摩托车买卖模拟器
跨区价格
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在小城镇里收旧摩托车、修零件、改涂装、试骑验车、再转手卖掉的模拟经营游戏。
一、怎么玩
开局你站在一个十字路口的小修理铺前,兜里没多少钱。镇上各家陆续把车推过来——有的还能跑,有的已经趴窝了。你挑一辆买下来,拆开看哪里锈了、哪里漏了,一个个零件修好,再刷漆、贴贴花、换灯,把整车改成自己想要的样子。改完骑上路试一圈,确认刹车、油门、转向都对了,挂上价签卖掉赚差价。赚到的钱翻进下一辆车,车库慢慢从一间小铺子变成城里最像样的摩托经销店。
最花时间也最容易卡住的一步是判断车况:你买回来的旧车有的还能骑,有的刹车发飘、有的引擎根本打不着,你得先摸清哪几个部件出了问题再动手,修错地方或者漏了故障件,试骑时就会露馅。一辆车从收货到卖出要经过诊断、拆解、换件、喷漆、试骑好几轮,节奏偏慢,适合坐住慢慢折腾的人;如果你一坐进去就想知道「下一辆好车在哪」,修车这个过程本身就会拖住你。
二、开发与运营背景
UNIQ Games 开发,Red Axe Games 发行,两家是不同的主体。商店公告节奏不密,最长一段空了整整一年才出下一批内容。
三、基础信息
摩托车买卖模拟器:由UNIQ Games 开发,Red Axe Games 发行,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $7.19(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你看着一辆锈铁壳子一点点被拆开、修好、喷成亮色、最后骑上路的那一刻能产生「这车是我弄出来的」的满足感
- 如果你享受给车换色、贴花、改灯,然后把自己的车库从杂乱的二手堆变成整整齐齐的精品陈列
- 如果你玩腻了踩油门过弯的竞速,想试试不赶路、不计时、纯粹「收—修—卖」的小镇慢节奏
- 如果你喜欢看着车库规模和存款随每一笔买卖慢慢涨起来的长线经营感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 开局兜里没多少钱,买错一辆趴窝的车资金链就断了,前几局会卡得比较紧
- 如果你想要踩油门过弯、漂移竞速的驾驶乐趣,这游戏的核心动作是拧螺丝和拿喷枪,骑行环节主要是验车而非竞速
- 整条线是一个人收车、修车、卖车,如果你期待和朋友同屏骑车或者互相竞价买车,这里没有那个模式
五、发展历程与现状
2025年7月商店页面建好,10月13日放出试玩版。试玩版上线后三天内连推三个补丁把基础跑通,之后开发公告停了一整年。2026年10月中旬起,开发组用八篇开发日志一篇篇亮出后续内容——拖拽赛、可感知的故障件、每日拍卖场与赌场、30多台新车型、小镇交通与行人、限时骑行、完整涂装工坊——节奏是攒够一批功能再一次性端出来。11月12日,完整版本正式发售。
2026年11月12日发售的完整版本,在线规模处在刚起步的量级,停在新作观察阶段,尚谈不上稳定。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
