
| 23 | 瑞士 | 59.90 CHF | ≈¥481.90 | — |
| 24 | 智利 | 53,999 CLP | ≈¥368.01 | — |
| 25 | 哥伦比亚 | 239,900 COP | ≈¥485.80 | — |
| 26 | 哥斯达黎加 | 30,000 CRC | ≈¥443.29 | — |
| 27 | 捷克 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 28 | 丹麦 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 29 | 爱沙尼亚 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 30 | 埃及 | 47.99 USD | ≈¥320.85 | — |
| 31 | 西班牙 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 32 | 芬兰 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 33 | 法国 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 34 | 希腊 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 35 | 克罗地亚 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 36 | 匈牙利 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 印尼 | 679,000 IDR | ≈¥251.23 | — |
| 38 | 爱尔兰 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 39 | 以色列 | 239 ILS | ≈¥502.09 | — |
| 40 | 冰岛 | 59.99 USD | ≈¥401.08 | — |
| 41 | 意大利 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 42 | 科威特 | 20.49 KWD | ≈¥439.67 | — |
| 43 | 立陶宛 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 44 | 拉脱维亚 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 45 | 摩尔多瓦 | 59.99 USD | ≈¥401.08 | — |
| 46 | 墨西哥 | 1,199 MXN | ≈¥432.36 | — |
| 47 | 马来西亚 | 199 MYR | ≈¥328.83 | — |
| 48 | 尼日利亚 | 59.99 USD | ≈¥401.08 | — |
| 49 | 荷兰 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 50 | 挪威 | 679 NOK | ≈¥476.37 | — |
| 51 | 新西兰 | 99.95 NZD | ≈¥371.45 | — |
| 52 | 巴拿马 | 47.99 USD | ≈¥320.85 | — |
| 53 | 秘鲁 | 221.99 PEN | ≈¥434.25 | — |
| 54 | 菲律宾 | 2,399 PHP | ≈¥253.57 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 巴基斯坦 | 43.99 USD | ≈¥294.11 | — |
| 56 | 波兰 | 249.90 PLN | ≈¥426.10 | — |
| 57 | 葡萄牙 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 58 | 巴拉圭 | 47.99 USD | ≈¥320.85 | — |
| 59 | 卡塔尔 | 249 QAR | ≈¥457.35 | — |
| 60 | 罗马尼亚 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 61 | 塞尔维亚 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 62 | 沙特 | 229 SAR | ≈¥408.28 | — |
| 63 | 瑞典 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 64 | 斯洛文尼亚 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 65 | 斯洛伐克 | 59.99 EUR | ≈¥445.49 | — |
| 66 | 泰国 | 1,699 THB | ≈¥337.58 | — |
| 67 | 乌拉圭 | 2,299 UYU | ≈¥378.72 | — |
| 68 | 越南 | 990,000 VND | ≈¥258.39 | — |
| 69 | 南非 | 1,079 ZAR | ≈¥436.46 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
罗马城建造策略游戏,你在行省铺路、排产业链、供粮供娱乐,再靠经济、外交或军团扩地盘。
一、怎么玩
开局你管着一片罗马行省,建城、铺路网、排产业链,把粮食和娱乐物资供给市民。城市养到规模后,选一条扩张路线——经济、外交、或派军团打过去。治理路线有两条可选,决定了你整局的玩法重心。
系列一贯的多层产业链是这套游戏的核心循环,时间大头花在规划链条、调物流、盯生产节拍上。新手最容易卡在产业链环节理解上——原材料到终端产品中间隔好几步加工,哪步断了全链就停,上手要理清的东西不少。
二、开发与运营背景
育碧(Ubisoft)是法国游戏大厂,Ubisoft Mainz是它在德国美因茨的开发工作室,做纪元(Anno)系列。本作买断制,额外内容以独立DLC出售。据媒体报道,2026年10月育碧拟裁减约100名员工,波及Ubisoft Mainz。
三、基础信息
纪元117:罗马和平:类型标签是策略、城市营造、模拟,由Ubisoft Mainz 开发,Ubisoft 发行,2025-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $38.99(-35%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受把产业链一层层搭起来、看着物流线满屏跑的建造循环,如果你想要城墙是真防御工事、军团方阵推进画面炸裂、路还能斜着修——这三样都是本作新加的,如果你受够了把市民需求表每一项都打满勾,这游戏按大类算、总体达标就行,压力小一截,如果你不想打仗也能赢——有纯经济和外交路线,不派军团照样能把影响力铺满整张图
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你对画面流畅度敏感,本作首发优化卡顿是主要争议之一,后续补丁在修但刚上手那阵体验不算顺滑
- 如果前代的内容量是你的参照标准,本作体量被标注为相对前作偏少,需要靠后续DLC逐步补充
- 如果你不想花时间研究多层产业链,经济链条环节细是系列一贯做法,新手光理清哪步断了全链就停就要花不少时间
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 12,630 条评价,好评率 69.6%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“如果后续还能继续更新内容的话,这游戏有望赶上1800。 游戏类型:纪元版的罗马全面战争+海岛奇兵。画质相比1800全面提升,陆战一开打场面壮观方阵建模精细,而且可以造城墙了(不是摆设),造景党福音,边造景边检阅一下罗马方阵。斜着修路和建设是1800没有的。刁民的需求不用每一项都满足,每个大类总体达标就行。但没了1800”
“非常期待的一款游戏,在建设的同时加入了陆战与海战。后期成就感满满”
“这买岛价格怎么还没改,发售时玩了一段时间,现在回来看看新dlc的大岛,然后发现还是要几百万,我几千的收入你要我挂多久的机啊”
六、发展历程与现状
纪元117是Anno城市建造系列最新一作。首发口碑落在系列低点,不到七成好评,争议集中在优化卡顿和内容体量相对前作偏少。后续靠补丁和更新逐步修正:7月8日补丁1.6.1,8月更新2.0上线、战车赛马场功能同月跟进,9月补丁2.1搭配希腊主题装饰包上架,11月5日「三角洲的黎明」资料片与3.0更新同日上线,新行省「埃古普托斯」把内容体量往上补了一截。
处于上升期。11月资料片与3.0更新落地后,活跃人数明显走高,在线规模处于爬升通道。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1,680;近30天峰值 8,250;近30天日均 1,931;近7天日均 3,903;窗口内最好的连续 7 天日均 3,903;前 7 天(第 8–14 天)日均 1,626。比一比:当前=峰值的 20%,近7天=窗口均值的 202%、=最好那 7 天的 100%、是前 7 天的 240%;最长连降 4 天,近 14 天波动 146%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 240%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-09。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
