Totally Safe Moon Project
跨区价格
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玩家最多4人一组,把地面散落的物件一层层往上叠,建一条够得着月球的高塔,赶在小行星撞毁地球之前逃出去。
一、怎么玩
一句话:你站在地球表面,伸手能抓到什么就捡什么,把它们摞起来,塔够到月球就算通关,中途掉下去就回到掉的那层重来。开局你在地面附近,周围散落着各种能抓的物件,捡起来往上叠,每叠一层你的立足点抬高一点、整条塔也晃得厉害一点。可以一个人solo,也可以拉上最多3个朋友一起堆,人越多塔越容易歪。没有敌人、没有倒计时,唯一的对手就是重力和你自己叠歪的那一层。
它跟「往上爬」类游戏最大的区别在于路是你自己设计的:没有别人铺好的台阶,你决定捡什么、往哪接、怎么撑,整座塔的结构全是你现场搭出来的。时间主要花在试平衡上——叠到一定高度塔开始晃,你得回头调底座或者补一块板去撑,调完再往上叠。新手最容易卡住的是中间层的结构平衡:叠到一半底下突然散架,人摔回低处,同一层反复拆了重来好几次,才摸出怎么让塔别往一边倒。
二、开发与运营背景
开发商 Fake Moon,发行商 rokaplay select。这款游戏 2026年10月30日正式上线,到今天一天,还没出过任何补丁或内容更新,后续维护节奏暂时没有可参照的样本。
三、基础信息
Totally Safe Moon Project:由Fake Moon 开发,rokaplay select 发行,2026-10-30 在 Steam 上架,美区售价 $4.49(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 拉上最多3个朋友一起往上堆,看谁叠的那层把整条塔带歪、四个人一起从中间层摔下去
- 要的是路完全自己设计——不用别人铺好的台阶,捡什么、往哪接、怎么撑全自己定,每座塔没有两次叠法一样
- 享受叠上去、晃了、拆了重来的循环,不追求一条线通关,过程本身比结果有意思
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 游戏 2026年10月30日刚上线,没有补丁、没有社区攻略、没有老玩家带路,你撞到的每一个物理反直觉都是第一批踩坑
- 受不了结构随时可能散架——开发团队自己承认最终版里留了不少不太靠得住的工程取舍,塔塌不塌有时不完全由你的操作决定
- 希望合作模式里各管各的、有明确分工,这里4个人全挤在同一座塔上,官方形容的目标就是让四个人一起把塔搞到彻底失控
五、发展历程与现状
2026年5月,Fake Moon 正式对外公布这款游戏,当时只有一句「希望带你踏上这段荒谬的月球之旅」的预告,玩法细节还没展开。接下来几个月团队把精力集中在堆叠的物理平衡上——E4 里开发团队自己说,那段时间就是不断搭建、推倒、重建,因为一旦塔晃到没法站住,玩家造出来的东西全得推倒重来,平衡没调好就定不了发售日。10月12日他们判断物理部分到了能上线的程度,定档10月30日并放出正式预告片。10月30日游戏正式发售,开发团队在上线公告里也坦言,最终版里保留了一些他们自己都觉得不太靠得住的工程取舍。
10月30日上线,10月31日的在线人数比首日明显跳了一截,但只有一天的数据太短,蒸汽榜把它标在「新作观察」里,等跑出一段能看的曲线再判断后续是上升还是回落。
以上手写文字写于 2026-10-31;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-31。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
