挂灵 (Bait Soul) 封面
蒸汽榜当前排名 #—

挂灵 (Bait Soul)

迷宫探索 · 类 Rogue · 动作类 Rogue · 程序生成
458人当前在线 近30天峰值 800 近7天日均 278 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥46
上次核对最低区
乌克兰255 UAH≈¥37.51比国区省 18%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月12日(已经 33 天没去问了,下面这个价可能是旧的)
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怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥46≈¥46.00—
2美国10.99 USD≈¥73.47—
3英国9.89 GBP≈¥87.57—
4德国11.25 EUR≈¥83.23—
5日本1,450 JPY≈¥60.65—
6韩国12,000 KRW≈¥60.02—
7中国香港66 HKD≈¥56.25—
8中国台湾228 TWD≈¥46.28—
9新加坡12.49 SGD≈¥64.96—
10阿根廷6.69 USD≈¥44.72—
11土耳其6.69 USD≈¥44.72—
12俄罗斯505 RUB≈¥40.75—
13乌克兰最低255 UAH≈¥37.51—
14哈萨克3,410 KZT≈¥50.81—
15印度549 INR≈¥39.11—
16巴西40.99 BRL≈¥49.16—
17阿联酋35.99 AED≈¥65.51—
18奥地利11.25 EUR≈¥83.23—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲15.50 AUD≈¥70.57—
20比利时11.25 EUR≈¥83.23—
21保加利亚11.25 EUR≈¥83.23—
22玻利维亚6.69 USD≈¥44.72—
23白俄6.69 USD≈¥44.72—
24加拿大12.99 CAD≈¥60.92—
25瑞士9.75 CHF≈¥78.09—
26智利7,249 CLP≈¥49.26—
27哥伦比亚29,499 COP≈¥59.96—
28哥斯达黎加5,650 CRC≈¥83.33—
29捷克11.25 EUR≈¥83.23—
30丹麦11.25 EUR≈¥83.23—
31爱沙尼亚11.25 EUR≈¥83.23—
32埃及6.69 USD≈¥44.72—
33西班牙11.25 EUR≈¥83.23—
34芬兰11.25 EUR≈¥83.23—
35法国11.25 EUR≈¥83.23—
36希腊11.25 EUR≈¥83.23—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚11.25 EUR≈¥83.23—
38匈牙利11.25 EUR≈¥83.23—
39印尼104,999 IDR≈¥38.64—
40爱尔兰11.25 EUR≈¥83.23—
41以色列39.99 ILS≈¥83.76—
42冰岛10.99 USD≈¥73.47—
43意大利11.25 EUR≈¥83.23—
44科威特2.45 KWD≈¥52.52—
45立陶宛11.25 EUR≈¥83.23—
46拉脱维亚11.25 EUR≈¥83.23—
47摩尔多瓦6.69 USD≈¥44.72—
48墨西哥154.99 MXN≈¥55.89—
49马来西亚28.25 MYR≈¥46.49—
50尼日利亚10.99 USD≈¥73.47—
51荷兰11.25 EUR≈¥83.23—
52挪威130 NOK≈¥90.94—
53新西兰17.49 NZD≈¥64.74—
54巴拿马6.69 USD≈¥44.72—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁27.25 PEN≈¥53.41—
56菲律宾359 PHP≈¥37.77—
57巴基斯坦6.69 USD≈¥44.72—
58波兰46.49 PLN≈¥78.45—
59葡萄牙11.25 EUR≈¥83.23—
60巴拉圭6.69 USD≈¥44.72—
61卡塔尔30.75 QAR≈¥56.47—
62罗马尼亚11.25 EUR≈¥83.23—
63塞尔维亚11.25 EUR≈¥83.23—
64沙特28.49 SAR≈¥50.79—
65瑞典11.25 EUR≈¥83.23—
66斯洛文尼亚11.25 EUR≈¥83.23—
67斯洛伐克11.25 EUR≈¥83.23—
68泰国225 THB≈¥44.56—
69乌拉圭379 UYU≈¥62.11—
70越南163,500 VND≈¥42.51—
71南非114.99 ZAR≈¥46.26—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

