王之矿山:地下都市 封面
蒸汽榜当前排名 #—

王之矿山:地下都市

239人当前在线 近1天峰值 — 近7天日均 — 体检结论: 新作观察

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
还没有核对到这一款的价格
查这一次就是一次,不会替你一直盯着

这一款不在每天自动更新的那批里:页面上的数字不会自己变新,点上面的按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。

一款轻松休闲的增量挖矿与资源管理游戏,玩家派矮人下矿探险、积累资源,逐步重建山中大厅。

在线热度概况:当前约 239 人同时在线;近1天单日最高 — 人,近7天日均 — 人,当前为峰值的 —%。体检结论为「新作观察」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

说白了,这游戏就是攒资源盖房子。你扮演一个流亡的矮人国王,手底下有一群矮人矿工。每一轮,你规划一队矮人走哪条矿脉、带多少补给下去挖,他们满载而归后你拿到矿石和材料,拿这些把山中大厅再往上盖一层、把升级方案推进一步。节奏由你自己定,快慢随你。目标就是把这座失落的地下王国从废墟一点点建起来。

它跟一般增量游戏最不一样的地方在于,核心循环不是「点一下出一个数字」,而是反复做分配决策:这批矮人走左边铁矿还是右边金矿,补给带多还是带少,先升哪个房间。这些决策一层层叠上去,游戏才从「每轮多挖两块钱」变成「王国真的在长大」。时间主要花在一轮轮远征的规划上,不是手速,是看、想、排。新手最先要适应的就是资源分配和矿脉选择——前期选项少还好,等可升级的项目一多,排优先级就得费点脑子。

二、开发与运营背景

Suprender,独立开发者 Milo Panta 的一人工作室。这款游戏是 Suprender 的作品。2026年8月11日至11月13日这3个月里,商店页共发了9条更新公告,这段窗口内最长一次空档为21天。

三、基础信息

王之矿山:地下都市:由Milo Panta 开发,2026-11-13 在 Steam 上架,美区售价 $5.94(-15%)。

国家
—
开发
Milo Panta
发行
Milo Panta
发售日期
2026-11-13
价格
$5.94(-15%)
好评率(全语言)
96%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-11-13(1 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「再派一队矮人下去、回来装满一车、把大厅再盖高一层」这种不紧不慢的循环
  • 如果你想玩一个不用盯操作、随时能放下手机去干别的、回来接着攒的休闲管理游戏
  • 如果你喜欢规划「这批矮人走哪条矿脉、补给带多少、先升哪个房间」这种轻度资源分配
  • 如果你对矮人地下王国这个设定有兴趣但不想要一整套复杂生存模拟

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果你想要快节奏动作或多人对战,这游戏的核心循环是派矮人下矿、攒资源、盖房子,没有对战环节,快慢全凭你自己
  • 游戏11月13日刚上线,可玩内容还在最初始阶段,别期待一个做完的大世界

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 22 条评价,好评率 95.5%。

六、发展历程与现状

8月11日开放公开测试报名,8月18日到25日第一批玩家进来挖矿、盖房、试各种升级方案,两周测完。这批玩家提交的反馈直接进了9月23日上线的首个 Steam 试玩版,开发者在公告里点名感谢了公测玩家的建议。10月19日,带着打磨过的v0.90试玩版进了Steam新品节,又多跑了一轮体验。11月6日原定发售,但两周前就提交的 Steam 终审在发售前一天反馈说有个小问题没过,修完重新提交后审核仍没走完,只能往后推。11月13日,游戏在 Steam 发售。

游戏 11月 13日 正式上线,蒸汽榜刚开始跟踪,数据积累中。

蒸汽榜开始跟踪本作还不满 2 天,日线还画不出曲线。

以上手写文字写于 2026-11-14;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-14。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:33 · AI 与内容来源说明