4 Penny Coffins
跨区价格
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维多利亚风格的社交推理游戏,最多8人在线互查谎言与不断翻变的不在场证明,揪出藏在其中的凶手。
一、怎么玩
你和其他最多7名玩家进入一座维多利亚时代的小镇,每人抽到一个职业——医生、警察、记者——不同职业开局能看到的线索不同。其中一人是隐藏的凶手,游戏里叫Ripper,剩下的人要在谎言和证据的夹缝里把他指出来;如果你是Ripper,你的活就是让所有人的矛头都别指向自己。一局的核心循环是:翻证据、交叉质询不在场证明、在指认阶段收网。
和同类最不一样的地方是「不在场证明会漂移」——你上一轮记下来的某人的说法,下一轮他可能就改了口,你手里那份记录不再可靠,信息是活的。证据收集占了一局的大段时间,你得自己翻、自己对、自己判断哪条是死证哪条还能被推翻。新手第一局最容易卡住的一步是同时盯两件事:谁在说话、他说的和之前说的对不对得上,再叠上职业带来的信息不对称,很容易只记住最热闹的那条线索,漏掉真正指向Ripper的那条。
二、开发与运营背景
开发商 Other Ocean Interactive 和发行商 Other Ocean Group 共享「Other Ocean」这个名字,是同一家体系下的开发与发行分工。团队从2026年6月起通过开发日志持续公开设计思路,8月在 gamescom 上做了实机展示,9月招募试玩测试者,节奏连贯。玩家实际会碰到的事:发售当天就推了第一次热修复解决简繁中文字体辨认度,两天后第二次把剩余缺失的翻译补齐,补丁落地速度在刚上线的阶段算利索。
三、基础信息
4 Penny Coffins:由Other Ocean Interactive 开发,Other Ocean Group 发行,2026-10-27 在 Steam 上架,美区售价 $11.24(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你玩社交推理最烦12人局里有人全程划水一句话不造,8人上限意味着每个座位都必须开口,你甩的每句谎话都有人盯
- 如果你喜欢维多利亚时代美学并且喜欢职业不只是换皮——这游戏的医生看尸体、警察查记录、记者跑现场,你的职业直接决定开局能看到什么
- 如果你玩同类游戏最恨信息一锤子买卖、记完就不用了——这游戏的不在场证明会随时间漂移,第一轮记下的话第二轮对方就改了,逼你全程在线盯
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你习惯点开多人游戏立刻进局——上线才几天,同时在线的人还没起来,凑齐8人一局可能要等,而且等的时候不知道对面什么水平
- 如果你玩社交推理只想投票时爽一下、平时可以看看手机——这游戏的证据要自己翻、不在场证明在持续变,中间那段时间你得真盯着屏幕看信息在怎么改
- 如果你想要一个不用动脑的休闲单人模式——官方把单人模式写成「留给足够勇敢、敢于独自面对迷雾的人」,暗示难度不低,别抱着放松的心态进去
五、发展历程与现状
2026年6月团队发第一篇开发日志,重点讲工作室总监对Ripper这个杀手角色的设计意图;7月又用两篇日志分别把证据系统和多种游戏模式摊开给玩家看;9月集中三篇日志介绍医生、警察、记者三个职业各自的信息入口和立场差异,「职业×证据×推理」的玩法框架基本定型。8月底 gamescom 放实机试玩并同步放出新的实机预告,10月9日在 Player.gg 开了公开测试。10月15日官宣参加 Steam Next Fest(Steam Scream V Fest)放试玩版,试玩版在那一周上线。所有积累在10月27日兑现:游戏正式上线,当天立即推第一次热修复解决字体和翻译,两天后第二次补齐剩余本地化。
仍是新作观察阶段。10月29日摸到首周最高点后,逐日回落,11月1日跌到首周最低。但最新数据点已从那个低点弹回一截,没有继续往下探——那批愿意反复开局的玩家没有散干净。能不能让8人局随时凑得上人,还得再观察。
以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
