Feed The Forest
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
主动增量游戏,你开一只蜗牛把沙漠一格格种成森林,再摆好植物布局、架起自动化产线,把利润滚到最大。
一、怎么玩
你要干的事很直白:站在一片沙漠里,面前只有一只蜗牛。点它旁边的地格,蜗牛挪过去同时浇一片水,植物就长出来;拖拽到远离蜗牛的方向,它冲刺赶路。目标就是把沙漠变成森林、把利润做到最大。你会反复调植物摆在哪最出效率,搭好自动化产线让资源自己转,再雇爪牙帮你干活、解锁那些「非道德」植物把收益再往上推。整个过程中沙漠地形会跟着你的森林长出来一点点变形,山会换样子。
它跟多数增量游戏最大的区别是「主动」俩字:你不能点完按钮就挂着走人,得自己开蜗牛走格子、点地格、拖节奏,人不在蜗牛就停。时间花在三件事上——前期铺森林摆植物,中期调自动化链条,后期雇人和解锁新植物。新手最容易卡的一步是蜗牛那套操作:点按是移动兼浇水,拖拽是冲刺,两个手势混在同一套输入里,再加上地格有能不能种的限制,头几天会频繁点错位置或者分不清该按还是该拖。
二、开发与运营背景
Indoor Sunglasses,独立小团队,自己开发、自己发行。从商店更新公告的口吻——叫玩家「snailers」、点名开发者加功能——能看出规模很小。更新节奏不算密集,从3月到11月共13条商店新闻,最长一次空档超过三个月,属于想起来才更一条的节奏。
三、基础信息
Feed The Forest:由Indoor Sunglasses 开发,2026-11-02 在 Steam 上架,美区售价 $5.99(-25%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受「开着一只蜗牛在沙漠里一格一格把地种绿」的慢节奏——移动就是浇水,浇水就是移动,别的增量游戏点按钮,这个你得 physically 开蜗牛走
- 如果你上头的是「先花十分钟摆好植物布局、然后看着自动化产线自己转」那种规划完就放手的循环,而不是纯挂机
- 如果「鲜血也是一种汁液」这种黑色幽默让你会心一笑——植物图鉴里确实有「非道德」选项,走的是暗黑路线
- 如果你看着地图上的山随着森林长起来而一点点变形,会有一种「我真的在改变这片世界」的满足感
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 这是个付费游戏(首发有折扣),不白嫖,只玩免费增量的人直接绕
- 如果你第一次碰增量游戏,蜗牛那套操作(点按移动浇水、拖拽冲刺)会卡你几天,两个手势混在一起且地格有种植限制,误操作频率不低
- 它不是挂机增量,人走了蜗牛就停,没法塞后台跑着——如果你玩增量图的就是「打开就能走、回来收菜」,这个不行
- 前期核心就是种树铺森林,自动化、雇爪牙、解锁非道德植物这些爽点要等森林铺起来才逐步开,如果你想要开局节奏就炸,前段会磨人
五、发展历程与现状
这游戏最早在 itch.io 上跑,当时就有玩家建议「种树时背景山也跟着变」,这条拖了很久。2026年3月搬上 Steam 做第一轮公开测试,4月24日出了第一批测试反馈;5月中旬正式放出试玩 Demo(砍了不少内容),紧跟着连出两个热修补了格子画不了的 bug。6月为了方便新品节里新来的玩家上手,专门加了一套鼠标操控(点按移动浇水、拖拽冲刺)。9月底官宣11月2日发售;10月初把那条拖了很久的「地形随森林变形」补上了,10月下旬扔了新预告片,11月2日上线,首发带25%折扣。
2026年11月2日刚上线,观察期才走过第一天。在线人数和峰值数据还在积累,蒸汽榜目前只标了「新作观察」,走势判断还太早。
以上手写文字写于 2026-11-02;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-02。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
