Lost Castle / 失落城堡
跨区价格
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每局地图和装备随机刷新的横版动作闯关游戏,用捡到的随机武器打穿城堡里的敌人,最多4人同屏本地联机。
一、怎么玩
你走进一座城堡,往深处推,一路打怪、捡地上随机刷出来的武器和道具,最终目标是把丢失的宝藏夺回来。城堡的布局、哪个房间出什么怪、地上掉什么装备,每次都不一样——这就是rogue-like(角色一倒,这局全没,从头再来)。你要做的就是拿随机摸到的东西开路,一路打穿城堡。
它跟同类roguelike最不一样的地方是4人本地同屏——不用各开一台电脑、不用开语音,拉上三个朋友坐一块儿就能一起冲。时间主要花在「这局刷出了什么、能不能凑出一套趁手的搭配」上,因为你没法攒一套固定组合反复用,每局都是重新摸。新手会卡的地方:每局装备和道具都不一样,头几局基本在边打边猜「这个武器什么用、这个符能不能跟那个叠」,得打上几局才能对随机池有个直觉,前期体验比较看脸。
二、开发与运营背景
开发商是Hunter Studio,发行商是Neon Doctrine,两边是不同名字。一个小团队的作品,更新节奏不算密集,跟踪到的商店记录里平均每月1条、最长一次空档接近一年,中间会有大段安静期。玩家买断入手本体,另外有一个独立DLC「遗迹守护者」要单独购买,本体和DLC经常一起打折。
三、基础信息
Lost Castle / 失落城堡:由Hunter Studio 开发,Neon Doctrine 发行,2016-08-31 在 Steam 上架,美区售价 $2.99(-70%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你想在客厅拉三个朋友同屏开黑(最多4人本地联机,不用各开一台电脑、不用打排位,坐一块儿往城堡里推就行)
- 如果你喜欢「这一局随便摸个武器就冲了」的轻决策节奏(不用查攻略、不用规划装备组合,捡到啥用啥,打死了重来一局)
- 如果你享受「这局刷了个没见过的道具,得边打边猜它干嘛用」的随机感(装备和道具每局不同,没法背版,每开一局都有点新东西)
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你受不了「死了从头再来」(rogue-like核心机制:角色一倒,这局捡的所有装备和进度清零,得重新进城堡推)
- 如果你想攒一套固定搭配慢慢变强(每局随机刷新,上局的神器这局不一定出,没法攒、没法按一套组合反复用)
- 如果你不想额外掏钱(本体买断制之外,还有一个独立DLC「遗迹守护者」要单独购买)
五、发展历程与现状
2016年8月上Steam时,它就是一人单刷随机城堡的roguelike动作游戏。2021年4月正式登陆蒸汽平台(Steam的中文客户端),首周5折把入手门槛压了一截,从此在中文联机玩家圈子里铺开,成了「拉三个朋友坐一块儿开黑」的默认选项之一。2024年7月,续作Lost Castle 2进抢先体验,初代和续作做了捆绑包一起卖,老玩家买新作有折扣。2025年5到6月,开发团队连着办了好几轮社区挑战赛,拿礼品卡当奖品把玩家拉回来刷了几波;同年9月又接了Steam季节活动「No Time To Loot」,把初代重新推回商店推荐位。2026年4月官宣续作1.0定档6月11日,加了一段隐藏剧情内容。
蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。这款游戏在Steam上跑了快十年,商店页面仍有更新记录,属于老游戏还在正常跑的阶段。
以上手写文字写于 2026-10-26;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-26。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
