不问凡尘
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥29.70 | ≈¥29.70 | — |
| 2 | 英国 | 5.19 GBP | ≈¥46.11 | — |
| 3 | 德国 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 4 | 日本 | 1,200 JPY | ≈¥50.33 | — |
| 5 | 韩国 | 11,000 KRW | ≈¥54.89 | — |
| 6 | 中国香港 | 60 HKD | ≈¥51.13 | — |
| 7 | 中国台湾 | 250 TWD | ≈¥50.70 | — |
| 8 | 新加坡 | 8.99 SGD | ≈¥46.85 | — |
| 9 | 阿根廷 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 10 | 土耳其 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 11 | 俄罗斯 | 555 RUB | ≈¥44.68 | — |
| 12 | 乌克兰 | 295 UAH | ≈¥43.41 | — |
| 13 | 哈萨克 | 3,550 KZT | ≈¥52.89 | — |
| 14 | 印度 | 629 INR | ≈¥44.73 | — |
| 15 | 巴西 | 38.49 BRL | ≈¥46.02 | — |
| 16 | 阿联酋 | 25.75 AED | ≈¥46.88 | — |
| 17 | 奥地利 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 18 | 澳洲 | 10.50 AUD | ≈¥48.04 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 比利时 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 20 | 保加利亚 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 21 | 玻利维亚 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 22 | 白俄 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 23 | 加拿大 | 9.59 CAD | ≈¥45.05 | — |
| 24 | 瑞士 | 5.55 CHF | ≈¥44.65 | — |
| 25 | 智利 | 6,299 CLP | ≈¥42.93 | — |
| 26 | 哥伦比亚 | 26,499 COP | ≈¥53.66 | — |
| 27 | 哥斯达黎加 | 3,500 CRC | ≈¥51.72 | — |
| 28 | 捷克 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 29 | 丹麦 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 30 | 爱沙尼亚 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 31 | 埃及 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 32 | 西班牙 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 33 | 芬兰 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 34 | 法国 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 35 | 希腊 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 36 | 克罗地亚 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 匈牙利 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 38 | 印尼 | 114,999 IDR | ≈¥42.55 | — |
| 39 | 爱尔兰 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 40 | 以色列 | 22.25 ILS | ≈¥46.74 | — |
| 41 | 冰岛 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 42 | 意大利 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 43 | 科威特 | 2.15 KWD | ≈¥46.13 | — |
| 44 | 立陶宛 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 45 | 拉脱维亚 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 46 | 摩尔多瓦 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 47 | 墨西哥 | 124.99 MXN | ≈¥45.07 | — |
| 48 | 马来西亚 | 28.49 MYR | ≈¥47.08 | — |
| 49 | 尼日利亚 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 50 | 荷兰 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 51 | 挪威 | 70.50 NOK | ≈¥49.46 | — |
| 52 | 新西兰 | 12.25 NZD | ≈¥45.52 | — |
| 53 | 巴拿马 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 54 | 秘鲁 | 23.49 PEN | ≈¥45.95 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 菲律宾 | 415 PHP | ≈¥43.87 | — |
