『スクジサマ』を巡る考察 封面
蒸汽榜当前排名 #—

『スクジサマ』を巡る考察

冒险 · 鲜血 · 恐怖 · 视觉小说
3人当前在线 近30天峰值 10 近7天日均 1 体检结论: 平稳

跨区价格

这一款不在每天自动更新的那批里,想查最新价就点下面的按钮现查一次。

中国区价格手动查价
¥63
上次核对最低区
乌克兰350 UAH≈¥51.48比国区省 18%
折合人民币按 2026-11-14 汇率怎么算的
最后核对 10月17日
查这一次就是一次,不会替你一直盯着
看全部 71 个区的明细
怎么排
#地区当地价折人民币折扣
1中国基准¥63≈¥63.00—
2美国15.99 USD≈¥106.89—
3英国14.49 GBP≈¥128.30—
4德国16.49 EUR≈¥122.00—
5日本1,800 JPY≈¥75.29—
6韩国17,000 KRW≈¥85.03—
7中国香港95 HKD≈¥80.96—
8中国台湾320 TWD≈¥64.96—
9新加坡16.75 SGD≈¥87.11—
10阿根廷9.09 USD≈¥60.77—
11土耳其9.09 USD≈¥60.77—
12俄罗斯710 RUB≈¥57.30—
13乌克兰最低350 UAH≈¥51.48—
14哈萨克4,730 KZT≈¥70.48—
15印度759 INR≈¥54.07—
16巴西56.99 BRL≈¥68.35—
17阿联酋48.49 AED≈¥88.27—
18奥地利16.49 EUR≈¥122.00—
#地区当地价折人民币折扣
19澳洲22.50 AUD≈¥102.44—
20比利时16.49 EUR≈¥122.00—
21保加利亚16.49 EUR≈¥122.00—
22玻利维亚9.09 USD≈¥60.77—
23白俄9.09 USD≈¥60.77—
24加拿大19.25 CAD≈¥90.28—
25瑞士14.25 CHF≈¥114.13—
26智利9,999 CLP≈¥67.95—
27哥伦比亚40,999 COP≈¥83.34—
28哥斯达黎加7,800 CRC≈¥115.05—
29捷克16.49 EUR≈¥122.00—
30丹麦16.49 EUR≈¥122.00—
31爱沙尼亚16.49 EUR≈¥122.00—
32埃及9.09 USD≈¥60.77—
33西班牙16.49 EUR≈¥122.00—
34芬兰16.49 EUR≈¥122.00—
35法国16.49 EUR≈¥122.00—
36希腊16.49 EUR≈¥122.00—
#地区当地价折人民币折扣
37克罗地亚16.49 EUR≈¥122.00—
38匈牙利16.49 EUR≈¥122.00—
39印尼144,999 IDR≈¥53.36—
40爱尔兰16.49 EUR≈¥122.00—
41以色列57.49 ILS≈¥120.41—
42冰岛15.99 USD≈¥106.89—
43意大利16.49 EUR≈¥122.00—
44科威特3.30 KWD≈¥70.74—
45立陶宛16.49 EUR≈¥122.00—
46拉脱维亚16.49 EUR≈¥122.00—
47摩尔多瓦9.09 USD≈¥60.77—
48墨西哥214.99 MXN≈¥77.53—
49马来西亚38.75 MYR≈¥63.77—
50尼日利亚15.99 USD≈¥106.89—
51荷兰16.49 EUR≈¥122.00—
52挪威190 NOK≈¥132.92—
53新西兰24.99 NZD≈¥92.50—
54巴拿马9.09 USD≈¥60.77—
#地区当地价折人民币折扣
55秘鲁40.49 PEN≈¥79.36—
56菲律宾499 PHP≈¥52.49—
57巴基斯坦9.09 USD≈¥60.77—
58波兰67.99 PLN≈¥114.73—
59葡萄牙16.49 EUR≈¥122.00—
60巴拉圭9.09 USD≈¥60.77—
61卡塔尔40.99 QAR≈¥75.28—
62罗马尼亚16.49 EUR≈¥122.00—
63塞尔维亚16.49 EUR≈¥122.00—
64沙特39.49 SAR≈¥70.40—
65瑞典16.49 EUR≈¥122.00—
66斯洛文尼亚16.49 EUR≈¥122.00—
67斯洛伐克16.49 EUR≈¥122.00—
68泰国305 THB≈¥60.41—
69乌拉圭544 UYU≈¥89.15—
70越南226,500 VND≈¥58.89—
71南非159.99 ZAR≈¥64.36—

