Yami Kids
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥57 | ≈¥57.00 | — |
| 2 | 美国 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 3 | 英国 | 12.49 GBP | ≈¥110.59 | — |
| 4 | 德国 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 5 | 日本 | 1,800 JPY | ≈¥75.29 | — |
| 6 | 韩国 | 15,000 KRW | ≈¥75.03 | — |
| 7 | 中国香港 | 82 HKD | ≈¥69.88 | — |
| 8 | 中国台湾 | 285 TWD | ≈¥57.86 | — |
| 9 | 新加坡 | 15.75 SGD | ≈¥81.91 | — |
| 10 | 阿根廷 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 11 | 土耳其 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 625 RUB | ≈¥50.44 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 320 UAH | ≈¥47.07 | — |
| 14 | 哈萨克 | 4,180 KZT | ≈¥62.28 | — |
| 15 | 印度 | 675 INR | ≈¥48.09 | — |
| 16 | 巴西 | 50.99 BRL | ≈¥61.16 | — |
| 17 | 阿联酋 | 43.99 AED | ≈¥80.08 | — |
| 18 | 奥地利 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 19.75 AUD | ≈¥89.92 | — |
| 20 | 比利时 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 21 | 保加利亚 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 23 | 白俄 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 24 | 加拿大 | 16.49 CAD | ≈¥77.34 | — |
| 25 | 瑞士 | 12.49 CHF | ≈¥100.03 | — |
| 26 | 智利 | 8,949 CLP | ≈¥60.82 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 35,999 COP | ≈¥73.18 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 6,800 CRC | ≈¥100.30 | — |
| 29 | 捷克 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 30 | 丹麦 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 32 | 埃及 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 33 | 西班牙 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 34 | 芬兰 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 35 | 法国 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 36 | 希腊 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 38 | 匈牙利 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 39 | 印尼 | 129,999 IDR | ≈¥47.84 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 41 | 以色列 | 50.49 ILS | ≈¥105.75 | — |
| 42 | 冰岛 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 43 | 意大利 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 44 | 科威特 | 2.95 KWD | ≈¥63.23 | — |
| 45 | 立陶宛 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 48 | 墨西哥 | 194.99 MXN | ≈¥70.31 | — |
| 49 | 马来西亚 | 34.49 MYR | ≈¥56.76 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 13.99 USD | ≈¥93.52 | — |
| 51 | 荷兰 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 52 | 挪威 | 165 NOK | ≈¥115.43 | — |
| 53 | 新西兰 | 21.99 NZD | ≈¥81.39 | — |
| 54 | 巴拿马 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 35.49 PEN | ≈¥69.56 | — |
| 56 | 菲律宾 | 449 PHP | ≈¥47.23 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 58 | 波兰 | 59.49 PLN | ≈¥100.39 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 8.09 USD | ≈¥54.08 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 37.49 QAR | ≈¥68.85 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 64 | 沙特 | 35.49 SAR | ≈¥63.27 | — |
| 65 | 瑞典 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 14.49 EUR | ≈¥107.20 | — |
| 68 | 泰国 | 275 THB | ≈¥54.47 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 476 UYU | ≈¥78.01 | — |
| 70 | 越南 | 202,500 VND | ≈¥52.65 | — |
| 71 | 南非 | 139.99 ZAR | ≈¥56.32 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
一款日系妖怪收集回合制RPG,你操控双子姐弟收编鬼怪、夜间进入影子决斗全押上收藏。
一、怎么玩
你扮演「Yami Twins」,在一个偏暗调的2D世界里跑图、遭遇鬼怪(Oni),把碰到的怪收编进队伍、喂经验升级,主线任务是查出当年杀掉你家人的幕后黑手。日常循环就是探索→收怪→练级,攒到足够实力后等天黑——影子决斗开打,你手上练好的整支队伍全押上去,赢了拿奖励继续滚雪球,输了可能白养。
跟同类收集RPG最大的不同在夜间影子决斗这一步:别的收集游戏打Boss就是打Boss,这里赌的是你全队的练度,输一次得从头养。时间主要花在前期的收编和练级上,节奏不快;等你攒够一批怪,才转成「刷任务→练级→等夜里决斗」的循环。上手要熟悉的东西不少——每只鬼怪有固定出没路线、公告板任务系统可以指定刷旧级任务、不同城镇还各有工具商店和消耗品商店,第一次打开菜单得先把这些摸清楚。
二、开发与运营背景
开发由Yanako RPGs和GameDevTosh共同操办,发行挂在Yanako RPGs和Silverbook Games Studio LLC名下。这是一个小体量独立团队的项目,Yami Kids是它当前在Steam上卖的作品。
三、基础信息
Yami Kids:类型标签是生物收集、探索、回合战略,由Yanako RPGs 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $11.19(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就爱收怪训怪——80多只鬼怪各有固定出没路线,收编后要喂经验、调站位,养的过程本身就是核心乐趣
- 如果你喜欢全押式的紧张感——夜间影子决斗不是打一个Boss就完事,而是整支队伍练度全押上去赌,赢了继续滚、输了可能白养
- 如果你吃黑暗悬疑日式调性——主角是双子、主线是追查家人被杀真相、整体偏灵异氛围,不是一上来就爽的那种收集游戏
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是零预算想白嫖——这是一款买断制游戏,需要花钱才能入手
- 如果你刚入坑就急着打夜间影子决斗——前期得一只一只收怪、慢慢练级,攒够一批才能进决斗循环,节奏不快
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 26 条评价,好评率 73.1%。
六、发展历程与现状
2025年8月,Steam页面开出,同步在Kickstarter上跑了一轮众筹。2026年2月放出可玩Demo,让早期支持者先跑一遍流程。9月22日正式发售,当天商店挂了一个英文完整通关视频。发版后第一个版本就带着公告板任务系统崩游戏、满级怪触发软锁、工具商店碰撞进不去这些问题,所以23号到27号五天里连推五个补丁:修崩溃、修碰撞、修软锁、把全部恢复药价格降了一轮。bug清完之后,10月6日推了一次更新,公告标题提到大幅新增、改进和软锁修复,游戏这才算站稳。
体检结论是平稳。近22天在线峰值20人,日均7人;近7天日均4人。没有进热门榜,小体量独立作品在自然存续。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 2;近30天峰值 6;近30天日均 1;近7天日均 2;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 33%,近7天=窗口均值的 139%、=最好那 7 天的 85%、是前 7 天的 550%;最长连降 8 天,近 14 天波动 215%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 550%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