| 56 | 巴基斯坦 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 57 | 波兰 | 25.25 PLN | ≈¥43.05 | — |
| 58 | 葡萄牙 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 59 | 巴拉圭 | 6.99 USD | ≈¥46.73 | — |
| 60 | 卡塔尔 | 25.49 QAR | ≈¥46.82 | — |
| 61 | 罗马尼亚 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 62 | 塞尔维亚 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 63 | 沙特 | 26.25 SAR | ≈¥46.80 | — |
| 64 | 瑞典 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 65 | 斯洛文尼亚 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 66 | 斯洛伐克 | 5.95 EUR | ≈¥44.19 | — |
| 67 | 泰国 | 219 THB | ≈¥43.51 | — |
| 68 | 乌拉圭 | 274 UYU | ≈¥45.14 | — |
| 69 | 越南 | 184,000 VND | ≈¥48.02 | — |
| 70 | 南非 | 114.99 ZAR | ≈¥46.51 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
一款不正经的3D修仙互动游戏,玩家扮凡尘修士,打回合制策略战、跟AI角色打字聊天、炼丹赌石,正道歪道随意走
一、怎么玩
这游戏是让你在一个「不正经」的3D修仙世界里当修士。开局配天赋灵根,选正道或歪道。日常循环是回合制策略战斗(出招比的是配招和法宝搭配,不用拼手速)、炼丹、拍卖场拍装备、赌石开材料。社交线是核心乐趣:NPC由AI驱动,你打字跟她聊、说服她、跟她结缘双修,好感上去了直接掉道具,还能收徒、成双修。
跟同类修仙游戏最不一样的地方是AI角色互动:你输入文本,AI驱动的NPC接住你的话来回你,对话走向跟着你的措辞走。制作人9月27日公开信里说筑基期(游戏早期主线章节)内容完成了七成,后面还有新地图和新角色在开发。新手要上手的东西不少:道途分支各走不同路线、回合制里法宝怎么搭、AI聊天怎么聊才能实际推进好感,前几小时基本在熟悉节奏
二、开发与运营背景
Nuverse,一家中国公司,既是本作的开发商也是发行商,制作人署名昕玠。更新节奏前密后疏:首发那周隔一两天就出一条公告,之后最长一次空档拉到20天,月均约8条商店新闻
三、基础信息
不问凡尘:由Nuverse 开发,2026-09-23 在 Steam 上架。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受自由打字跟AI角色聊天、对话走向随你的措辞而变,这游戏NPC全由AI驱动,你输入什么文本她接什么,好感上去了直接掉道具,如果你想要修仙题材但受不了全程正襟危坐,官方自己管这叫「非正经3D修仙」,NPC互动允许跳脱表达,整体调性偏整活,如果你打回合制不嫌慢、愿意花时间配法宝和出招顺序,战斗拼的是策略搭配不是反应速度,局外还有炼丹、赌石、拍卖可以刷
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你刚下载开玩,游戏9月24日才进抢先体验,首发头两周连场景黑屏都要打补丁修,基础体验还在补
- 如果你把跟AI角色打字聊天当主要玩法,聊天有额度上限,9月30日、10月13日、11月10日各重置过一次,额度用完就得等下一次重置才能继续
- 如果你期待开局就是完整长篇主线,官方9月27日自己说筑基期才完成七成、后面章节还在做,别指望一口气推完
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 1,681 条评价,好评率 88.2%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“AI美术、AI音频、AI代码,根本没有这种3A游戏! 哦对了!你的AI游戏,我很怕!!!”
“这游戏开场就惊到了,什么叫可以把老板娘立绘替换成奶龙,还能打字调戏奶龙,最后还上升好感给了我道具”
“游戏还可以,但是字节跳动这么大一个公司就做这点内容,连人家独立游戏都不如”
六、发展历程与现状
2026年9月24日,游戏开启抢先体验,当天就出了两版(公告标题写着「第2次更新」)。9月25日补了一条补丁,修的是部分场景黑屏。9月27日,制作人发公开信,起因是有人留言担心团队会停更或跑路,他确认筑基期主体内容已完成约七成、正在做最后的打磨。9月30日,国庆假期前重置了全服AI聊天额度,同时修了道侣死亡后关系不解除的bug。10月13日,上线沈桐桐个人支线和AI NPC自定义高级配置。11月10日,筑基期版本正式更新,带来新地图、新故事和道友系统——这就是9月27日那封信里说还在做的那三成
11月10日筑基期更新上线、11月11日折扣开启,这两天在线冲到了这段时间里的最高位。在那之前,在线逐日往下走,停在同一个较低水平;更新和折扣一来,直接把这个水平抬了一大截,到今天还没跌回去。这周每天同时在线的人,比这段时间里大多数日子都多,说明这波拉升停在了新水位上,不是折扣一结束就归零的脉冲。整体状态健康,游戏还在上升期。
热度数据说明:这个「升温」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 466;近30天峰值 3,876;近30天日均 609;近7天日均 876;窗口内最好的连续 7 天日均 876;前 7 天(第 8–14 天)日均 376。比一比:当前=峰值的 12%,近7天=窗口均值的 144%、=最好那 7 天的 100%、是前 7 天的 233%;最长连降 5 天,近 14 天波动 247%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「升温」:近7天日均是前 7 天的 233%。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-08;数据实时自动更新。
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资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-12。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
