桌面-DPS:黄昏远征队
跨区价格
这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。
这款是免费开玩,各区都没有售价,不用查价。
挂在桌面角落的免费放置RPG,你招募一支怪物小队自动刷地下城关卡,切出去干别的活它自己在打。
一、怎么玩
打开游戏是一个细长窄窗口,往屏幕边角一放就行。你做的事主要是挑怪物、组小队:从不同怪物里招募角色(开发日志里介绍过乔珀、黛安娜、莫莉、古拉这几个),组好队伍,然后切出去写文档、开会、上课,它自己一层层往下刷。有些关卡最后一波会出BOSS,游戏里有个叫「BOSS门票」的道具。没有强制的「一局」——你随时关窗口进度都还在,想开就开,不想管就挂着。
它跟其他放置游戏最不一样的地方是窗口形态:不是全屏、不是普通比例,就是一条窄条,设计出来就是让你同时干别的事,你出去干两小时活回来它多刷了好几层。主动操作的时间花在哪?上线看一眼阵容,把刷到的稀有装备挂到Steam社区市场上卖或换(账号注册满3天后解锁交易功能),剩下的全交给自动战斗。新手最容易卡住的一步:部分普通关卡(编号像2-9、3-9这种)的BOSS最后一波难度偏高,你小队等级和装备不够就会被直接打死,上线同天的补丁里开发团队降了这些关的BOSS数值,但抢先体验阶段还会继续调,卡住了就等下一次更新。
二、开发与运营背景
detailgames 开发,storytaco 发行。开发过程里靠官方博客发开发日志、开官方Discord收玩家意见、放试玩版收集反馈,更新节奏没断过,最长一次空档三周,上线当天紧跟补丁修问题。本体免费开玩,另有付费DLC。
三、基础信息
桌面-DPS:黄昏远征队:类型标签是免费开玩、挂机游戏、贸易,由detailgames 开发,storytaco 发行,2026-11-11 在 Steam 上架,本体免费。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你工作学习时想有个东西在后台帮你攒进度而完全不用你操作——游戏挂着就行,人走开几小时回来它多刷了好几层,不用盯着
- 如果你厌倦了站在人类这边打怪——这游戏你是怪物阵营,队友是乔珀、黛安娜、莫莉、古拉这些怪物,目标是夺回被人类抢走的地下城核心
- 如果你攒了装备不想全靠自己刷——稀有装备可以直接挂Steam社区市场跟其他玩家自由买卖,账号注册满3天后解锁交易功能
- 如果想零成本先上手——本体免费开玩,另有付费DLC
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要一局打完就结束、有明确终点的体验——这是纯放置,没有「局」的概念,你随时关掉进度都还在,它也永远不会打完全就停在那,就是挂着一直刷
- 如果你上线第一天就想跟别人换装备——账号注册满3天才能解锁Steam社区市场功能,头三天只能自己刷自己用
- 如果你对画面期待是全屏沉浸、或者想拿它当主菜打——它就是个窄条窗口设计来让你同时干别的,不全屏、不占桌面,画面是卡通风格
五、发展历程与现状
9月2日第一篇开发日志上线讲技能设计,之后每隔一两周发一篇,分别介绍了莫莉和古拉、黛安娜、乔珀这些角色,同期开了愿望单抽奖活动攒人气,9月17日把活动延了期,10月19日公布中奖名单。10月13日试玩版那边反馈连接有问题,当天发了公告一并修掉。为了让玩家直接跟开发组提意见,10月16日开了官方Discord,10月22日又做了一场直播预览。11月12日抢先体验正式上线,当天紧跟v1.0.2补丁把部分普通关卡的BOSS难度降了、修了BOSS门票的BUG,补丁里标了骷髅头的条目是听了社区玩家反馈后改的,同时开了两周庆祝活动,奖品有Steam礼品卡和付费DLC。
11月12日上线抢先体验,到今天才第二天,还在最初几天的观察窗口里。免费开玩加上桌面挂着不关的特性,首日就拉来一批人挂着没退,后续走势得等数据再积累几天才能看出方向。
以上手写文字写于 2026-11-13;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-13。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
