黎明门前的吹笛人
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥42 | ≈¥42.00 | — |
| 2 | 美国 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 3 | 英国 | 11.75 GBP | ≈¥104.04 | — |
| 4 | 德国 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 5 | 日本 | 1,700 JPY | ≈¥71.11 | — |
| 6 | 韩国 | 14,000 KRW | ≈¥70.03 | — |
| 7 | 中国香港 | 53 HKD | ≈¥45.17 | — |
| 8 | 中国台湾 | 218 TWD | ≈¥44.25 | — |
| 9 | 新加坡 | 14.49 SGD | ≈¥75.36 | — |
| 10 | 阿根廷 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 11 | 土耳其 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 590 RUB | ≈¥47.61 | — |
| 13 | 乌克兰 | 295 UAH | ≈¥43.39 | — |
| 14 | 哈萨克 | 3,960 KZT | ≈¥59.00 | — |
| 15 | 印度 | 635 INR | ≈¥45.24 | — |
| 16 | 巴西 | 47.99 BRL | ≈¥57.56 | — |
| 17 | 阿联酋 | 41.99 AED | ≈¥76.43 | — |
| 18 | 奥地利 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 17.95 AUD | ≈¥81.73 | — |
| 20 | 比利时 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 21 | 保加利亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 23 | 白俄 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 24 | 加拿大 | 15.75 CAD | ≈¥73.86 | — |
| 25 | 瑞士 | 11.49 CHF | ≈¥92.02 | — |
| 26 | 智利 | 8,399 CLP | ≈¥57.08 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 33,999 COP | ≈¥69.11 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 6,550 CRC | ≈¥96.61 | — |
| 29 | 捷克 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 30 | 丹麦 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 32 | 埃及 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 33 | 西班牙 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 34 | 芬兰 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 35 | 法国 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 36 | 希腊 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 38 | 匈牙利 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 39 | 印尼 | 119,999 IDR | ≈¥44.16 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 41 | 以色列 | 46.49 ILS | ≈¥97.37 | — |
| 42 | 冰岛 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 43 | 意大利 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 44 | 科威特 | 2.80 KWD | ≈¥60.02 | — |
| 45 | 立陶宛 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 48 | 墨西哥 | 179.99 MXN | ≈¥64.90 | — |
| 49 | 马来西亚 | 32.49 MYR | ≈¥53.47 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 51 | 荷兰 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 52 | 挪威 | 155 NOK | ≈¥108.43 | — |
| 53 | 新西兰 | 20.25 NZD | ≈¥74.95 | — |
| 54 | 巴拿马 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 33.49 PEN | ≈¥65.64 | — |
| 56 | 菲律宾 | 415 PHP | ≈¥43.66 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 58 | 波兰 | 55.49 PLN | ≈¥93.64 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 35.49 QAR | ≈¥65.18 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 64 | 沙特 | 32.75 SAR | ≈¥58.38 | — |
