逢考弊过
跨区价格
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一款1至4人合作游戏,你和朋友靠偷答案、躲老师、动用作弊工具箱里的各种道具,不翻一页书就混过期末周。
一、怎么玩
这游戏的核心就一件事:你是期末考试前一周完全没复习的学生,要在一周里通过所有考试、顺利毕业。你(最多拉上3个朋友)被丢进学校,每场考试是一个独立关卡——你得在有限时间内把答案搞到手,同时避开在走廊和教室间巡逻的老师。偷旁边同学的答案、给教授制造让他转头的干扰、用工具箱里的道具给自己开捷径,这些都是你唯一的合法手段。所有考试都过了,就算毕业;被老师逮住,那一科就挂了,整周得重头来。
最不一样的地方在于作弊工具箱不是固定一套解法,而是让你自己决定这一场先拿哪个道具、什么时候用、跟朋友怎么分工——你负责偷答案,我负责把老师引开,他负责在最后一秒把纸条递过去。时间花在一整周、多场考试的循环推进上,节奏是「紧张偷窃→躲避→下一场」。新手第一步容易卡在联机:游戏鼓励1至4人组队,跨地区用大厅码组队在上线头一天会卡住,确认你们都在最新补丁上再开局。
二、开发与运营背景
DESTINYbit 开发,Pretty Soon 发行。开发尾段的路径是:8月中旬在 Discord 上招募小团体做封闭测试,两周后正式对外公布,隔了大约两个月上线。8月13日至10月30日期间商店新闻平均每月3条左右,上线次日就推了修联机的补丁,出事先于你发现之前已经修好。
三、基础信息
逢考弊过:由DESTINYbit 开发,Pretty Soon 发行,2026-10-29 在 Steam 上架,美区售价 $4.95(-38%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你和三四个朋友想找一个「所有人都在干一件见不得人的事、还得互相配合别露馅」的合作游戏,逢考弊过的核心张力就是四个人各守一个任务、同时不能让老师发现——一个人偷答案、一个人把教授引到隔壁、一个人负责在走廊打掩护,谁慢了一拍全组挂科
- 如果你喜欢手里攥着一堆功能各异的道具、每场考试前得掂量「这关我用哪两件、顺序怎么排」的轻策略感,而不是套一套BD打到底,作弊工具箱的设计就是让你每场重新做取舍
- 如果你享受荒诞设定被认真对待的反差感——游戏真的不给你任何「翻开课本」的选项,毕业路径只有一条:把作弊做到极致,而它的语气从头到尾都是「你正在做一件很危险但很爽的事」
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你找不到2到3个愿意同时上线的朋友,1人模式可以跑但游戏文案和节奏都是围绕「你们几个分工」写的,一个人把偷答案、躲老师、用道具全扛在身上,体验会单薄不少
- 上线头一天跨服务器地区组队会报「Session Not Found」,10月30日的2.2.1补丁才修掉;如果你跟朋友不在同一地区且没更新到最新补丁,大厅码组队的流程会卡死
- 游戏围绕「撑过期末最后一周」的有限结构展开,不是开放世界也不是长线养成,玩完一周考试流程就毕业了,不追求「每天上线刷几小时」的重复感
五、发展历程与现状
起点是2026年8月13日在 Discord 上开的封闭测试,招募小团体玩家提交反馈。因为测试跑了大约两个月(官方原话是 a couple of months),团队有空间按玩家实际玩出来的问题迭代,8月18日才正式对外公布。10月15日锁定10月29日为发售日,同一天公告里专门感谢测试玩家,提到看着大家想出越来越搞笑、千奇百怪的方式通过考试,开发组自己也玩得超开心。因为上线首日暴露了跨地区大厅码组队报「Session Not Found」的 bug,10月30日当天就推了2.2.1补丁修掉。整条线是:小范围测试收反馈→两个月迭代→定档上线→次日补丁。
2026年10月29日上线,处于新作观察期。在线数据的跟踪刚开始,还积累不出长线趋势,具体数字见数据区。
以上手写文字写于 2026-10-31;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-31。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
