再来一颗!
跨区价格
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| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 中国基准 | ¥6 | ≈¥6.00 | — |
| 2 | 美国 | 1.99 USD | ≈¥13.30 | — |
| 3 | 英国 | 1.79 GBP | ≈¥15.85 | — |
| 4 | 德国 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 5 | 日本 | 265 JPY | ≈¥11.08 | — |
| 6 | 韩国 | 2,250 KRW | ≈¥11.25 | — |
| 7 | 中国香港 | 12 HKD | ≈¥10.23 | — |
| 8 | 中国台湾 | 52 TWD | ≈¥10.56 | — |
| 9 | 新加坡 | 2.39 SGD | ≈¥12.43 | — |
| 10 | 阿根廷 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 11 | 土耳其 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 12 | 俄罗斯 | 99 RUB | ≈¥7.99 | — |
| 13 | 乌克兰 | 52 UAH | ≈¥7.65 | — |
| 14 | 哈萨克 | 660 KZT | ≈¥9.83 | — |
| 15 | 印度 | 109 INR | ≈¥7.77 | — |
| 16 | 巴西 | 7.95 BRL | ≈¥9.54 | — |
| 17 | 阿联酋 | 6.79 AED | ≈¥12.36 | — |
| 18 | 奥地利 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | 澳洲 | 2.80 AUD | ≈¥12.75 | — |
| 20 | 比利时 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 21 | 保加利亚 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 22 | 玻利维亚 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 23 | 白俄 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 24 | 加拿大 | 2.39 CAD | ≈¥11.21 | — |
| 25 | 瑞士 | 1.79 CHF | ≈¥14.34 | — |
| 26 | 智利 | 1,499 CLP | ≈¥10.19 | — |
| 27 | 哥伦比亚 | 5,699 COP | ≈¥11.58 | — |
| 28 | 哥斯达黎加 | 1,050 CRC | ≈¥15.49 | — |
| 29 | 捷克 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 30 | 丹麦 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 31 | 爱沙尼亚 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 32 | 埃及 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 33 | 西班牙 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 34 | 芬兰 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 35 | 法国 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 36 | 希腊 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 37 | 克罗地亚 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 38 | 匈牙利 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 39 | 印尼 | 20,499 IDR | ≈¥7.54 | — |
| 40 | 爱尔兰 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 41 | 以色列 | 7.09 ILS | ≈¥14.85 | — |
| 42 | 冰岛 | 1.99 USD | ≈¥13.30 | — |
| 43 | 意大利 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 44 | 科威特 | 0.50 KWD | ≈¥10.72 | — |
| 45 | 立陶宛 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 46 | 拉脱维亚 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 47 | 摩尔多瓦 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 48 | 墨西哥 | 30.75 MXN | ≈¥11.09 | — |
| 49 | 马来西亚 | 5.45 MYR | ≈¥8.97 | — |
| 50 | 尼日利亚 | 1.99 USD | ≈¥13.30 | — |
| 51 | 荷兰 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 52 | 挪威 | 24 NOK | ≈¥16.79 | — |
| 53 | 新西兰 | 3.19 NZD | ≈¥11.81 | — |
| 54 | 巴拿马 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| # | 地区 | 当地价 | 折人民币 | 折扣 |
|---|---|---|---|---|
| 55 | 秘鲁 | 5.65 PEN | ≈¥11.07 | — |