| 65 | 瑞典 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 68 | 泰国 | 255 THB | ≈¥50.50 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 447 UYU | ≈¥73.26 | — |
| 70 | 越南 | 189,500 VND | ≈¥49.27 | — |
| 71 | 南非 | 134.99 ZAR | ≈¥54.30 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
种田、炼金、开店三合一的模拟经营游戏,主角在洛夫克拉夫特式奇幻都市里种魔法植物、配药、经营药铺,同时跟城里各方超凡势力打交道,走多结局剧情线。
一、怎么玩
你是一间药铺的老板,同时得管田、管实验室、管货架。每天把魔法作物种下去,等长好收上来,拿原料去实验室配成药,成品摆上货架卖给过路的客人——田、实验室、店面三块构成主循环。旁边还挂着一堆支线:一群叫「人柴」的工人帮你干活,你得安排谁种地、谁搬运、谁补货;你经营着城里好几个超凡阵营的关系,做任务、送礼、刷声望;闲下来可以打牌、钓鱼、跟城里角色刷好感。还有「基因」系统:把不同种子杂交、筛选性状,培育出新品种作物,再把种子存进基因库留着下轮用。剧情跟着经营进度和关键选择走,声望组合不同、抉择不同,会推到不同结局上。游戏有「无尽回溯」结构和多结局设计,走通一条线之后可以回头换条路看不同的故事。
跟单纯种地或者单开铺子的游戏比,它把种田、炼金、商店、阵营声望、种子育种、打牌全叠在一套系统里,任何一环卡住会拖慢整条链。新手最不顺手的环节是补货和工人调度:作物收成要收、要放货架、炼金材料要取放、每个工人各管一摊,内容越堆越多但操作还是手动排队。
二、开发与运营背景
Bone Nail开发了这款游戏,发行由Bone Nail与2P Games共同承担。更新公告以「小骨钉」署名,用中文撰写。发售后前两周更新非常密集,9月23日到10月1日共出了8个版本;之后节奏放缓,10月2日、10月8日、10月20日、11月5日各出一版。
三、基础信息
黎明门前的吹笛人:类型标签是商店管理、农场模拟、基地建设,由Bone Nail 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $11.69(-10%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「种下去→收上来→配成药→卖掉→赚的钱投回下一轮扩大田和铺子」这条经营闭环,同时剧情跟你的经营进度交织着走,不是跑完一段切下一段
- 如果你不想只走一条故事线就通关,而是想换条路看不同选择导向不同结局
- 如果洛夫克拉夫特式的设定是你的菜,同时剧情里要跟人类和非人类角色打交道、在多个超凡势力之间刷声望
- 如果你享受在种田和炼金节奏的间隙打两把21点、钓钓鱼,当作经营间隙的调剂
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你时间预算有限:中文区高赞评价的累计游玩时长中位数约19小时,加上多结局设计,想看到所有分支线的内容量比单线通关更长
- 如果你受不了反复手动操作:种植收获、补货上架、炼金材料取放、商人购买这些环节在初版都是逐个手动处理,减负选项是发售后才逐版加进来的
- 如果你对卡死零容忍:上线后多版更新公告都在修卡死,涉及主线任务卡住、夜间结算卡死、消磨时光卡死、人柴工作时卡死等多个环节
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 778 条评价,好评率 84.8%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“差评,没有小雷,没有脚,没有死库水”
“刚玩,还是熟悉的味道,就是不知道什么时候社区能出电表倒转的攻略。”
“骨钉的游戏我全部都买了的,但是我现在在游戏性的部分完全没法给这游戏一个好评。 甚至包括庭院首发时候那种需要手动购买,手动炒菜,手动补货的情况都比目前版本的吹笛人好太多了。 制作组特别喜欢做加法,但是却完全没有给任何加法加上去的玩法做减负。 我就说几个最简单的, 1、补货,目前的补货只有两个办法,一键/单独给每个物品设置”
六、发展历程与现状
2026年2月6日,团队确认参加Steam Next Fest;2月23日可玩demo上线,次日修复了首日暴露的问题,2月28日再推一版小更新。3月9日fest结束,团队公布了后续开发计划。8月26日,商店新闻宣布游戏定档9月22日上线。9月23日正式发售,随后十天内密集推了9个版本,集中修复剧情播放后卡死、夜间结算卡死、主线任务卡住、消磨时光卡死等影响通关的问题;操作便利性方面,一键收取、快捷购买、种植拖拽排序等减负功能在同期逐版加入。9月26日,团队预告了后续内容:免费DLC、猫咪互动、大团圆CG、点数商店。11月5日的1.1.0更新把预告中的猫咪交互玩法正式加了进来,同时修复了剧情立绘和文本问题。
发售后的在线高峰已回落。11月12日与13日的单日峰值持平,较11月8日前后的高点缩了一档,走势从持续下探转为走平。整体处于发售热度消退后进入稳定期的阶段。
热度数据说明:这个「走低」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 163;近30天峰值 539;近30天日均 152;近7天日均 100;窗口内最好的连续 7 天日均 226;前 7 天(第 8–14 天)日均 115。比一比:当前=峰值的 30%,近7天=窗口均值的 66%、=最好那 7 天的 44%、是前 7 天的 88%;最长连降 4 天,近 14 天波动 92%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「走低」:近7天日均只有窗口均值的 66%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
