Tattoo Shop Simulator
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥52 | ≈¥52.00 | — |
| 2 | 美国 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 3 | 英国 | 11.75 GBP | ≈¥104.04 | — |
| 4 | 德国 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 5 | 日本 | 1,700 JPY | ≈¥71.11 | — |
| 6 | 韩国 | 14,000 KRW | ≈¥70.03 | — |
| 7 | 中国香港 | 76 HKD | ≈¥64.77 | — |
| 8 | 中国台湾 | 275 TWD | ≈¥55.83 | — |
| 9 | 新加坡 | 14.49 SGD | ≈¥75.36 | — |
| 10 | 阿根廷 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 11 | 土耳其 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 590 RUB | ≈¥47.61 | — |
| 13 | 乌克兰最低 | 295 UAH | ≈¥43.39 | — |
| 14 | 哈萨克 | 3,960 KZT | ≈¥59.00 | — |
| 15 | 印度 | 635 INR | ≈¥45.24 | — |
| 16 | 巴西 | 47.99 BRL | ≈¥57.56 | — |
| 17 | 阿联酋 | 41.99 AED | ≈¥76.43 | — |
| 18 | 奥地利 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 17.95 AUD | ≈¥81.73 | — |
| 20 | 比利时 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 21 | 保加利亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 23 | 白俄 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 24 | 加拿大 | 15.75 CAD | ≈¥73.86 | — |
| 25 | 瑞士 | 11.49 CHF | ≈¥92.02 | — |
| 26 | 智利 | 8,399 CLP | ≈¥57.08 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 33,999 COP | ≈¥69.11 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 6,550 CRC | ≈¥96.61 | — |
| 29 | 捷克 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 30 | 丹麦 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 32 | 埃及 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 33 | 西班牙 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 34 | 芬兰 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 35 | 法国 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 36 | 希腊 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 38 | 匈牙利 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 39 | 印尼 | 119,999 IDR | ≈¥44.16 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 41 | 以色列 | 46.49 ILS | ≈¥97.37 | — |
| 42 | 冰岛 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 43 | 意大利 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 44 | 科威特 | 2.80 KWD | ≈¥60.02 | — |
| 45 | 立陶宛 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 48 | 墨西哥 | 179.99 MXN | ≈¥64.90 | — |
| 49 | 马来西亚 | 32.49 MYR | ≈¥53.47 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 12.99 USD | ≈¥86.84 | — |
| 51 | 荷兰 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 52 | 挪威 | 155 NOK | ≈¥108.43 | — |
| 53 | 新西兰 | 20.25 NZD | ≈¥74.95 | — |
| 54 | 巴拿马 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 33.49 PEN | ≈¥65.64 | — |
| 56 | 菲律宾 | 415 PHP | ≈¥43.66 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 58 | 波兰 | 55.49 PLN | ≈¥93.64 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 7.49 USD | ≈¥50.07 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 35.49 QAR | ≈¥65.18 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 64 | 沙特 | 32.75 SAR | ≈¥58.38 | — |