《挂灵》是一款俯视角地牢肉鸽,武器自动锁定最近敌人开火,你只管走位躲弹幕、捡遗物刷宝,一层层往地牢深处爬。

在线热度概况:当前约 458 人同时在线;近30天单日最高 800 人,近7天日均 278 人,当前为峰值的 57%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

开局进入一个随机生成的地牢,先选一颗魂珠定下初始路线,然后走进一间间随机房间。武器不会等你按键——它自动锁定视野里最近的敌人持续开火,你的全部操作就是摇杆或WASD控制走位:躲开满屏飞来的子弹、拉开距离让自动攻击持续命中、在安全位置等怪走进射程。打怪掉铜钱和遗物,遗物是这局内永久生效的增益,捡得越凑合后面越轻松。清完一层所有房间后打头目,过了头目进下一层,循环到死或打通,还有无尽模式可以无限往下刷。

它和传统弹幕游戏最大的区别是攻击全自动:你不用瞄准、不用按键放技能,全部精力放在走位上,操作压力比手动瞄准类低很多,但输出上限完全取决于武器随机质量和遗物搭配。局外没有任何成长系统,每开一局都是从零开始,重刷价值只在解锁新角色和新遗物上。10月初加入的「毒与蜜」系统让你主动选减益(比如增加敌人数量、降低自身回复)换点数,再拿点数买增益,相当于自己给自己调难度。新手最容易卡住的是后期:50血的怪碰你一下掉16,头目血厚到正常输出根本打不动,如果武器没刷出高攻追踪类,满屏弹幕压过来就是纯刮痧,只能反复开新局刷攻击力。

二、开发与运营背景

厚鱼工作室(Bold Fish),自研自发,开发团队和发行方是同一拨人。Steam商店页面上从2025年1月到2026年10月共挂了46条更新新闻,月均2条多,最长一次空档106天。正式上线第一周连发6个版本,10月6日一天之内连出两个热修分别调「毒与蜜」数值和无尽模式头目血量。出问题的响应周期在1到3天这个量级,迭代频率没有降下来。

这家公司在 Steam 共上架 2 款游戏,代表作有:
挂灵 (Bait Soul) 生命不是自动的

三、基础信息

挂灵 (Bait Soul):类型标签是迷宫探索、类 Rogue、动作类 Rogue,由Bold Fish 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $8.24(-25%)。

国家
—
开发
Bold Fish
发行
Bold Fish
发售日期
2026-09-22
价格
$8.24(-25%)
好评率(全语言)
58%
典型游玩时长
约 17 小时
最近更新
2026-09-28(47 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你打弹幕游戏最累的是同时管走位和按攻击键,这款武器自动锁定最近敌人、你只管操控角色躲子弹的设计把操作压力砍掉了一大半,手柄摇杆拉扯身位据玩家反馈跟手度不错
  • 如果你喜欢自己调难度而不是被动接受关卡曲线,「毒与蜜」系统让你主动选减益换点数再买增益,相当于自己给自己出题,手残可以全蜜躺平,求刺激可以全毒硬刚
  • 如果你习惯用手柄玩肉鸽,自动攻击加走位的双摇杆操作天然适合手柄,不用频繁切视角瞄准,长时间玩不累手据玩家反馈明显

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你玩肉鸽靠的是局外攒的装备和技能树撑场面,这款没有任何局外成长,每开一局都是从零开始,重刷价值只在解锁新角色和新遗物上,玩了几十把之后内容感知会重复
  • 如果你不能接受后期被满屏弹幕压着打、打头目像挠痒的挫败感,武器没刷出高攻追踪类时后期难度断崖式上升,只能无限开新局刷攻击力
  • 如果你重刷之后还期待每次随机刷新都有新鲜感,遗物和武器池被刷满后开出的东西越来越像重复,玩家原话是「卡池污染过后更难玩了」

