MUPO
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
键盘节奏游戏,跟着音乐在键盘上按键打谱面,也支持自制关卡上传社区。
一、怎么玩
选一首歌,跟着节奏在键盘上按对应键位;困难谱面还带体力条,漏键扣血,血空了这首失败。选歌可以去社区关卡浏览器里翻别人做的,也可以自己用编辑器做一张上传。多人方面,你能开一个公共大厅、在列表里找别人开的房间、输码加入,几个人同打一首歌。
它跟同类节奏游戏最不一样的地方是支持 .osu 格式谱面文件直接导入,老谱库不用重新手搓就能拿来打。时间花两条路:练习模式里用时间轴标记挑一段反复循环、可选开体力条模拟正常游玩;或者用编辑器做新关卡上传社区、看别人在排行榜上刷你做的图。新手最容易卡住的是困难谱面的体力条——漏键扣血,血空了这首直接失败,不是打完了分低而是没通关。
二、开发与运营背景
Finley Studios 开发并发行 MUPO,做这款游戏花了五年。更新节奏上,商店新闻最长一次空档是118天。
三、基础信息
MUPO:由Finley Studios 开发,2026-11-05 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你手上有一堆 .osu 格式谱面文件,想直接导进游戏打、不用重新手搓
- 如果你自己用编辑器做一张关卡、上传社区、看别人在排行榜上刷你做的图
- 如果你开一个公共大厅、把房间码发给朋友、几个人同打一首歌
- 如果你喜欢在练习模式里用时间轴标记挑一段反复循环、开体力条模拟正常游玩
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开游戏期待厚实的社区关卡库或热闹的多人大厅——1.0 的公共大厅功能在上线第二天才加入,多人和玩家自制内容的生态还在早期
- 如果你一上来就挑困难谱面——体力条意味着漏键扣血、血空了这首失败,不是打完了分低而是没通关
五、发展历程与现状
开发日志里说做这款游戏花了五年,2026年2月先放 Demo 攒第一批玩家反馈,Demo 暴露出的关卡布局和基础流程问题用 0.1.x 小版本磨了两个月。节奏游戏活不活得全看关卡库够不够厚,7月 0.2.0 加了社区关卡浏览器、排行榜和经验系统,把玩家造图上传这条线打通。10月 0.3.0 做了视觉重做、回放、时序编辑器,还上了 osu! 谱面导入——把 osu! 社区现成的谱面接进来,不用从零手搓关卡;两周后 0.3.1 重做了练习模式,加了时间轴标记循环和等级评定。11月5日 1.0 上线 Steam;6日服务器连接和界面卡住的问题由 1.0.1 热修解决;7日 1.0.2 加了公共大厅、房间列表和输码加入,多人这条线才在正式版落地。
蒸汽榜将 MUPO 标为新作观察阶段,1.0 正式版的在线数据还在早期积累,走势判断需要更多天数。
以上手写文字写于 2026-11-08;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-08。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