| 56 | 菲律宾 | 69 PHP | ≈¥7.26 | — |
| 57 | 巴基斯坦 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 58 | 波兰 | 8.35 PLN | ≈¥14.09 | — |
| 59 | 葡萄牙 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 60 | 巴拉圭 | 1.39 USD | ≈¥9.29 | — |
| 61 | 卡塔尔 | 6.25 QAR | ≈¥11.48 | — |
| 62 | 罗马尼亚 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 63 | 塞尔维亚 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 64 | 沙特 | 5.99 SAR | ≈¥10.68 | — |
| 65 | 瑞典 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 66 | 斯洛文尼亚 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 67 | 斯洛伐克 | 2.09 EUR | ≈¥15.46 | — |
| 68 | 泰国 | 43 THB | ≈¥8.52 | — |
| 69 | 乌拉圭 | 72 UYU | ≈¥11.80 | — |
| 70 | 越南 | 31,500 VND | ≈¥8.19 | — |
| 71 | 南非 | 22.49 ZAR | ≈¥9.05 | — |
价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。
像素风单人增量游戏,你在沙滩上敲碎贝壳取珍珠、换钱还债、搭弹珠机让产出自动跑起来。
一、怎么玩
你扮演的獭獭站在沙滩上,面前不断冒出各种奇怪的贝壳。开局全手动:敲碎贝壳、取出珍珠、卖掉换钱、盯着账单还债。攒够钱之后走两条路——给獭獭升级,或者搭一台弹珠机让产出自动跑起来。整个循环就是「敲壳→卖珠→还债→升级或建机→下一轮贝壳更多」,每转一圈节奏都在加快,直到内容耗尽或金额触顶。
最反直觉的设计是:退出游戏再进来等于重开,但重开会自动叠产出倍率——反复进出,倍率一层层往上叠,叠完回来产出直接飙高。代价是游戏设了金额上限,超了直接归零。通完一局的中位时长是2小时(样本16人),一个晚上能敲完。新手最容易卡住的是还债和升级之间的节奏——有玩家直言「还债和升级之间的平衡不太好 容易债务爆炸」(游玩时长2小时)。
二、开发与运营背景
Vegetable Tomato 是一家独立团队,自己开发也自己发行。9月23日(上架次日)和10月4日各推了一次更新。
三、基础信息
再来一颗!:类型标签是休闲、模拟、策略,由Vegetable Tomato 开发,2026-09-22 在 Steam 上架,美区售价 $1.69(-15%)。
口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。
四、适合什么样的玩家
如果你是下面这种人,它会很对胃口:
- 如果你享受故意退出去再进来、每退一轮倍率就叠一层、叠完回来产出直接飙高再冲金额上限这种卡节奏的操作
- 如果你喜欢动手搭一套让珠子自己弹来弹去、自动出珍珠的弹珠机,不用每颗壳都手动敲
- 如果你只想花一个晚上通完一局,2小时的中位时长意味着坐沙发上一口气敲完,不用惦记明天接着玩
- 如果你喜欢「敲一下、壳碎、珠子弹出来」这种每一步都有物理反馈的短循环,而不是盯着数字自动跳
如果这几点你接受不了,建议先别下载:
- 如果你想要无脑挂机、数字自己涨,这款不行——玩家原话说它「不符合增量游戏的无脑、简洁和爽感」,金钱得两头用、还得盯着管理(游玩时长2小时)
- 如果你是第一次打开游戏的人,上手要先学怎么在还债和攒升级钱之间分配现金流;10月4日更新降了还款金额、加了关闭逾期惩罚的开关,给了新手一条退路
- 如果你期待一款能玩几十小时的游戏,高赞评价中位时长2小时(样本16人),有玩家直言「刚开始有那么一点点爽 结果游戏结束了」(游玩时长2小时)
五、玩家口碑
Steam 上(全部语言)共 19 条评价,好评率 73.7%。
下面这几条是 Steam 中文区高赞评价的原话(推荐、不推荐都各选了,一字未改):
“内容太少 数值设计不太合理 还债和升级之间的平衡不太好 容易债务爆炸 刚开始有那么一点点爽 结果游戏结束了”
“流程短的原因是退出游戏等同于重生,可以快速无限叠倍率,叠完超级爽,分分钟暴富,但游戏金额上限太低了超额反而会变零有点可惜”
“数据不合理,不符合增量游戏的无脑、简洁和爽感,金钱俩用,还得注意金钱的管理,如果只是单纯追随节奏和无脑的爽感不建议买”
六、发展历程与现状
9月23日的更新修了首发版本的几处问题:重新开始游戏后锁定图标显示异常、海浪阶段暂停会卡死、部分贝壳和技能文字描述有误。10月4日的更新做了两件事——修了重新打开游戏时账单存档丢失的问题,同时调整了债务系统:降低还款金额、增加了可关闭逾期惩罚的开关,并补了天赋页面的移动功能提示。
蒸汽榜刚开始跟踪这款新作,数据还在积累中。近10天峰值整体走低,但中间有小幅反弹,没有出现单向回落的趋势。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)
本页用到的数字:当前在线 —;近30天峰值 3;近30天日均 —;近7天日均 —;窗口内最好的连续 7 天日均 —;前 7 天(第 8–14 天)日均 —。比一比:当前=峰值的 0%,近7天=窗口均值的 0%、=最好那 7 天的 0%、是前 7 天的 0%;最长连降 13 天,近 14 天波动 1400%。
判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。
统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。
以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。
相关游戏档案
资料与口径
内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-10。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明
