Castlebound
跨区价格
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一款支持1-4人合作的快节奏动作平台Roguelike游戏,玩家需保卫会移动的城堡抵御怪物潮。
一、怎么玩
玩家独自或组成最多四人小队,操作角色在一座会移动的城堡顶部与源源不断的怪物群战斗。开局仅有基础攻击,通过击败敌人拾取随机掉落的强化道具构建本局流派,目标是推进关卡或尽可能长时间存活,城堡被攻破或全员阵亡即判定失败。
核心区别在于城堡会移动,战斗平台持续位移,玩家需在横版跳跃闪避与清场输出间快速切换,兼顾平台动作与塔防式站位。一局节奏紧凑,主要时间花在实时战斗与拾取升级的抉择上;新手最容易卡在同时应对密集弹幕与移动平台跳跃的操作合成上,容错率极低。
二、开发与运营背景
开发商兼发行商为Ogre Pixel,这是一支独立小团队,自行开发自行发行《Castlebound》。更新频率约每月不到一条商店动态,最长曾间隔170天无公告。
三、基础信息
Castlebound:由Ogre Pixel 开发,2026-11-11 在 Steam 上架,美区售价 $8.49(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想和朋友一起在移动城堡上打快节奏平台动作,这款原生支持1-4人合作且已验证Steam Deck联机体验
- 如果你喜欢Roguelike式的随机强化搭配,每局都能在怪物潮中拼出不同流派
- 如果你偏好带塔防味道的横版动作,城堡移动机制让战场持续变化
- 如果你在意手柄操作手感,开发团队主打快节奏动作平台玩法
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你指望随机匹配组队,发售后在线人数极少,几乎找不到陌生队友
- 如果你习惯单人通关,核心设计面向1-4人合作,独自应对快节奏怪物潮压力极大
- 如果你需要中文界面或社区攻略,目前Steam中文社区标签为空,资料获取受限
五、发展历程与现状
2025年6月首发试玩版并开启Remote Play Together远程联机,随后经历多版本试玩迭代;2026年1月宣布众筹计划,9月正式开启Kickstarter筹资;10月入选Steam新品节发布新试玩版;11月11日正式发售并同步适配Steam Deck。每一步都伴随可玩内容的公开扩大:从单机试玩到联机测试,再通过众筹锁定发售规模,最后借新品节积累首发声量。
处于新作观察期:游戏于11月11日刚刚发售,发售后在线人数仅个位数,蒸汽榜判定为新作观察阶段。
以上手写文字写于 2026-11-12;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-12。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
