MONOMOON: 幻月迷踪
跨区价格
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一款在小巧神秘开放世界里循着月光漫游、揭开隐藏真相的步行探索游戏。
一、怎么玩
这游戏就是在一个不大的开放世界里慢慢走、仔细瞧、把藏起来的东西翻出来。你从起点出发,月光会照出一个方向,你顺着它走,碰到需要「知道」才能往前推的节点就停下来琢磨,琢磨通了接着走,最终目标是揭开这个世界里深藏的真相。一局下来基本就是走、看、想三件事的循环。
它跟一般开放世界最不一样的地方在于「小」:地图不大,但每个角落都有东西可看,时间花在慢慢走、仔细观察上,不是花在大地图上赶路。新手最容易卡住的是那些需要「知道」才能通过的节点——游戏默认你得自己注意到线索、自己把规律想通,而发售刚满一天,社区里能参考的攻略和讨论基本还没长出来,卡住了大概率靠自己硬磨。
二、开发与运营背景
Gentle Giant,自己开发自己发行。团队开了一个Discord频道,玩家能在那儿交流通关心得、提建议。
三、基础信息
MONOMOON: 幻月迷踪:由Gentle Giant 开发,2026-11-11 在 Steam 上架,美区售价 $10.79(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在一个不大的世界里慢慢走、慢慢看,顺着月光照的方向一步步把藏起来的东西翻出来
- 如果你的动力来自「揭开一个真相」这个目标本身,而不是跑图收集或打怪升级
- 如果你是那种会留意月光照在哪个方向、然后决定往哪走的人
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要一张地图大到走不完、内容量撑几十小时的开放世界,这款的「小巧」是明确的设计取向,别指望量
- 如果你不习惯在没有社区攻略的情况下自己摸,发售第一天论坛和Discord里能找到的参考接近于零,卡住了就是硬磨
- 如果你期待快节奏动作、多人对抗或者一条清晰的数值成长线,这个游戏的基调是一个人走着走着把故事拼出来
五、发展历程与现状
商店公告里感谢了发售前一直在等这款游戏的玩家,说明它正式上线前有一段让已知晓它的玩家等着的周期。2026年11月11日,MONOMOON正式登陆Steam,开发团队同一天在公告里邀请玩家加入Discord讨论通关。
发售一天,在线数据还定不了后续走势。
以上手写文字写于 2026-11-12;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-12。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
