The Blood of Yidhra
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带成人内容的2D横版动作射击游戏,主角Delta从教室中醒来,一路打穿变成怪物的同学,同时揭开自身与伊德海拉存在的真相。
一、怎么玩
这是一个2D横向滚屏动作游戏,官方标签涵盖动作、射击、2D格斗。你操控Delta,从一间教室里醒来,周围的同学全变成了没有理智的怪物,把它们打过去就能继续推进。整条线跟着故事走:Delta发现自己受了骗,在怀疑里一步步接近自己和伊德海拉存在的真相。
它跟同类最不一样的地方在战败环节——有玩家说「战败动画和CG:量大管饱,质量也高」,这部分是独立于剧情CG的额外内容。流程跟着故事线往前推,上手要熟悉的东西不少。新手最可能先撞上的坑是bug:有玩家写「不要用冲锋枪。有bug。」「如果您在游玩中遭遇bug,重新下载有奇效。」
二、开发与运营背景
WhitePeach,开发商和发行商都是WhitePeach。这款游戏从开发到上架全由WhitePeach自己做。
三、基础信息
The Blood of Yidhra:类型标签是动作、2D 格斗、动作冒险,由WhitePeach 开发,2026-09-21 在 Steam 上架,美区售价 $14.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你吃日系动漫、可爱风的视觉调性,官方标签就是「动漫」「可爱」「日系角色扮演」,有玩家评价画质「在黄油中算顶级的」
- 如果你想要战败演出和CG作为游戏内容的一部分,有玩家说这部分「量大管饱,质量也高」,是独立于普通剧情CG的额外环节
- 如果你在意叙事,Delta从被骗到逐步揭开自己与伊德海拉真相的线推着整个流程往前走
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你不想游戏里带成人内容,「色情内容」是官方标签,战败CG和成人演出是游戏内容的一部分
- 如果你刚上手就撞上bug,有玩家说「不要用冲锋枪。有bug。」「如果您在游玩中遭遇bug,重新下载有奇效」,头一段体验不顺畅
- 如果你习惯3D或俯视角,这款是2D横向滚屏,打开游戏画面就是固定侧视,跟3D视角完全是两个操作逻辑
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 23 条评价,好评率 87%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“1,如果您在游玩中遭遇bug,重新下载有奇效。 2,不要用冲锋枪。有bug。 3,商店介绍下滑有惊喜。”
“之前就在DLsite上看到过这款游戏,不过因为有码就一直在等steam上无码版,现在出了直接购入。 1.画质:在黄油中算顶级的,校服的白丝非常色,跑的时候还有细节乳摇。 2.战败动画和CG:量大管饱,质量也高。唯一可惜的只有1/5的CG是我最喜欢的校服,如果能在游戏过程中自由选择服装就好了,毕竟穿校服战斗也很正常嘛。(”
六、发展历程与现状
有玩家在评价里提到,之前就在DLsite上见过这款游戏,当时因为有码一直在等Steam无码版,现在Steam版出了就直接入了。这是它第一次出现在Steam上,还在接受第一批玩家的评价。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。体检结论是「新作观察」,游戏处于刚上线的早期阶段,还没有形成稳定的玩家基盘。一年后回看,关键看它能不能从观察期转入常规追踪。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 5;近30天峰值 12;近30天日均 3;近7天日均 2;窗口内最好的连续 7 天日均 3;前 7 天(第 8–14 天)日均 2。比一比:当前=峰值的 42%,近7天=窗口均值的 80%、=最好那 7 天的 65%、是前 7 天的 88%;最长连降 7 天,近 14 天波动 88%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