价格是从 Steam 各商店地区核对来的,上面标的是这一款最后一次去问的日期。这一款不在每天自动更新的那批里,上面的数字不会自己变新;点按钮可以现在把全部地区查一遍。打折是限时活动,你看到的时候可能已经变了。 低价区通常需要当地账号购买,跨区交易有被 Steam 限制的风险——本站只记录价格,不提供任何购买渠道。

一部以长篇恐怖小说为骨架的第一人称3D探索游戏,你在空间里翻文档、看影像、匹配关键词,然后回答考问来逐章推进故事。

在线热度概况:当前约 3 人同时在线;近30天单日最高 10 人,近7天日均 1 人,当前为峰值的 30%。体检结论为「平稳」,判定依据见文末。本页数字由蒸汽榜按小时采集,缺的时段留空不补值。

一、怎么玩

说白了就是「在3D房间里读一本恐怖小说」。开局你进入第一人称的3D空间,面前散落着文档、图片、录音、视频等素材,你翻着它们把故事读下去。读的过程中会碰到「対応単語」环节——游戏里叫这个,意思是你得从前面看到的内容里找到或记住某个关键词,填进指定位置才能继续走。每章末尾有一道需要仔细琢磨的考问,答对了才进下一章。整个流程共5章,中间穿插一段调查录像(取材映像)和一个浏览器界面的小游戏,以及一个「禁足地」区域(前期进不去、后期开放的房子)。

它和一般视觉小说最大的不同在于:文字不是浮在立绘上的对话框,而是你亲手在空间里翻出来的文档和影像,3D场景本质上就是「书的装帧」。时间主要花在阅读和思考考问上,节奏很慢,一局就是从头把5章读完。新手最容易卡住的地方是対応単語和考问——如果前面漏看了某个词,后面就填不上。游戏早期确实出过「浏览器小游戏卡死进度」的bug(官方9月28日更新修掉),后来10月初又陆续加了一批提示来降低卡关概率。

二、开发与运营背景

rentaka 自己开发、自己发行,是一款独立小团队的作品。这款『スクジサマ』を巡る考察是它商店里在售的游戏。更新方面,发售头一周商店更新日志记了7条、最长空档只有1天,属于发完还在盯着修的那种勤快状态。

这家公司在 Steam 共上架 7 款游戏,代表作有:
失踪した友人の部屋に残されていたゲーム Marmot Fight Club 滅茶苦茶呪われてるおばあちゃん家 The Glitch Prison Purgo box Soundtrack The Glitch prison Together The Glitch Prison Together Demo

三、基础信息

『スクジサマ』を巡る考察:类型标签是冒险、鲜血、恐怖,由rentaka 开发,2026-09-26 在 Steam 上架,美区售价 $11.19(-30%)。

国家
—
开发
rentaka
发行
rentaka
发售日期
2026-09-26
价格
$11.19(-30%)
好评率(全语言)
96%
典型游玩时长
—
最近更新
2026-09-28(47 天前)

口径说明:好评率与评价数是 Steam 全部语言的评价汇总;游玩时长取中文区高赞评价的中位数;价格按美区商店显示;更新取 Steam 新闻/补丁公告最近一条。

四、适合什么样的玩家

如果你是下面这种人,它会很对胃口:

  • 如果你享受「漏看一个词就卡住、回头翻素材找对应词」这种轻度解谜手感,它的対応単語机制正好是这个节奏
  • 如果你想要一个不用战斗、不用反应速度、全靠阅读和思考推进的恐怖体验,整个流程没有一刀一枪
  • 如果你习惯视觉小说但受够了「坐在那里看对话框」,这个游戏的3D空间让你真的在房间里走动、翻抽屉、看墙上的帖子
  • 如果你喜欢在「禁足地」这种前期进不去、后期才开放的区域发现新事件的落差感,它的设计正好用了这个手法

如果这几点你接受不了,建议先别下载:

  • 如果打开前半小时你找不到「下一步该做什么」的明确指引——它的考问和对应词全靠自己翻素材悟出来,官方是后期才陆续补的提示,早期版本卡关概率不低
  • 如果你的显卡配置偏低,第5章有重负载场景,官方给的兜底方案是调低画质后那段改成视频播放,等于你从互动变成了看录像
  • 如果你不想为一款买断制游戏「付了钱进去发现节奏不对就直接亏」——它没有免费试玩,章节制意味着你读到哪里就停在哪里

