HANDS OVER 封面
蒸汽榜当前排名 #—

HANDS OVER

1,196人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 数据积累中

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
还没有核对到这一款的价格
查这一次就是一次,不会替你一直盯着

这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。

拉朋友围一桌打的生存游戏,合作是表象,翻脸才是常态。

在线热度概况:当前约 1,196 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「数据积累中」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

你和几个朋友凑到一张桌子旁,一起在一个生存场景里想办法活下去。开局各拿各的起始条件,中间靠运气推进度、靠判断做取舍,到某一方的生死被彻底定下来这局就结束。全程不是纯合作——机制里内置了背叛的节点,你的队友可以在关键时机选择帮你或者卖你,所以「一起活」和「防着旁边的人」是同时发生的两件事。

它跟普通合作生存最不一样的地方是:最大的威胁坐在你旁边。你既得应对外面的生存压力,又得读桌上另外几个人的表情判断他下一步是递刀还是递东西。新手会卡在那一步——得先搞清楚背叛在什么条件下被触发、桌上谁有权限动手,规则没吃透就上桌,等于把判断全押给直觉。

二、开发与运营背景

ArtDock Games,一支自述「热爱做原创游戏」的小团队,定位就是原创。更新节奏上,从2026年5月底商店页面上线到11月13日发售,5个多月里更了19次商店公告、最长一次歇了28天;发售当天配了启动赠品活动,路线图公开挂在商店页面上。

三、基础信息

HANDS OVER:美区售价 $2.54(-15%)。

国家
—
开发
—
发行
—
发售日期
—
价格
$2.54(-15%)
好评率(全语言)
—
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-13(2 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你跟朋友玩合作游戏玩到「永远是一边倒的帮忙」、想要有人真的会反手捅你一刀的社交张力
  • 如果你喜欢「骰子一翻全变」的随机感——这游戏把运气做成显性机制,不是藏在数值背后的隐藏变量
  • 如果你享受一桌人坐在一起、各怀心思还得以「活下去」为名义绑在一起的混乱局
  • 如果你玩生存游戏已经腻了「队友只会喊救命还踩你」、想试试「队友可能是最大威胁」这个前提

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你一个人开Steam想直接上手——整局的前提是「拉几个朋友坐下来」,商店页第一句就是找朋友
  • 如果你刚进游戏期待一套完整规则——路线图明确写着系统还在扩充,第一版是起点不是终点
  • 如果你想要「队友绝对可靠」的安心感——翻脸是写进设计的节点不是偶发彩蛋,你得全程带着「他下一步会不会捅我」的警觉玩

五、发展历程与现状

HANDS OVER在2026年5月底登上Steam商店页,6月初亮相The MIX夏季游戏展示会,整个夏天愿望单持续增长。9月1日封闭测试关闭,正式宣布进入抢先体验,原订10月30日上线。10月15日Demo开放,10月19日参加Steam Next Fest,10月26日进Scream Fest;Next Fest试玩排名Top 50第13名。10月28日开发组把档期推到11月13日,理由是多留时间打磨。11月13日抢先体验正式上线,当天配了启动赠品活动。

11月13日进抢先体验。开发组在路线图里写明后续要把桌面体验做得「更不可预测、更混乱、更危险」,现在这版是起点。蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-11-15;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-15。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/15 08:02:09 · AI 与内容来源说明