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 199 条评价,好评率 57.8%。

下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):

“[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 直接说优缺点:最舒服的一点是真的不累手——自动锁定攻击,你只管走位和闪现躲杀招,手柄摇杆拉扯身位特别跟手,震动反馈打得也克制。”

推荐 · 累计游玩 6 小时 · 2026-09-23

“1.玩法设计思路都还不错,比较喜欢。 2.期待推出局外或局内禁用遗物/武器/魂珠的功能,不然一直污染卡池不是很爽。”

推荐 · 累计游玩 17 小时 · 2026-09-26

“没有局外成长,重刷价值仅在解锁人物和道具,然而卡池污染过后更难玩了。这种游戏只要不是近战蛆,武器类型真的重要吗,并不,没有合成没有联动没有搭配,无非就是远程多重带追踪的高攻击,当然只要攻击力足够高,怎么都能玩。 试了下后面的难度,一共50血怪碰一下16,boss血厚得不行,不胡就是刮痧,满屏弹幕打不死怪,无限刷开局刷攻”

不推荐 · 累计游玩 19 小时 · 2026-09-23

六、发展历程与现状

2026年4月商店页面上已经出现V0.5.03的补丁记录,5到6月又连推V0.6系列,说明正式发售前它跑了一整轮测试。9月23日V1.0.0正式上线,头五天连发六个版本(V1.0.1到V1.0.6),主要修存档损坏、掉落异常和头目战动画时机。9月28日开发者暂时关闭了旧版Demo,原因是测试版和正式版之间系统、数值、UI已经拉开差距,旧Demo不再代表实际体验,等整理完再重新开放。紧接着9月29日到10月1日,他们加了开局福利(3支线香)和存档保护机制,然后引入「毒与蜜」系统——核心思路是选减益换点数再买增益。10月5到6日,因为「毒与蜜」上线前测试时间不够、实际收益和惩罚没对齐,他们连发两个版本修正毒的点数收益和增怪节奏,又热修了无尽模式头目血量设置错误。整个从上线到当前的节奏是:先修bug稳住基础,再叠新系统,叠完立刻根据实机反馈调数值。

上线不到两周,蒸汽榜标记为「新作观察」,17天和7天的均值与峰值数据仍在积累中。10月首周在线水位对应上线后第一个周末,之后逐日回落,到10月9日已明显低于首周。属于典型的发售首波热度消退期,还没到能判断留存底部的阶段,需要再观察几周看回落后的稳定水位在哪。

2026-10-16:最高 6202026-10-17:最高 6752026-10-18:最高 6862026-10-19:最高 7402026-10-20:最高 6782026-10-21:最高 6782026-10-22:最高 7912026-10-23:最高 7502026-10-24:最高 8002026-10-25:最高 7812026-10-26:最高 6982026-10-27:最高 6532026-10-28:最高 6322026-10-29:最高 5832026-10-30:最高 5992026-10-31:最高 6012026-11-01:最高 5922026-11-02:最高 6192026-11-03:最高 5582026-11-04:最高 5222026-11-05:最高 5182026-11-06:最高 4762026-11-07:最高 5362026-11-08:最高 5652026-11-09:最高 4762026-11-10:最高 5172026-11-11:最高 5212026-11-12:最高 5082026-11-13:最高 4982026-11-14:最高 458 800 458 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《挂灵 (Bait Soul)》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 458;近30天峰值 800;近30天日均 343;近7天日均 278;窗口内最好的连续 7 天日均 415;前 7 天(第 8–14 天)日均 310。比一比:当前=峰值的 57%,近7天=窗口均值的 81%、=最好那 7 天的 67%、是前 7 天的 90%;最长连降 2 天,近 14 天波动 42%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-09;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-09。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:31 · AI 与内容来源说明