五、玩家口碑

Steam 上(全部语言)共 22 条评价,好评率 95.5%。

六、发展历程与现状

这款游戏2026年9月26日上线,9月28日第一条更新就跟上来了。最初版本同时存在三个问题:浏览器小游戏能卡死进度、备忘录里的题目文字有误、「信使」系统的推进节奏不对——28日那条更新把这三样全修了,同时改了行首排版。30日补了「禁足地」房子里的事件,并在章节选择界面加上了各章链接显示,方便玩家回头翻找。到10月3日,官方给第5章加了图形降级的兜底方案:如果显卡跑不动重负载场景,就把那段切成视频播放,同时修正了部分图片和文字。整个头一周的节奏是「修硬伤→补提示→调体验」,说明内容框架在上线时基本成型,修的是打磨层面的毛边。

这款游戏现在停在成熟稳定期。上线头一周是它最活跃的窗口——商店日志一周塞了7条、最长空档才1天,开发者基本隔一天就推一次修。那波过去之后,在线人数就回落到低位,至今没有新的商店更新把热度再拉回来。它接下来大概率维持这个低热度跑着,曲线要再动得等下一次内容更新。

2026-10-16:最高 52026-10-17:最高 82026-10-18:最高 102026-10-19:最高 42026-10-20:最高 22026-10-21:最高 42026-10-22:最高 42026-10-23:最高 12026-10-24:最高 42026-10-25:最高 52026-10-26:最高 32026-10-27:最高 42026-10-28:最高 52026-10-29:最高 42026-10-30:最高 22026-10-31:最高 42026-11-01:最高 52026-11-02:最高 32026-11-03:最高 42026-11-04:最高 32026-11-05:最高 52026-11-06:最高 22026-11-07:最高 52026-11-08:最高 42026-11-09:最高 22026-11-10:最高 22026-11-11:最高 22026-11-12:最高 22026-11-13:最高 12026-11-14:最高 3 10 1 10-1610-2210-2811-0311-0911-14
图 1 · 《『スクジサマ』を巡る考察》近 30 天在线人数走势(取每日最高值),数据由蒸汽榜每小时采集。
热度数据说明:这个「平稳」是怎么判出来的?(点开核对数字和规则)

本页用到的数字:当前在线 3;近30天峰值 10;近30天日均 1;近7天日均 1;窗口内最好的连续 7 天日均 2;前 7 天(第 8–14 天)日均 1。比一比:当前=峰值的 30%,近7天=窗口均值的 45%、=最好那 7 天的 29%、是前 7 天的 44%;最长连降 6 天,近 14 天波动 215%。

判定规则(按顺序命中即得结论;下面每个数字都从 gl/lib/rank-data.js 的 GRADE_RULES 取,改了代码这段字自己会变,不另写一份):① 日线不足 14 天 → 新作观察(发售 ≤90 天)或数据积累中;② 近3日均值<峰值 20% 且 近7天日均<窗口均值 30% → 流失;③ 近7天日均<窗口均值 70% → 走低;④ 近7天日均≤窗口内最好那 7 天的 60% → 走低(从自己的高点掉下来了);⑤ 连续 7 天日均在降 → 走低;⑥ 当前≥峰值 60% 且 近7天日均≥窗口均值 90% → 健康;⑦ 近7天日均≥前 7 天的 130% → 升温;⑧ 近 14 天波动≤20% 且 周环比在 90%~110% → 横盘(基本不动,和"平稳"不是一回事);⑨ 以上都不是 → 平稳。这一款命中的是「平稳」(走的是水平判据,没命中趋势条)。三条"走低"用的都是日均而不是"此刻几个人在线"——深夜和下午能差好几倍,拿瞬时值判会大批误判;比窗口均值还高的(升温)也不会被算成在跌。体量下限:窗口内峰值不足 100 人的不贴"走低 / 流失"这类负结论 —— 3 个人掉到 0 个人,比例上是跌 100%,但那不是流失。

统计窗口 = 蒸汽榜开始跟踪本作以来的日线(最多取近30天,本作现有 30 天)。

以上手写文字写于 2026-10-10;数据实时自动更新。

相关游戏档案

资料与口径

内容来源:Steam 商店页、Steam 新闻/补丁公告、Steam 玩家评价;在线人数与走势来自蒸汽榜的采样。 最后核对:2026-10-21。 本文由 AI 依据公开资料起草,经审核后发布,不构成购买建议。 AI 与内容来源说明

本页文字由 AI 起草、人工逐句核对后放行、数据每小时随蒸汽榜自动更新 · 生成时间 2026/11/14 20:03:53 · AI 与内容来源说明