| 65 | 瑞典 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 13.49 EUR | ≈¥99.80 | — |
| 68 | 泰国 | 255 THB | ≈¥50.50 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 447 UYU | ≈¥73.26 | — |
| 70 | 越南 | 189,500 VND | ≈¥49.27 | — |
| 71 | 南非 | 134.99 ZAR | ≈¥54.30 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
经营一家纹身店的模拟游戏,亲手设计图案、给顾客刺青穿孔,再管理员工把小店做成全城最大品牌。
一、怎么玩
你经营一家小镇上的纹身店。一局就是一个营业日:上午9点开店到晚上9点收摊,中间接待顾客——先自己设计或从画册里选图案,然后用QTE小游戏完成刺青,再做穿孔、洗旧纹身这些活。顾客满意了结账,不满意就走。赚来的钱买设备、装修店面、雇员工,解锁新技能之后还能骑摩托车在城市里跑、购置房产、获得副业执照去卖热狗和冰淇淋,把一间小店撑成全城最大的品牌。
它和一般店铺模拟最不一样的地方是纹身这一步要你自己动手画:游戏里有自定义设计系统,你在画册上画完图案,到刺青时还得拿起纹身机、按住按钮沿蓝色模板自己描绘,走过的地方才变成真正的墨水,机器会震、墨水会溅。经9月24日平衡调整后,一个完整营业日约为16分钟,节奏不紧但活不少。新手上手要熟悉的东西不少:QTE节奏、穿孔对准、什么时候该雇人什么时候自己上,加上摩托车驾驶手感被玩家原话吐槽「一言难尽」,第一天容易手忙脚乱。
二、开发与运营背景
Old Stuff Studio开发,RockGame S.A.(波兰)发行。从2026年2月到9月的商店更新记录看,共推了20条内容更新,最长一次空档31天,是一个小团队在持续迭代。发售后三天连推三个版本(9月24日平衡调整、9月25日纹身手感重做、9月26日技能树热修复),打磨节奏密。
三、基础信息
Tattoo Shop Simulator:类型标签是商店管理、温馨惬意、生活模拟,由Old Stuff Studio 开发,RockGame S.A. 发行,2026-09-23 在 Steam 上架,美区售价 $10.39(-20%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受在画册上自己画一个纹身图案、再亲手拿机器沿蓝色模板在皮肤上描绘、看墨水溅出来的完整过程
- 如果你想在经营之余骑摩托车跑图、击退恶棍、去涂鸦喷绘,把纹身店之外的城市生活也塞进日常
- 如果你要一个节奏不紧的16分钟营业日,中间穿插穿孔对准、偶尔来一单洗旧纹身,下班后还能去卖冰淇淋副业
- 如果你被「温馨惬意」「彩色」「可爱」的视觉调性吸引,想找一款画面明快、氛围轻松的管理游戏当睡前放松
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了精细操作:纹身要按住按钮沿蓝色模板亲手描绘、穿孔要对准旋转光环、摩托车驾驶手感被玩家原话吐槽「一言难尽」,手生的人第一天会很挫败
- 如果你想要多人对抗或深度构筑:这是纯单机经营,玩家评价核心循环「和同类店铺模拟游戏区别不大」,深度上限就是解锁更多选项和扩大规模
- 如果你期待大量探索内容:城市扩展(买载具、买房产)被玩家评价为「内容有限」,玩到中期容易在纹身穿孔的循环里打转
- 如果你要快节奏紧张体验:游戏标签写着「放松」「温馨惬意」,一个完整营业日约16分钟(经发售次日平衡调整后),节奏偏慢,想要一口气打完的人会觉得磨
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 29 条评价,好评率 75.9%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“[h1]向日葵游戏评分【7.5/10】[/h1] 在《Tattoo Shop Simulator》中经营几家纹身穿孔店,游戏的特色是可以自己设计纹身图案,至于其它方面则和同类店铺模拟游戏区别不大,也是解锁选项、雇佣员工、扩大规模的玩法。 游戏中对城市地图做了一些扩展,比如可以购买载具、购买房产等,但内容有限,只能说是聊”
“万物皆可模拟之纹身店模拟器。虽然感觉是个极为小众的行业,但是本作可谓是模拟的细节到位,对各个流程有模有样,感觉玩完后可以直接上岗开业了。玩家经典万能平板开局,需要在小镇中的商人处购买纹身设备和材料,移动的时候甚至还能有载具(就是驾驶手感一言难尽)。而纹身本身的玩法主要靠各种QTE和喷沫小游戏实现,去纹身时的点触玩法也很”
六、发展历程与现状
开发期从2026年3月加手柄支持起步,4月开放测试、5月放出Demo。Demo之后用两个多月铺游戏世界的周边内容:6月补了自定义和情绪系统,7月加了个人手机和店铺招牌,8月上了两波「动态城市事件」。9月10日,团队把测试期间和玩家共同打磨的自定义纹身绘制系统做进游戏,让玩家能自己在画册上画图案,这条设计线直接决定了发售后的纹身交互。9月23日正式发售。发售后玩家反馈纹身操作太缺乏参与感,团队9月24日先调节奏(营业日从12分钟拉到16分钟、穿孔容错放宽),25日把纹身改成亲手沿蓝色模板描绘,26日再补技能树界面和视觉特效。三天内连推三个版本,核心纹身交互在发售后第二天就被重做了一遍。
9月23日发售后,在线规模从发售峰值回落到个位数,此后走势平缓、没有再出现脉冲式冲高。体检结论归为平稳。这款独立经营模拟停在了发售热度退去后的低位区间。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 1;近30天峰值 8;近30天日均 2;近7天日均 2;窗口内最好的连续 7 天日均 3;前 7 天(第 8–14 天)日均 2。比一比:当前=峰值的 13%,近7天=窗口均值的 95%、=最好那 7 天的 74%、是前 7 天的 88%;最长连降 7 天,近 14 天波动 140%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-20。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
