The Sims™ 3
跨区价格
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一款生活模拟游戏,你操控几个虚拟小人,安排他们吃饭、睡觉、社交、找工作和过日子。
一、怎么玩
这游戏没有对手、没有关卡,你做的事是造几个人(游戏里叫模拟市民),给他们挑栋房子、定份职业,然后看着他们过日子。你的一局从早上他们醒开开始:该吃饭了拖他去厨房,该上班了让他出门,心情低落了就让他去广场看表演或者找邻居聊天。你可以同时盯着好几个人,也可以只盯一个,时间一直在往前走,你不点指令他们也会自己找事干。游戏里没有「通关」,你随时可以关掉,也可以看着一个模拟市民从年轻活到自然老去。
它跟同类生活模拟最不一样的地方是:整个小镇是一张连着的地图,你造完房子推门就能走到隔壁广场、商场、邻居门口,不用每换一个地点就等加载黑屏。一局没有固定时长,打开看二十分钟也行,盯着几个人活完一辈子也行。新手最容易卡住的是时间节奏——你不主动点快进或者暂停,模拟市民会按自己的步调吃饭、走路、换衣服,你可能看着看着就错过了想安排的那件事,得学会随时拉一下时间条。
二、开发与运营背景
Electronic Arts(EA)是美国的上市游戏发行商,The Sims Studio 和 Maxis 是它旗下专门做「模拟人生」系列的工作室。这款游戏由 The Sims Studio 和 Maxis 开发,EA 负责发行和商店上架。EA 手上同系列另一款作品是《模拟人生4》,单机离线。从玩家体感来说,这款游戏在 Steam 上一直有售,商店页面十几年间发过四十来条新闻,更新不勤但没停。
三、基础信息
The Sims™ 3:由The Sims Studio 开发,Electronic Arts 发行,2011-01-27 在 Steam 上架,美区售价 $19.99。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你就喜欢在一个不用加载的连通小镇里走来走去,造完家推门就能去广场串门、去商场买东西、去邻居门口敲门,不用每换一个地点等黑屏
- 如果你同时管两三个人不嫌乱,游戏让你切着控制同一屋檐下的几个模拟市民,给一个安排上班、给另一个安排约会,各忙各的
- 如果你就想看虚拟的人过完一整段人生——从年轻到变老、谈恋爱、养小孩、换工作、跟邻居吵架再和好,你全程不操作战斗,只负责拖他们去该去的地方
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你打开一个游戏要看到明确的通关节点和终局画面,这款游戏从头到尾没有「你赢了」,你随时能关掉但也永远不算打完
- 如果你受不了等——模拟市民吃顿饭、走段路、换件衣服都按自己的步调来,你不点快进就得看着他们慢慢挪,新手第一天最容易被这个不着急的节奏磨掉耐心
- 如果你不想花钱,这是一款买断制游戏,Steam 上偶尔会打折,但不是免费的
五、发展历程与现状
2009年6月,《模拟人生3》作为系列第三代正式发售,最核心的变化是把前作一关一关加载的小房子换成了整张连通的小镇地图,你造完家推门就能走出去,不用每换一个场景等黑屏。发售后几年里,EA 陆续出了四块扩展内容把可玩区域和职业往外扩一圈——2012年3月的《演艺生涯》、2013年6月的《海岛天堂》、2013年9月的《电影小物》、2013年10月的《飞越未来》,因为本体光靠基础内容撑不住,这些扩展把可玩范围又往外推了一层。2013年5月 EA 公布《模拟人生4》将于2014年上线,老玩家一度担心三代会被快速弃置;但因为四代不导入三代内容、三代本身还能继续玩,EA 把它一直留在 Steam 上卖,2014年和2017年都做过折扣促销。到2025年1月,商店页面仍在推修复旧问题的更新,这款2009年发售的游戏到现在还有人在维护。
蒸汽榜刚开始跟踪这款游戏,数据积累中。
以上手写文字写于 2026-11-01;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-11-01。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
