Explosiovania
跨区价格
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动作平台游戏,玩家靠爆炸火球把自己弹飞再落地来推进,在破碎地下世界里解锁移动能力、击败恶魔、夺回邪恶之眼
一、怎么玩
你掉进一个叫撒旦之丘的破碎地下世界,目标是夺回被恶魔占据的「邪恶之眼」。全程的位移手段是向脚后射出一团爆炸火球、把自己弹上天再落下来,弹得比常规跳跃高得多,也更依赖你判断起跳角度。沿途打恶魔、翻隐藏角落,每解锁一个新能力你的移动工具箱就添一件(多一种跳跃方式、多一段滑行、多一种攀附),地形配合也跟着变。世界是非线性的,你可以自己挑往哪走,不必按固定顺序推进。
它跟一般平台跳跃最不一样的地方在于移动系统本身是玩法核心而不是背景板:别的游戏跑和跳是固定的,这里每开一个能力你的走法就换一次,同一段路回头走体验完全不同。时间主要花在「新学的这个能力能不能打通之前走不了的路」上。新手第一步要费事的就是火箭跳跃本身——你得判断起跳时机和角度,弹出去再找落点,整条路都靠这个动作推进,没手感之前会卡在第一段地形上出不去。
二、开发与运营背景
White Eye 既是这款游戏的开发商也是发行商。
三、基础信息
Explosiovania:由White Eye 开发,2026-11-12 在 Steam 上架,美区售价 $11.69(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃「同一段路回头走、因为多了新能力而完全换个走法」这种设计,移动系统本身在成长
- 如果你享受在一个封闭地下世界里自己翻找隐藏角落、决定往哪条岔路走,而不是跟着任务标记一条路走到底
- 如果你喜欢先打几波恶魔停下来试新学的移动能力、把位移当解谜玩而不是单纯砍怪堆伤害的节奏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了精确判断起跳时机和角度的物理弹跳——核心移动就是向脚后射火球把自己弹上天再找落点,没手感之前会卡在第一段地形上出不来
- 如果你要的是开阔地表或多变场景的探索,这里的舞台是一个破碎的地下世界,围绕「撒旦之丘」展开
- 如果你需要清晰的下一步指引和线性任务链,这里是非线性设计,你自己决定往哪条岔路走,没有强制路径
五、发展历程与现状
Explosiovania 于2026年11月12日正式上线。
蒸汽榜把这款游戏标为「新作观察」,在线数据仍在起步阶段。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
