It's About Pirates
跨区价格
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动作海盗Roguelike,你指挥一艘有惯性的战舰,每局随机抽武器和道具往船上装,在海面上跟一波波敌船对炮,活过全部波次就算赢。
一、怎么玩
你坐在一艘海盗船上,面前是开阔海面和四周涌来的敌船。你操控这艘船——它不是按方向键就立刻转,而是有速度、有转向弧度、会被水流推着走——同时用甲板上装的炮和火器射击敌船。每清完一波敌人,从掉落里随机抽到新的武器模块和道具装到船上,这艘船打下一波的方式就跟着变。全部波次清完,这局结束;船沉了,这局作废,下一局从头抽、从头搭。
它跟同类Roguelike最不一样的地方在于你控制的对象不是一动不动站桩输出的角色,而是一艘有转向弧线的船——船头朝向就是你的弹幕方向,什么时候转、转多快直接决定这一发炮弹落不落在敌船甲板上。时间花在一局接一局的循环里,每局波次递增、难度递增。新手最容易卡住的第一步是转向:标准模式下船带惯性,打几个来回容易搞不清船头朝哪边,得花点时间适应,或者切到替代转向模式会顺不少。
二、开发与运营背景
Elderwoof Games,独立小工作室,自己开发、自己发行。商店新闻以第一人称口吻直接跟玩家对话,没有中间公关层。从2026年4月26日首次公告到11月6日正式发售,商店新闻共9条、平均每月1.4条,最长一次空档96天——中间有将近三个月没出任何更新。
三、基础信息
It's About Pirates:由Elderwoof Games 开发,2026-11-06 在 Steam 上架,美区售价 $9.98(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你喜欢Roguelike随机构筑,但受够了地牢格子里走来走去,想看同样的打-拾-升级循环搬到大海上一艘会转的船上
- 如果你享受这局抽到一把链炮加一个自修复模块、整条船打法就彻底变了那种构筑自由度
- 如果你想玩海盗题材,但不是砍砍砍的动作冒险,是真正指挥一艘船、找角度、跟敌船对炮的射击体验
- 如果你玩腻了站桩输出的海战游戏,想体验一边走位一边找角度、船头朝向就是弹幕方向的动态对炮
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不擅长处理惯性转向——标准模式下船有速度有角度,打几个来回容易转晕,替代模式能缓解但手感跟直接操控角色不一样
- 如果你期待Steam Deck开箱即玩——开发商2026年9月说「应该能跑」并给了手柄支持,但截至正式发售仍未拿到Steam Deck官方认证
- 如果你希望一局玩很久、慢慢养成长线角色——这是Roguelike,船沉了整局重置,没有跨局保留
五、发展历程与现状
2026年4月26日,本作在商店页面首次公开。因为首批玩家反馈集中在转向手感和新手起步难度上,开发者在7月31日放出可玩Demo后,四周内密集推了四轮更新:第一轮降低新玩家起步难度、加替代转向模式,第二轮补武器成长曲线和机制说明,第三轮换操控手感、加教程步骤,第四轮修bug、收性能。这四轮把操作框架和新手引导基本锁死。因为8月底之后商店新闻只涉及Steam Deck兼容说明(9月4日)和定档11月6日(9月13日),核心玩法在Demo阶段已定型,11月6日正式发售。
2026年11月6日正式发售,发售次日在线人数处于起步阶段,蒸汽榜将其归入新作观察期,尚不能判断后续走势。
以上手写文字写于 2026-11-07;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-07。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
