Broke Wizards
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。
一款2到6人合作的沙盒派对游戏,和巫师室友们一起打怪、竞速、捉迷藏,搞出一堆混乱。
一、怎么玩
开局你和最多5个巫师室友住在一栋共享房子里,这轮要完成各种「任务」来攒钱——任务包括在KO竞技场里揍怪物、骑悬浮板竞速、玩捉迷藏、开大炮把队友射出去、坐购物车被甩飞。每轮出哪些任务由Job系统(决定这局轮到你做什么小游戏的底层规则)随机安排,你选不了。所有小游戏的收入汇总到一起,目标是赶在巨型小恶魔房东来收房租之前把钱交齐;交不齐,他就把你吃掉。
它跟普通派对游戏最大的不同是:不是挑一个模式玩到底,而是一整轮里规则一直在切,而且所有小游戏都喂给同一个倒计时经济目标,压力不在「赢不赢某个模式」而在「赶不赶得上交房租」。新手最卡的一步是进游戏后面对不确定的任务组合——变成渡鸦你是飞行的,变成蔬菜体积会缩放,ragdoll物理一触发(角色变成没骨头的软体乱弹、购物车把你甩出去)操控逻辑就全变了,前几局基本靠手感慢慢磨。上线次日就打了补丁修变身缩放和购物车卡死的问题,说明这些坑在初期确实存在。
二、开发与运营背景
5TH Cell,开发、发行都是这个名字,自己开发自己发小。从8月18日第一次放试玩版到10月29日上线后首日补丁,两个半月里在商店页面发了9条更新,最长一次空档49天。玩家体感就是:更新不算断,但隔个把半月没动静也是常态。
三、基础信息
Broke Wizards:由5TH Cell 开发,2026-10-28 在 Steam 上架,美区售价 $8.49(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢一局里一会儿打怪一会儿竞速一会儿捉迷藏、规则一直在变、永远不知道下一个是什么的派对混乱
- 如果「小恶魔房东要来了,再不完任务就完了」这种硬倒计时压力让你肾上腺素飙升
- 如果你享受把自己变成蔬菜或渡鸦之后物理引擎彻底失控、角色乱飞的快乐
- 如果你手头凑得齐2到6个朋友能一起联机搞怪
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你是一个人、临时凑不齐至少一个朋友——这游戏2人起玩,单人进不去
- 如果你想要一个固定模式从头玩到底、规则可预期,这游戏每轮任务组合随机切,操控逻辑跟着任务变
- 如果你刚入坑就撞上上线第二天还在打补丁的版本,初期变身和物理碰撞有毛边
- 如果你讨厌物理引擎的随机失控(软体乱弹、购物车飞出去、变身缩放),这游戏的快乐一半建立在「控制不住」上
五、发展历程与现状
这款游戏从2026年8月18日在Steam上放出试玩版开始被人看见,配合的是Steam Next Fest的Demo活动。试玩期里开发团队看着玩家实际怎么玩的,10月8日发了一次大更新,把整个Job系统推倒重做——这一步直接改了「一轮里你碰到哪些小游戏、怎么排列」的逻辑,是Demo到正式版之间最大的结构性变化。之后三个多星期连发三次小补丁,修掉购物车卡人、进房麦克风不工作、暂停菜单影响钓鱼这些问题。10月28日正式上线,第二天就补了一版变身缩放和物理碰撞的修复。
10月28日上线,到写这篇才5天,还在观察期。发布第二天冲了一波高峰,之后回落到一个相对平稳的水平。能不能从「Next Fest试玩过的人回来看看」变成持续有新玩家进来,得再往后看。
以上手写文字写于 2026-11-02;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-02。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
